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遠近法タイポグラフィポスター

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Larus Canus

2026年9月4日

遠近法タイポグラフィポスター 視点タイポグラフィポスターを作成するための詳細なプロンプトテンプレート。特大のタイプが環境と一体化します。タイトル、シーン、カラーのプレースホルダーに加え、包括的なスタイルガイドを含みます。

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タイトル: [例:疾走 / シフト / 上昇 / アイデアには重みがある] プロジェクト名: [ブランド / キャンペーン / エディトリアル / 展覧会] シーン: [都市の道路 / 建築的な廊下 / コンクリートの階段 / 抽象的なタイポグラフィ空間] 被写体: [ランナー / ファッションフィギュア / クライマー / 小さな人影 / なし] パースペクティブタイプ: [道路の奥行き / 折り畳まれた曲面 / 階段状の遠近感 / タイプで構築された空間] メインカラー: [1つの強いアクセントカラー] 補助テキスト: [場所 / 日付 / 短いタグライン] フォーマット: 9:16 縦型ポスター 大きなタイポグラフィが画像の主要な空間構造となる、インパクトの強い遠近法タイポグラフィポスターを作成せよ。 構図は、1つの明確な遠近法システムを中心に構築するべきである。メインの単語をシーンに応じて伸ばし、圧縮し、折り畳み、または空間の奥へ後退させ、タイポグラフィが環境の上に置かれるのではなく、物理的に環境に統合されているように感じさせること。 タイトルを主要な視覚要素として使用し、構図の約35〜60%を占めるようにする。文字の形は力強く、クリーンで、視認性が非常に高いものでありながら、強い奥行きと方向性のある動きも生み出すこと。 シーンが道路の場合は、単語を地面に沿って消失点に向かって延長させる。 シーンが建築的な廊下の場合は、タイポグラフィを床面と壁面にわたって続けさせる。 シーンが階段の場合は、選択した視点から明確に読めるようにしながら、文字を段に沿って自然に分割させる。 シーンが抽象的なタイポグラフィ空間の場合は、単語自体が空間的な遠近感を構築するようにする。 人物が含まれる場合は、彼らを二次的な存在に保ち、スケールのアンカーとして使用する。彼らは、その空間を走り抜ける、歩いて横切る、登る、またはその中に立つなどして、タイポグラフィ空間と自然に相互作用するべきである。 控えめなパレットを1つの強いアクセントカラーとクリーンなエディトリアルレイアウトで使用する。プロジェクト名、日付、場所、1つの短いテーマラインなど、少量の二次情報のみを追加する。 全体的なスタイル:遠近法タイポグラフィ、特大タイプ、エディトリアルポスターデザイン、建築的な構図、強い奥行き、クリーンな階層、大胆な視覚的インパクト。 浮遊するテキスト、弱い遠近感、ランダムな歪み、装飾的な3Dエフェクト、過剰なフィラーコピー、雑然とした背景、透かし、番号付けを避けること。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| typography| poster-design

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