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ヒーローのフィニッシュムーブを備えたパラメトリック格闘シーンジェネレーター

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Kōda
投稿者KōdaX出典

2026年4月16日

ヒーローのフィニッシュムーブを備えたパラメトリック格闘シーンジェネレーター 台本化されたヒーローのフィニッシュムーブとともに無限のシネマティック格闘バリエーションを生成する、Seedance 2向けの穴埋め式パラメトリック格闘シーンテンプレート。

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フォーマット: 15秒 / 連続戦闘 キャラクター A: [character_A] B: [character_B] 環境 [短い説明] 戦闘プロフィール スタイル: [残忍 / 優雅 / 戦術的 / 混沌 / 映画的] エネルギー: [低 / 中 / 高 / 爆発的] 武器: [なし / 近接 / 混合] 意図: [決闘 / 暗殺 / 生存 / 支配 / 訓練] ビジュアル 映画的なリアリズム、物理ライティング、浅い被写界深度、微妙なグレイン、自然なモーションブラー。 指示 固定された振り付けなし。戦闘はキャラクター、環境、勢いから動的に生まれる。 行動 - 環境を自由に使う(...

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| fight-scene| parametric-template

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