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ワンショット・ジャングルFPSゲーム生成プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

FHILY👑

2026年10月8日

ワンショット・ジャングルFPSゲーム生成プロンプト ローカルモデルを使用して完全なジャングルFPSゲームを生成するための単一プロンプトワークフロー。コードのみのアセット作成とレトロなローポリビジュアルスタイルに焦点を当てる。

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ジャングルFPSゲームをコードで完全に生成します。環境、テクスチャ、ジオメトリ、ライティング、雰囲気、ゲームプレイ構造をすべてコードのみで作成し、外部アセットは使用しません。古風なローポリ美学を目指し、シンプルなジオメトリ、粗いテクスチャ、強い雰囲気を備えた、初期のFPSゲームに似たものにします。ゲームがプレイ可能であることを保証し、移動、射撃、敵AIなどの基本的なメカニクスを含めます。

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:coding| twitter| game-generation| one-shot

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