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美術館品質のリアルな肖像画イラスト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zayan
投稿者ZayanX出典

2026年7月10日

美術館品質のリアルな肖像画イラスト 博物館品質のリアルな肖像画イラストを作成するための詳細なプロンプト。油絵、木炭リアリズム、アカデミックスケッチ技法を、特定のカラーパレットとプレゼンテーションスタイルと組み合わせたもの。

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主題とポーズ:添付の参考肖像画に100%忠実なイラストを作成し、正確な似顔、ポーズ、表情を維持すること。 写実スタイル:顔と肌に焦点を当て、明るく滑らかで写実的、かつ深い肌の質感を持つものにする。油絵の技法を組み合わせて劇的なモデリングと明るく繊細な色彩のウォッシュを施し、古典的な木炭写実主義と表現力豊かなクロスハッチングで構造と陰影を描く。ドローイングは美術館品質で高度に磨き上げられたものにする。 絵の要素:キャンバス全体に細かく見える鉛筆のストローク、詳細なインクスケッチ、技術的なスケッチマーク、観察描写の技法(例:プロポーションライン、質感研究)を重ね、学術的な精度を示すこと。 カラーパレット:色を洗練されたミックスに限定する:暖かいアースカラーと豊かなセピアのグラファイトで陰影と構造を表現し、柔らかく繊細なオイルパステルのストローク(例:ソフトピーチ、ペールブルー、セージグリーン)を対比させ、添付の被写体の色に合わせる。全体的な背景は豊かな暗いセピアトーンに木炭を合わせ、外のシーンは柔らかい鉛筆線とパステルウォッシュで描く。 プレゼンテーション:テクスチャーのあるオイルキャンバスをベースにする。科学的厳密さと芸術的表現のバランスを取り、優雅なネガティブスペースと大気の深みを特徴とする。プレゼンテーションはエディトリアルなファインアートポートフォリオとし、古典的な学術的イメージと現代的な概念的肖像画の両方を視覚化する。 制限:漫画的なスタイル、コミックブックスタイル、デジタルプラスチックレンダリング、テキスト、光沢のあるCGIを避けること。アスペクト比は9:16とする。

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