Minimax H3:プレミアム折りたたみ式スマホゲーミングビデオプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Minimax H3:プレミアム折りたたみ式スマホゲーミングビデオプロンプト 15秒間のプレミアム折りたたみ式スマートフォンゲーミング動画(レーシングゲーム内蔵)を生成するための、シーンごとの詳細なプロンプト。カメラ、手、スマートフォンのデザイン、レーシングの雰囲気の制約を指定する。
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プレミアム折りたたみスマホゲーム動画を15秒、16:9で作成してください。
アップロードされたスマホ画像は、スマートフォンの構造と比率の参考としてのみ使用してください。参考画像の青色は無視してください。動画内のスマホは全体を通してマットブラックのままにしてください。
アップロードされたレーシングビジュアル画像は、スマホ画面内のレーススタイルの参考としてのみ使用してください。激しい赤いスタートライト、黒と赤のモータースポーツ雰囲気、夕日のレーストラック照明、高コントラスト、スピード感、プレミアムなレーシングゲームのエネルギー。
レーシングビジュアル参考画像から、スマホ、手、フレーミング、カメラアングルをコピーしないでください。
全体を通して同じ黒い折りたたみスマートフォンを維持してください。マットブラックのボディ、中央に配置されたAppleロゴ、水平デュアルカメラモジュール、正確なヒンジ、正しい比率、スリムなベゼル、中央の折り目がほとんど見えない滑らかな展開ディスプレイ。
動画全体には現実的な人間の手が一組だけ存在します。正確に2本の手です。余分な手や指はありません。
外部からスマホに焦点を当てた安定した視点を1つ維持してください。オービット、円運動、スイープするカメラ移動、劇的な視点変更、ゲーム世界への進入はありません。ゲームプレイ中もスマホと手は見え続けなければなりません。
黒とダークグレーのトーン、制御された赤いアクセントライト、ソフトなぼかし、最小限のディテールを持つクリーンな暗い背景を使用してください。
0〜1.5秒:
片方の手が閉じた黒い折りたたみスマホを保持し、マットブラックの背面パネル、中央のAppleロゴ、水平デュアルカメラモジュール、ヒンジ、正しい比率を明確に表示します。
1.5〜3秒:
もう片方の手が入り、同じスマホを1回の連続した動きでスムーズに展開します。展開中はカットしないでください。
完全に開いたとき、画面には中央にAppleロゴと微妙な赤いレースライトのアクセントがあるクリーンな黒いインターフェースが表示されます。
3〜4秒:
Apple画面は外部カメラの視点を変えずにスムーズにレーシングゲームへ移行します。両手は自然にプレイポジションへ移動します。
4〜9.5秒:
同じ外部スマホ焦点の視点を維持しながら、画面内でレース体験が継続的に進行します。
レースは明るい赤いスタートライトで始まり、その後高速フォーミュラスタイルのレースへ発進します。同じレースカーを維持してください。
継続的なレース進行を表示してください:
スタートライト → レース発進 → 他の車を追いかける → 夕日のストレート → 速度約296 km/h、ギア7、トラックマップ、車両情報を備えたレーシングHUD。
強い黒、赤、夕日のオレンジのレース雰囲気を維持してください。
手は小さな現実的なコントロール動作を行います。
物理的なカメラ視点を変更しないでください。
9.5〜11.5秒:
同じサーキットで同じレースをシームレスに続けてください。
車は、赤い頭上トラックライト、照らされたバリア、スイープするターン、前方の他のレースカーがある劇的な高速セクションを疾走します。
同じレースカー、同じ夕日の黒と赤のモータースポーツ雰囲気、同じ外部スマホ焦点の視点を維持してください。
車がトラックを加速する間、レーシングHUDは自然に見え続けます。
環境を変更しないでください。
ガレージ、ピットレーン、メンテナンスゾーン、サービスエリアに入らないでください。
これは同じ連続したレーストラックの一部のままです。
11.5〜13.5秒:
同じレースが、大きく明確に見えるFINISHバナーに向かって直接続きます。
車はフィニッシュラインに近づき、横切ります。
FINISHは明確に読み取れる必要があり、同じ連続したレースシーケンスの一部のままです。
13.5〜15秒:
スマホを完全に展開し、正面を向いたままにしてください。
スマホを閉じる、折りたたむ、反転する、回転させないでください。
新しいショットにカットしないでください。
同じ2本の手が黒いスマホを自然に保持し続け、フィニッシュ後のレースシーンがディスプレイ上でアクティブなままです。
動画が終わるまで、車、トラック、反射、手に微妙な動きを維持してください。
自然に終了してください:
2本の手に保持された展開された黒いスマホで、FINISHまたはフィニッシュ直後のレースシーンが画面にまだ見えている状態。
避けるべきこと:カメラカット、モンタージュ編集、レースカーの変更、青いスマホ、銀色のスマホ、白いスマホ、余分な手、余分な指、深い中央の折り目、全画面ゲームプレイ、ゲーム世界への進入、ガレージシーン、ピットレーン、メンテナンスシーン、FINISHの欠落、ゲームオーバー画面、結果画面、終了時のスマホの折りたたみや反転。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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