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MiniMax H3 シネマティックカメラフォロー用プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Kōda
投稿者KōdaX出典

2026年9月17日

MiniMax H3 シネマティックカメラフォロー用プロンプト MiniMax H3用の詳細なワンテイクビデオプロンプト。キャラクターの手が複雑なカメラの振り付けを導き、最後はクローズアップで終わる。正確な動き、フレーミング、サウンドデザインの指示を含む。

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@[character ref]を使用して、キャラクターのアイデンティティ、解剖学的特徴、衣装、視覚スタイルを定義します。武装していないキャラクターが、安定した柔らかい連続光の下、空のチャコールスタジオに立っています。流れるようなダンス的な体重移動と自然な衣類の動き。フラッシュ、ストロボ、小道具、可視のカメラ機器はありません。 途切れのない単一テイク。右手がすべてのカメラの動きをリードします:その方向、タイミング、加速、停止に一致させます。顔をフレームに収めながら、ジェスチャーを視界に保ちます。キャラクターはレンズを終始見つめ、位置が変わるにつれて頭部と胴体を継続的に調整します。カット、隠し編集、レンズを覆うトランジション、テレポート、デジタルズームはありません。 目の高さの正面ミディアムビューから始めます。キャラクターは右手をレンズに向けて伸ばし、開いた手のひらを内側に引き寄せます。カメラはその誘いに従い、同じ高さで手に向かって前進します。接触する手前で停止し、その間、身体は優雅に後退して接近を受け入れます。 手が鋭く下方にスイープします。即座に高速なカメラ降下で足首の高さまで下がり、床の上でブレーキをかけます。降下中に上向きにチルトし、身体と手を視界に保ちます。キャラクターは膝を曲げ、指示する手をその横に下ろし、レンズを再誘導する準備をします。 キャラクターは背筋を伸ばし、右手を膝の横から頭の上高くまで上げます。このリフトとともにカメラの上昇を開始します。キャラクターの前のオープンスペースで滑らかな上昇アークを通じてその上昇リズムに従い、レンズが目の高さを通過するにつれて徐々に下向きにピッチします。手が最高点に達するちょうどその時にオーバーヘッド位置に到達します:カメラは今、上げた手の上にあり、垂直に見下ろしており、手と上を向いた顔が一緒に見えます。キャラクターはレンズを追うために顎を継続的に上げます。上昇とチルトを一緒に完了し、手が止まった後の追加のカメラ上昇はありません。 上げた手は今、頭頂部の上の空間に時計回りの水平な円を一つ描きます。その動く手を、対応する円形のカメラパスで上から追いかけ、固定された垂直クリアランスとトップダウンアングルを維持します。手、顔、肩が収まるようにフレームを十分に広く保ちます。手は顔の輪郭の外側を円を描き、目は見えたままにします。小さな足のピボットでキャラクターは移動するレンズの下で回転し、顔は上を向いたままで、目はカメラを追います。円の速度と終了を手に合わせ、ジェスチャーが終わった後に軌道を続けないようにします。 手が前方に下がります。頭の外側で連続的な下降アークに従い、徐々に目の高さに戻るようにチルトします。キャラクターはレンズとともに顎を下げます。次に手のひらがカメラに向かって押し出され、急速な後退を促して全身ビューになり、キャラクターは一つの流れるようなステップで追従します。 手が胸に向かって内側に引き寄せられ、カメラをキャラクターに向かって引き戻します。手が顔の横に上がるにつれて、タイトな顔のクローズアップに緩やかに移行します。明確なアイコンタクト、頬の横の手、微妙な呼吸で終了します。 音:衣類の動き、柔らかな足音、抑制された空気の動き。衝撃音、会話、テキスト、オーバーレイ、追加キャラクターはありません。

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