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MiniMax H3 キャラクター公開プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Kōda
投稿者KōdaX出典

2026年9月24日

MiniMax H3 キャラクター公開プロンプト ファストカットのキャラクター紹介のための構造化されたビデオ生成プロンプト。上向きのショット進行、手描きの輪郭オーバーレイ、音楽に同期した編集を特徴とする。

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@[character ref]を使った、速くて印象的なキャラクター紹介を作成してください。アイデンティティ、プロポーション、衣装、元のレンダリングスタイルを維持してください。キャラクターの外見、性格、世界観がクリエイティブな方向性全体を決定します:パレット、照明、背景、カメラアングル、トランジション、グラフィックシェイプ、音楽。モダンでインパクトがあり、自信に満ちたボディランゲージを通じて微妙に官能的に。 正確に10カットの高速カットで上方向に進行:足、下腿、膝/太もも、腰/ウエスト、胴体横の手、肩/鎖骨、唇/あごのライン、目、フルフェイスのポートレート、そして最初の頭からつま先までのヒーローショット。正面、横顔、背面のスリークォーター、ローアングル、タイトな斜めのビューを交互に使用。パンチの効いたプッシュイン、素早い横移動、短いオービットの断片、グラフィックマッチカットを使用。意図的な体重移動、小さな手のジェスチャー、肩のターンでキャラクターを生き生きと保つ。スローモーション、長く続くパン、反復的なフレーミングはなし。 映像の上に、手描きの輪郭線とグラフィックシェイプを豊富にアニメーションさせます。ほとんどの線はキャラクターの見える形を積極的にトレースします:脚の輪郭、ウエストの曲線、肩、ネックライン、あごのライン、腕、手、衣服のひだ。素早く描き、動く輪郭を短く追跡し、表現力豊かな弧に伸ばすか、次のカットにスイープさせます。既存の解剖学的構造とシルエットを強調し、プロポーションを変えたり、衣服の下を露出させたりしない。 グラフィックの色、線の太さ、角ばり、曲線、テクスチャをキャラクターに合わせて選択。部分的なリング、流れるリボン、スケッチバースト、角ばったブラケット、スパークル、モーショントレイルをデザインから派生させます。グラフィックをランダムに浮かせるのではなく、ジェスチャーやカメラの動きに反応させます。すべてのグラフィックを前景に保ち、キャラクターと映像の上に合成し、後ろに隠さない。顔の特徴と読み取れるシルエットを明確に維持。 編集、輪郭アニメーション、グラフィックアクセントをキャラクターに合った音楽と正確なサウンドディテールに同期。最後のビートで、アニメーションしたストロークが全身の周りに表現力豊かなグラフィックフレームを完成させると同時に、特徴的なシグネチャーポーズで着地。完成した構図を短く保持。 描画、輪郭線、グラフィックシェイプのみ。テキスト、タイポグラフィ、文字、数字、キャプション、タイトル、追加ロゴはどこにもなし。 --- 同じスレッドからのコンパニオンプロンプト --- MiniMax H3 別のキャラクターPV 今回は、アニメーションした線があなたのキャラクターのシルエットをトレースします。シェイプ、色、ビジュアルスタイル全体があなたのキャラクターに適応します。自分のキャラクターで試してみてください! プロンプトは下記👇

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| character-reveal| video-generation

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