アイソメトリック・シティ・ジオラマ 3Dレンダリングプロンプト
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アイソメトリック・シティ・ジオラマ 3Dレンダリングプロンプト 任意の都市をアイソメトリック・ミニチュア3Dジオラマとして作成するための詳細な構造化プロンプト。指定された場所に基づいて、天候、建築、小道具を適応的に変化させる。
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{
"meta": {
"description": "指定された都市に適応した天候と環境を持つ、ミニチュア3Dスタイルのアイソメトリック都市ジオラマを生成するための構造化プロンプト。",
"variable": "${City:San Francisco}"
},
"prompt_structure": {
"perspective_and_format": {
"view": "アイソメトリックカメラビュー",
"format": "浮遊する正方形のベースを地面の台座として載せたミニチュア3Dジオラマ。",
"ratio": "16:9(縦型スマホ)"
},
"art_style": {
"medium": "高精細3Dレンダリング",
"texture_quality": "その地域の建築様式に適したリアルなテクスチャ(例:石/レンガ、スタッコ/アドビ、ガラス/スチール)。",
"vibe": "おもちゃのような、しかし非常に洗練された建築模型で、触感のある素材感を持つ。"
},
"environment_and_atmosphere": {
"weather": "指定された都市に典型的な気候と天候条件(例:ロンドンは曇り/雨、カイロは明るい/晴れ/乾燥、モスクワは雪)。照明は天候に合わせる。",
"ground": "その都市に典型的な地面の素材(例:アスファルト、石畳、砂、土)。表面の状態は天候を反映する(例:雨なら濡れて反射、乾燥なら乾いてほこりっぽい、冬なら雪に覆われる)。",
"background": "選択した天候に合わせた空のグラデーションと大気の状態で、フレームの上部を満たす。"
},
"architectural_elements": {
"housing": "その都市の地域建築様式を反映した、密集した住宅または商業ビルの集合体。",
"landmarks": "その都市を象徴するランドマークのアイソメトリックミニチュア表現。"
},
"props_and_details": {
"street_level": "その都市の雰囲気に固有のミニチュア要素(例:イエローキャブや赤いバスなどの象徴的な車両、ヤシの木や落葉樹などの特定の植生、街灯、看板)。",
"life": "気候と文化に適した服装をした、小さな様式化された人物像。"
},
"text_overlay": {
"content": "${City:San Francisco}",
"font_style": "白、サンセリフ、太字、大文字",
"placement": "フレームの最上部中央に浮かべて配置。"
}
}
}
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使い方
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