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写真からのアイソメトリック3Dポスター作成

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

小小东

2026年8月23日

写真からのアイソメトリック3Dポスター作成 写真をアイソメトリック3Dミニチュアジオラマ風のアートポスターに変換するための包括的なプロンプト。構図、色彩、質感のあるペイント効果を重視する。

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各アップロード写真を独立したハイエンドデザインポスターとして作成し、複数画像のコラージュは行わず、各写真を個別に出力する。全体は3:4の縦構図とし、上下エリアは厳密に1:1、各々がキャンバスの50%を占める。 上半分:元の写真を保持し、被写体の構造、リアルな質感、自然な照明、元の色彩雰囲気を維持しつつ、微妙なハイエンド写真調色のみを施し、アーティスティックな雑誌、独立出版物、展示写真の趣を与える。キャンバスに合わせるため、空、地面、または環境背景を自然に延長するが、被写体を伸縮、歪曲、変更しない。 下半分:写真から最も認識しやすい被写体、シルエット、ポーズ、物語性を抽出し、アイソメトリック/アクソノメトリック3D空間ロジックを用いて、精巧な厚塗りミニチュアジオラマとして再構築する。被写体は平面的なイラストではなく、明確なボリューム、構造、前後関係、安定した接地を持つ立体的なミニチュア立体物であり、元の物体の主要な識別特徴を保持し、統一されたアクソノメトリック空間内でより完全で、明確で、彫刻的に見えるよう、視点と比率を調整する。 被写体は厚塗りカラーフィールドのブロック上に置かれる。カラーブロックは単純な長方形の背景ではなく、元の画像内容から水、地面、道路、草、光の帯、岸線、影、またはその他のテーマ関連の空間スライスへと変形し、アイソメトリック遠近法に沿って自然に延長される。被写体はカラーブロックと実際の空間関係を持ち、着地、埋め込み、交差、延長、反射、波紋、投影、または部分的な境界越えが可能であり、2Dの厚塗りストロークが3D被写体と接続する。 構図は被写体の質量、向き、動きの方向に適応し、斜めアクソノメトリック、安定した重心、前後の奥行き、十分なネガティブスペースを用いてプロフェッショナルな空間秩序を確立する。被写体は通常、カラーブロックの重要なノードに配置され、機械的に中央に置くのではなく、カラーブロックが視線と遠近感を導く。必要に応じて、雲、太陽、植物、波紋、または抽象的な自然要素を低密度で追加し、前後のレイヤリングを生むが、第二の視覚的中心は作らない。 絵画スタイル:ミニチュアモデル、厚塗り油絵、リアルな紙の融合。被写体は詳細で明確なボリュームを持ち、周囲の環境はパレットナイフの跡、厚塗りの蓄積、テクスチャのあるエッジ、手描きのストロークを目に見える形で残す。雲、水、地面、光は彫刻的な油絵の厚みを持つことができ、画像に「まだ濡れた油絵の上に立つリアルなモデル」という触覚的錯覚を与える。 色彩:上半分の写真から最も明るく、鮮やかで、代表的な色を抽出して再調整し、明度、純度、活力を高め、清潔な暖かい白を余白として多用し、透明感のある原色と、日光のような暖色アクセントを少数組み合わせる。全体は明るく、癒し系で、鮮やかで、ハイエンドであり、灰色、くすみ、濁り、蛍光色、安っぽいキャンディカラーを避ける。 テキスト:介入は最小限にし、写真の被写体、場所、雰囲気、または象徴性から短いタイトルを抽出し、補助的な単語、数字、またはマイクロノートを少数添える。レイアウトは洗練され控えめに保ち、アクソノメトリック方向、厚塗りブロックのエッジ、またはネガティブスペースに合わせ、空間遠近感と調和させる。キャンバス上のステッカーのようにしない。 全体:アイソメトリックな立体被写体、厚塗りカラーフィールド、明るく癒し系のパレット、リアルな紙、大きなネガティブスペース。被写体が建築、人物、動物、植物、物体、乗り物、自然景観のいずれであっても、3D被写体は厚塗り空間内で本当に「立ち、生え、存在する」必要があり、平面的なコラージュ、一般的なイラスト、プラスチックCG、おもちゃモデル、テンプレート化されたミニチュア感を避ける。

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