ハーベストアイランド3Dプラットフォーマーゲームプレイプロンプト
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ハーベストアイランド3Dプラットフォーマーゲームプレイプロンプト 30秒の3Dプラットフォーマーゲームプレイの詳細なプロンプトで、収穫島をテーマにしたもの。環境、キャラクター、カメラ、UI、進行、オーディオ、ネガティブガイダンスを含む。
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30秒のカラフルな3Dプラットフォーマーゲームプレイコンセプトを作成。
サードパーソン視点の活気あふれる収穫島プラットフォーマーで、正確なジャンプ、バウンド、収集、軽い環境パズル、楽しい敵との遭遇を特徴とする。シーケンスは映画的なトレーラーではなく、実際にプレイ可能なゲームプレイのように感じられること。
**環境:** 巨大なカボチャ、干し草の俵、木製の風車、あふれる宝庫、金色の葉の木でできた、浮かぶ秋の島々の日当たりの良いクラスター。暖かい黄金色の空に漂う葉、きらめくサイダーの滝、バウンドするキノコ型の干し草の山、回転する収穫の車輪、つるのブランコ。ゲームプレイはカボチャ畑の牧草地から始まり、巨大な回転する風車の要塞へと登っていく。
**ビジュアルスタイル:** 様式化された高品質な3Dプラットフォーマーの外観で、明るく彩度の高い秋の色、少し丸みを帯びた形状、清潔で楽しいプレゼンテーション。柔らかい暖かい照明、収集物のきらめくパーティクルエフェクト、弾むような物理演算、滑らかな60fpsの動き、速いジャンプ時のみ軽いモーションブラー。フォトリアリズムはなし。
**プレイヤーキャラクター:** ペンギンの着ぐるみを着た可愛いちびアニメの女の子。短い黒髪にストレートの前髪、左側に小さな白いヘアクリップ、大きなつややかな青灰色の目、少し上を見上げる幸せそうな口を開けた表情。ペンギンのフードには大きな黄色いくちばしと丸い黒い頭。体はぽっちゃりとした丸みのある白黒のペンギンカラーで、小さな黄色い水かきのある足。両方の短い腕はフリッパーのように横に上げられている。小さな葉っぱの模様のリュックを背負っている。武器はなし。能力は高い二段ジャンプ、小さな葉の衝撃波を放つグラウンドパウンド、短い空中ホバー。
**ゲームプレイカメラ:** 反応の良いサードパーソンカメラで、アクションゲームよりも少し後ろに位置し、プラットフォームと収集物がはっきり見えるようにする。ジャンプを滑らかに追従し、大きな跳躍では少し後ろに引く。
**ゲームプレイUI:** シンプルでカラフル: 左上にハートのアイコン3つと黄金のリンゴのカウンター、右上に小さな円形マップ、簡単な文脈プロンプト「ジャンプ!」や「パウンド!」、右下に能力アイコン2つ。UIは画面に固定される。
**コアゲームプレイの進行:** 少年はカボチャのプラットフォームを走ってジャンプし、干し草の山でバウンドして高さを稼ぎ、浮かぶ黄金のリンゴを集め、つるのブランコを使い、ひび割れた木箱をグラウンドパウンドして隠れた道を明らかにし、そして最も高い島で弾むかかしゼリーの敵に立ち向かう。
**オーディオデザイン:** 明るく楽しいフォークプラットフォーマーの音楽に、バウンドする「ボイン」という音、クリスタルリンゴのチャイム、葉のそよぐ音、サイダーの飛沫、風車のきしむ音、楽しい敵のくすくす笑い声が混ざる。
**ネガティブガイダンス:** リアルな照明やテクスチャなし、剣や銃なし、血なし、暗い雰囲気なし、一人称視点なし、字幕なし、会話なし、過剰なHUDなし、フォトリアルなキャラクターなし、現代的な服装なし、グロなし。
**[00:00-00:05] カボチャスタート:** サードパーソン視点で始まり、少年が明るいカボチャ畑の島を疾走し、二段ジャンプで弾む干し草の山に飛び乗り、浮かぶ宝庫のプラットフォームに向かって打ち上げられる。黄金のリンゴが空中で輝く。カメラは彼の後ろに少し広めに留まる。
**[00:05-00:10] 干し草の山チェーン:** 彼は着地し、すぐに2つ目の干し草の山をグラウンドパウンドしてさらに高く飛ばされ、空中で回転する黄金のリンゴを3つ集め、ゆっくり回転する収穫の車輪のプラットフォームに着地する。落ち葉が彼のスニーカーの周りを渦巻く。
**[00:10-00:15] つるのブランコ:** 彼は太い秋のつるを掴み、サイダーの滝の上の隙間をスイングし、頂点で手を放し、二段ジャンプで回転する木製の歯車のプラットフォームに着地する。小さな「ジャンプ!」プロンプトが一瞬点滅する。
**[00:15-00:20] 隠れた道:** 彼はひび割れた木製の木箱をグラウンドパウンドして壊し、巨大なカエデの葉の輝くトンネルを明らかにする。彼はそれを走り抜け、カメラが近くで追従する中、さらにリンゴを集める。
**[00:20-00:25] かかしとの遭遇:** 彼は頂上の風車の島に飛び出し、巨大なぐらぐらするかかしゼリーの生き物が彼に向かってバウンドしてくる。彼はそのスラムをかわし、地面をグラウンドパウンドして気絶させ、その頭に2回ジャンプする。ゼリーはバウンドするたびに縮む。
**[00:25-00:30] 勝利のジャンプ:** かかしは黄金のリンゴのシャワーに弾ける。少年はそれらを集め、最後の高い二段ジャンプで次の浮かぶ島に向かい、クリップは彼がまだ空中にいる間に終わり、カメラは彼を上向きに追従する。音楽は幸せに盛り上がる。
クリップ全体は、誰かが活発に楽しい3Dプラットフォーマーをプレイしているように感じられなければならない。すべてのトランジションをシームレスに保ち、同じ男性キャラクターとアートスタイルを全体を通して維持し、ポーズを決めたショットではなく動きの中で終わること。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
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