巨大ドミノ水障害物コース動画プロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
巨大ドミノ水障害物コース動画プロンプト Google Veo 3.1向けの詳細なビデオ生成プロンプト。巨大なドミノの上を水の上で走る人物を描き、小道具の形状、動き、カメラに関する厳格な制約を含む。
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全体的なスタイル:
リアルな水上障害物コースの記録映像、、高速で、スリリングで、途切れのないもの。中心となる映像は「巨大なドミノの上端を人が走ったり跳んだりして渡り、背後ではドミノが次々と倒れていく」というもの。通常の再生速度で、スローモーションや、偽りの興奮を生むための手ぶれカメラのトリックは使用しない。
キャラクター参照:
@Image1 は挑戦者の唯一のアイデンティティ参照であり、以降「挑戦者」と呼ぶ。キャラクターのアイデンティティと外見を維持し、走ったり跳んだりするのに適した運動着とスニーカーを着用する。参照画像はキャラクターのみに使用し、背景、家具、元のポーズは引き継がない。
小道具の形状、、映画全体を通して厳密に固定:
ティール色の水の上に、巨大な灰色の石製ドミノが一列に配置されている。
それぞれは垂直に立つ、平らで薄い石板である:幅広の前面と背面、非常に薄い側面、狭い上端。石の表面はつや消しで、鋭くきれいなエッジを持ち、目印や文字はない。
それらは拡大されたドミノ牌に似ている必要がある、、絶対に立方体、角柱、厚い石碑、石の橋脚、または幅広の階段状の台座ではない。
キャラクターはドミノの狭い上端を踏む。隣り合うドミノの間には水が見え、それらの配置は連続した走行・跳躍経路を形成し、最後は幅広の灰色のプラットフォームに接続される。
ドミノの倒れる動き:
各ドミノは基部付近を支点に回転し、キャラクターの背後で完全に後方へ倒れる。傾くにつれて幅広の面が次第に見えるようになり、その後水面に叩きつけられる。
キャラクターの背後にあるドミノは次々と倒れ、連続したドミノ倒しのリズムを形成する。まだ渡っていない前方のドミノは直立したままであり、倒れるプロセスは常にキャラクターのすぐ後ろを追いかけるように発生し、前方の足場をすべて先に倒してしまうことは決してない。
ドミノは剛体のままであり、、曲がったり、折れたり、粉々になったり、垂直に水中へ沈んだり、倒れた後に元に戻ったりしない。
オープニングの構図:
挑戦者はすでに跳躍の途中にあり、片足でドミノの狭い上端に着地している。体は一瞬横に揺れ、腕が突然大きく広げられ、もう一方の脚がドミノの側面に沿って下がる、、足場を失いかけるスリリングな危機一髪の瞬間を作り出す。
支えている足は実際に狭い上端と接触したままである。挑戦者は直立したドミノの連続経路上に位置し、背後には倒れたドミノとティール色の水が見える。
環境:
晴れた屋外の設定、ティール色の水、遠くの岸には観客が見える。ドミノの間の隙間とその下の水がはっきりと見える。
カメラ:
全身の側面・前方からの追跡構図で、キャラクター、靴底、ドミノの上面、水面を完全に捉える。斜めのサイドアングルにより、ドミノの幅広の面と薄いエッジの両方が同時に見え、角柱のように見えることを避ける。
制約:
支えている足は実際に狭い上端に置かれている必要がある、、両足が空中に浮いたまま、魔法のようにバランスを取り戻すことはない。滑り動作、長時間の深いしゃがみ込み、またはゆっくりとした足場探しの動きを追加しないこと。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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