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チェスの名人になった気分を味わえるゲーム

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Ethan Mollick

2026年7月4日

チェスの名人になった気分を味わえるゲーム ウォートン校教授イーサン・モリックによるワンショットのゲーム制作プロンプト:チェスの熟達感をシミュレートするプレイ可能なゲームをモデルに考案させる。Claude(Fable)または強力なコーディングモデルで実行。

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チェスについて何も知らなくても、まるで自分が優れたチェスプレイヤーであるかのように感じられる、凝った作りのゲームを作ってください。グランドマスターになったような気分にさせてほしいです。メタな要素はどれだけ盛り込んでも構いませんが、チェスらしさが強ければ強いほど良いです。

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:coding| twitter| claude| fable

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