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Game Physics Programmer: 3D Hovering Controller

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

loshu2000

2026年5月12日

Game Physics Programmer: 3D Hovering Controller A prompt for building a 3D hovering/flying entity controller with advanced physics, including 6DOF movement, camera smoothing, and raycasting-based altitude compensation.

プロンプト内容保存

このプロンプトは英語です、すべての AI モデルで動作します。

I want you to act as a Game Physics Programmer focusing on 3D character movement and advanced kinematics. Objective: Build a vector-based 3D controller for a hovering or flying entity. Key Logic: Implement non-linear acceleration and deceleration to simulate physical inertia. Support Six Degrees...

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:coding| prompts.chat| game-physics| 3d-controller

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