ノート

凍てつく遺跡のインフェルノ・ハンター - シネマティック・アクションシーン

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

M-studioAi

2026年9月1日

凍てつく遺跡のインフェルノ・ハンター - シネマティック・アクションシーン 30秒間のシネマティックなアクションプロンプト、Seedance 2.5用。炉心武器を携えたハンターが、凍てつく遺跡で氷のクリーチャーと戦う。秒ごとのシーン内訳、VFXルール、包括的なネガティブプロンプトを含む。

関連メディア

プロンプト内容保存

🌐
凍った遺跡のインフェルノ・ハンター ⚔️ Seedance 2.5 on @dreamina_ai 30秒 | 16:9 | 4K UHD | 24fps ウルトラリアルなAAA級シネマティック・ファンタジー・アクション 純粋なビジュアルストーリーテリング 台詞なし ワンカット連続撮影。 リファレンス固定: @image1はハンターのアイデンティティ、衣装、顔、髪、炉心武器を制御する。 @image2は凍結環境と氷のクリーチャーを制御する。 どちらのリファレンスも再設計しないこと。 VFXルール: すべてのクリーチャー破壊は物理的な武器接触後にのみ発生する。自然発火や説明不能な爆発は禁止。血液や生物学的なグロ描写は禁止。 0.0秒〜5.0秒: カメラは割れた黒い氷の上を低く疾走し、ハンターへ向かう。数千の氷の獣が彼女に向かって突進する。彼女は巨大な炉心武器を両手で握り、重い一撃を下方向に振り下ろす。接触により円形のオレンジ白の熱衝撃波が発生し、近くのクリーチャーの氷の鎧が即座にひび割れる。 5.0秒〜10.0秒: 彼女は凍った地面を滑走しながら武器を背後に引きずり、氷の中に光る溶融ラインを刻む。彼女は方向転換し、上方向に振り上げる。扇状の圧縮熱波がクリーチャーの隊列を貫く。衝撃を受けた鎧は内部から発光し、ひび割れ、黒変し、蒸気、灰、発光する破片となって崩壊する。 10.0秒〜15.0秒: 巨大な装甲氷の獣が背景から跳躍してくる。ハンターは炉心武器でその爪を防ぐ。衝突により激しい蒸気と砕けた氷の爆発が発生する。カメラは両者の周囲を回り込みながら、ワンカットを維持する。 15.0秒〜20.0秒: ハンターはクリーチャーを後方へ押し戻し、崩れゆく凍った壁に沿って走る。彼女は壁から跳躍し、クリーチャーの肩の鎧に直接着地する。武器は最高温度に達し、機械式ピストンが伸長し、溶融チャンネルが白熱する。 20.0秒〜26.0秒: 彼女は武器を頭上に掲げ、肩から胴体へ向けて巨大な垂直の一撃を放つ。正確な接触点は発光する熱痕となる。白オレンジの熱の亀裂がクリーチャーの鎧全体に広がる。肉体を露出させることなく、全身が黒い火山灰、白い蒸気、燃える鎧の破片へと変わる。 26.0秒〜30.0秒: 凍った戦場は漂う蒸気と降り積もる灰に覆われる。ハンターは片膝をつき、ゆっくりと立ち上がり、巨大な武器を肩に担ぎ、巨大な古代の凍結した門へ向かって歩く。カメラは滑らかに後方へ引き、広大な廃墟の風景を明らかにする。 ネガティブプロンプト: 血液、グロ、肉、臓器、傷、赤い液体、切断された体、四肢の切断、自然発火、青い魔法、海、都市、緑の草、砂漠、キャラクターの複製、武器の複製、剣の変形、重量感のない武器、刀、二刀流、衣装変更、髪型変更、顔の歪み、余分な手足、余分な指、融合した手、武器の貫通クリップ、テキスト、字幕、ウォーターマーク、ロゴ、UI、ハードカット、フリーズフレーム、スローモーション、黒画面、カメラの瞬間移動。

ログインして完全なプロンプトを表示

次で続行:

ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー

使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| seedance| video-generation

ノート