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ファーストフード・ファイターズ:16ビット・コンボウォーズ

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Amira Zairi

2025年7月29日

ファーストフード・ファイターズ:16ビット・コンボウォーズ 16ビットレトロ格闘ゲームのイントロ動画を生成するための構造化JSONプロンプト。ファストフードマスコットをフィーチャーし、詳細なショット、被写体、シーン、オーディオ、ダイアログ仕様をVeo3用に含む。

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{ "shot": { "composition": "ワイドアングルのピクセルアート風イントロシーケンス、キャラクター同士の対決シーン", "lens": "仮想16ビット横スクロールスタイル", "frame_rate": "本格的なレトロ感を出すため12fps", "camera_movement": "ステージ間のピクセル化されたスマッシュカットを伴うサイドパン" }, "subject": { "description": "誇張された戦闘ポーズと光るコンボメーターを持つパロディファストフードマスコット", "wardrobe": "炎で焼き上げる鎧、ソーダのマント、フライヤー用手袋などの架空のユニフォーム", "props": "特大ケチャップボトル、ピクセルバーガーの盾、コンボパワーアップ" }, "scene": { "location": "シーケンス: ドライブスルー道場、グリースストリート対決、フライヤーピットアリーナ", "time_of_day": "レベルごとに異なる - 道場では夕暮れ、ストリートではネオン輝く夜、フライヤーピットでは灼熱の暑さ", "environment": "応援するアニメーションのピクセル客、ジュージューという効果音、ネオンサイン" }, "visual_details": { "action": "ファイターが必殺技を放ち、油ぎったトークンを集め、フードテーマのフィニッシュ技を繰り出す", "special_effects": "コンボスパーク、爆発するフライドポテト、ピクセル化された油の飛沫", "hair_clothing_motion": "ピクセルの髪が跳ね、服が16ビットのインパクトフレームでたなびく" }, "cinematography": { "lighting": "ピクセル化されたハイライトと点滅するUIエフェクト", "color_palette": "鮮やかな赤、黄、紫、ネオングリーン", "tone": "ユーモラスでハイエナジー、アーケードの混沌" }, "audio": { "music": "シンセブラスと8ビットベースドロップを備えたチップチューンロック", "ambient": "アーケードの群衆のざわめき、ジュージューと音を立てるフライヤーのループ", "sound_effects": "パンチの打撃音、ケチャップの爆発音、コンボ時のベル音", "mix_level": "サウンドFXと音楽がレトロミックスで同じくらいの音量" }, "dialogue": { "character": "アナウンサーのナレーション", "line": "コンボの王者に輝くのは誰だ? 準備はいいか... ファイト!", "subtitles": false } }

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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カテゴリ:creative| twitter| 16-bit| retro-game

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