膠着する対峙シーンでバトル動画を延長する
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
膠着する対峙シーンでバトル動画を延長する 吹雪の中での鎧の騎士と巨人のファンタジーバトルシーンを継続し、連続性とサウンドデザインを合わせた15秒を追加する動画延長プロンプト。Seedance 2.0 Omniで作成。
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@[Video1]を15秒延長します。騎士の参照には@[image1]を使用します。
継続性: 敵対的な吹雪、寒々とした孤立した外観、1つの継続的な追跡カメラ言語、装甲騎士のシルエット、そして息苦しい嵐のサウンドデザインにマッチさせます。雪の下の戦場の残骸、硬い氷による断続的なレンズへの衝撃、ホワイトアウトを通る冷たいリムライト、そして解放のないゆっくりとした恐怖の構築を維持します。
追加セグメント: 騎士は目に見える努力で直立して引きずり、脚は不安定で、氷で覆われた鎧の下で肩が垂れ、バイザーで息が途切れ、その後体は剣を構えた低い警戒姿勢に落ち着きます。彼の反対側では、オーガのような巨人が吹雪の中で脅威的な距離を保ち、攻城門のように幅広く、粗い金属片と凍った皮を身にまとい、速く近づきすぎずに、一度に一歩ずつ意図的に前進し続けます。危険はその確信から来ており、速度からではありません。同時に、カメラはゆっくりと上にクレーンし、引き離し、両方の人物が互いにロックされたままフレームを広げ、嵐が四方から押し寄せる中、その瞬間を中断された戦場の対峙に変えます。
SFX: 緊張した息、鋼のきしみ、布のパチンという音、深く重い足音、質量の下での雪のきしみ、風のせん断、低い嵐の低音。
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使い方
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