日常の世界構築ビネットプロンプト
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日常の世界構築ビネットプロンプト 19カットのワールドビルディングビネットを作成するためのプロンプト。特定の映画的・物語的制約があり、キャラクターの一貫性と観察的ストーリーテリングに焦点を当てています。
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毎日の世界構築ビネットを、@[character reference]のキャラクターを19の短いカットで追いかけ、その世界での日常的な瞬間を通して描き出す。キャラクターのアイデンティティ、ビジュアルスタイル、全体的なデザインを維持する。すべての一貫性を保つこと。
キャラクターの役割、地位、日常のルーティン、環境、社会的文脈、世界との関係性を、そのデザインから推測する。キャラクターを設定のガイドとして使い、この世界がどのように機能しているかを、説明や大きなプロットイベントではなく、日常の生きた経験を通して明らかにする。
大きな劇的なプロットを構築しないこと。各カットは、設定への理解をさらに深める小さな観察的瞬間のように感じられるべきである。キャラクターが常に注目の中心である必要はない。周囲の世界は、活発で、人が住み、具体的に感じられるべきである。
キャラクターの道徳的指向、気質、社会的存在感を維持する。悪役は、日常の中でも不安感や恐れを抱かせるものであるべきだ。英雄的または優しいキャラクターは、その性質を同様にさりげなく明らかにする。無理に健全さ、贖罪、スペクタクルを押し付けてはならない。
客観的な三人称の観察的シネマトグラフィーを使用し、抑制された肩掛け手持ちの動きと自然な28–40mmレンズ言語を用いる。POVなし、カメラへの認識なし、ブログ風のフレーミングなし、監視スタイルなし、ジンバル移動、クレーン、ドローンなし。カメラは、微妙なマイクロジッター、肩のドリフト、ソフトなフォーカスの呼吸、遅延したリフレーミング、短い反応的なパンで、距離を置きつつ読み取り可能に保つ。
作品は、地に足がつき、生活感があり、雰囲気のあるものに保つ。説明よりも、環境的なストーリーテリング、社会的な質感、日常の行動、文化的な詳細を優先する。
クリーンなダイジェティックなロケーション音のみを使用する。対話、ナレーション、BGM、字幕、タイトルカードなし。
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毎日の世界構築ビネット
これは汎用プロンプトと考えてよい。あなたのキャラクターに基づいて、その世界、環境、日常、そして周囲の人々やシステムを探る一連の日常的な瞬間を作り出す。
どんなビジュアルスタイルでも試すことができる。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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