ノート

壮大なミニチュア海岸救助ビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Abkr Sadiq | AI

2026年9月17日

壮大なミニチュア海岸救助ビデオプロンプト 嵐の中のミニチュア沿岸都市で、巨大なキャラクターが沈みゆく貨物船を救う、壮大なシネマティックな救出シーンを作成するための、詳細な10秒の縦型ビデオプロンプト。

関連メディア

プロンプト内容保存

🌐
高品質で写実的なシネマティックな10秒の縦型動画を9:16形式(1080x1920)で作成し、FacebookとInstagram Reels向けに最適化します。 アップロードされたキャラクター画像をメインキャラクターの参照として使用します。顔、顔の構造、肌のトーン、髪型、顔の毛、メガネ、キャップ、服装、自然な身体のプロポーションを含む、同じ認識可能な大人のキャラクターをビデオ全体を通して一貫して保ちます。 ビデオ中にキャラクターを再設計、複製、または変更しないでください。 シーン 暴力的な嵐の海のそばに、壮大なミニチュアの沿岸都市を作成します。 参照されたキャラクターは、大きな現実的な貨物船のそばの荒い海に自然に立つ巨人として現れます。 暗い嵐の雲が空を満たします。大雨、強い波、海の霧、泡、水しぶきが劇的なシネマティックな雰囲気を作り出します。 0〜2秒 - 巨大な波 巨人と貨物船を示す劇的なミディアムワイドの縦型ショットから始めます。 巨大な現実的な海の波が貨物船の上に直接打ち寄せます。 衝撃により船は傾き、安定性を失い、急速に沈み始めます。 巨人は船が沈むのを見守ります。 2〜4秒 - 船が完全に沈む 貨物船が下がり続けるのを追います。 船全体が海面の下に消えるのをはっきりと示します。 船は完全に水没している必要があります。 水中に消えた後、船が沈んだ場所に乱れた波、泡、気泡、水しぶき、乱れた海を示します。 船を魔法のように消えないでください。 4〜7秒 - 巨人が船を救出 巨人はすぐに前かがみになり、船が沈んだ正確な場所で両手を海の深くに伸ばします。 カメラは近づいて救助をはっきりと示します。 彼の手は水面下に入り、同じ水没した貨物船を物理的に掴みます。 彼はそれを上に引き上げ始めます。 貨物船が水面下から自然に現れるのを示します。 最初に上部のセクションが現れ、巨人が持ち上げ続けるにつれて船の残りが続きます。 船が上がるにつれて、大量の海水が船から流れ落ちます。 7〜10秒 - 船が再び浮かぶ 巨人は貨物船全体を海面の上に持ち上げます。 水はデッキ、コンテナ、船体から現実的に流れ落ちます。 彼は慎重に船を海に戻します。 船は自然に水に触れ、波に落ち着き、浮力を取り戻し、再び安全に浮かび始めます。 嵐の海に救助された貨物船が安全に浮かび、背景にミニチュアの沿岸都市が見える、巨人が立っている劇的なワイドヒーローショットで終わります。 明確なストーリーシーケンス 視覚的なストーリーテリングは以下を明確に示す必要があります: 巨人の波が船に当たる -> 船が完全に沈む -> 巨人が水中に手を伸ばす -> 巨人が同じ船を掴む -> 巨人が船を引き上げる -> 巨人が船を水に戻す -> 船が安全に浮かぶ すべての段階が視覚的に理解できるようにします。 カメラ 縦型リール用に設計された滑らかなシネマティックなカメラ移動を使用します。 波が貨物船に当たるのをすぐに見ることができる十分に近い位置から始めます。 船が沈むのを追跡します。 巨人が海に手を伸ばすときに、近づき、少し下に移動します。 船が水面下から現れる間、継続的に追跡します。 最後の数秒で引き戻し、巨人、救助された貨物船、嵐の海、ミニチュアの沿岸都市を示す壮大なワイドアングルショットにします。 ショット間の明確な視覚的連続性を維持します。 ビジュアルスタイル 超現実的なフォトリアリズム。 フォトリアリスティックな大人の人間キャラクター。 現実的な肌のテクスチャと解剖学。 大型の詳細な現代の貨物船。 物理的に信頼できる船の動き。 巨大な現実的な海の波。 詳細なミニチュアの沿岸都市。 暗い劇的な嵐の雲。 大雨と海の霧。 現実的な水滴、泡、気泡、しぶき、飛沫。 救助された船から自然に流れ落ちる水。 シネマティックな嵐の照明。 現実的な濡れた表面の反射。 強いスケール感と奥行き感。 プレミアムなミニチュアジオラマの美学と現実的な人間のプロポーションの組み合わせ。 滑らかな現実的な動き。 物理的に信頼できる水の相互作用。 壮大なシネマティックな災害救助の雰囲気。 キャラクターの一貫性 参照されたキャラクターを10秒間すべて認識可能に保ちます。 以下を維持します: 顔と顔の特徴、 肌のトーン、 髪型、 顔の毛、 メガネ、 キャップ、 服装、 身体のプロポーション、 全体的な外観。 救助中は手と体の解剖学を現実的に保ちます。 船の連続性 1隻の貨物船のみを使用します。 波に当たった船は沈む同じ船でなければなりません。 水没した船は巨人が掴む同じ船でなければなりません。 水から引き上げられた船は海に戻される同じ船でなければなりません。 船を複製、交換、テレポート、変形、または魔法のように再出現させないでください。 オーディオ 現実的な環境オーディオのみを使用します: 強力な打ち寄せる海の波、 大雨、 流れる水、 深い遠くの雷鳴、 船のきしみ音、 大きな水しぶき、 船から流れ落ちる水。 話し言葉のダイアログやナレーションはありません。 除外 字幕なし。 キャプションなし。 書き込みテキストなし。 追加ロゴなし。 ウォーターマークなし。 追加人物なし。 キャラクターの複製なし。 追加の貨物船なし。 漫画やアニメーションの外観なし。 顔の歪みなし。 奇形の手や手足なし。 服装の変更なし。 アイデンティティの変更なし。 テレポートなし。 船の魔法のような消失や再出現なし。 船が完全に沈む前にキャラクターの手に現れる船なし。

ログインして完全なプロンプトを表示

次で続行:

ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー

使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| video-generation| cinematic

ノート