インフォグラフィック教育用ストーリーボード:雷が発生する仕組み
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インフォグラフィック教育用ストーリーボード:雷が発生する仕組み Scene 1: はじまりの空 視覚: 劇的な雲が立ち込める夕暮れの空。カメラがゆっくりとパンし、遠くの雷雲を捉える。 アクション: 雲がもくもくと発達し、内部で光がちらつき始める。 ナレーション: 「雷は、どのようにして生まれるのでしょうか?」 効果音: 遠くで鳴る雷の音、風の音。 カメラ: 空に向かってゆっくりとズームイン。 トランジション: ディゾルブ。 Scene 2: 氷の衝突 視覚: 雷雲の断面図。上昇気流と下降気流が矢印で示され、氷の粒がぶつかり合う。 アクション: 氷の粒が衝突し、プラスの電荷とマイナスの電荷に分離していく。 ナレーション: 「雲の中で氷の粒がぶつかり合うと、電気の偏りが生まれます。」 効果音: パチパチという静電気の音。 カメラ: 雲の内部をゆっくりと移動する。 トランジション: ワイプ。 Scene 3: たまる電荷 視覚: 雲の下部にマイナスの電荷、地面にプラスの電荷がたまっていく。 アクション: 電荷のたまる様子が、光の粒となって可視化される。 ナレーション: 「重いマイナスの電荷は雲の底に、プラスの電荷は地上に集まります。」 効果音: 低いブーンという音。 カメラ: 雲の下部から地上へと縦にパンする。 トランジション: カット。 Scene 4: 放電 視覚: 地上から稲妻が走り、雲へとつながる。空全体が一瞬で白く光る。 アクション: 稲妻が発生し、強烈な閃光が走る。 ナレーション: 「そして、その差が限界に達した時、巨大な放電が起こります。」 効果音: ドーンという大音量の雷鳴。 カメラ: 稲妻を追いかけるように素早くパン。 トランジション: ホワイトアウト。 Scene 5: 光と音 視覚: 稲妻の後に、ゆっくりと音が伝わる様子を波紋で表現。 アクション: 光が走った後、遅れて音が聞こえることを示す。 ナレーション: 「光の速さと音の速さの違いで、雷は光ってから音が聞こえるのです。」 効果音: 遠くでこだまする雷鳴。 カメラ: 空全体を引きの画で捉え、ゆっくりとフェードアウト。 トランジション: フェードアウト。
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