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教育ゲームデザインプロンプトテンプレート

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Don Quijote de la IA

2026年9月18日

教育ゲームデザインプロンプトテンプレート 教育ゲーム作成用の構造化テンプレート。特定の学習目標、形式、条件、印刷可能なコンポーネントを含む。

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教育ゲームデザイナーとして行動してください。 [年齢/学年]の生徒向けに、[教科]の[概念/スキル]を練習できるゲームを作成してください。 学習目標: [目標] 最も学習効果が高い形式を選択してください: ボードゲーム、カード、分類、マッチング、パズル、順序付け、チャレンジ、または問題解決。 条件: * 所要時間の目安: [X分]; * プレイヤー: [個人/ペア/チーム]; * 難易度: [基本/中級/上級]; * 利用可能な教材: [教材]。 ルールは60秒以内で説明できる必要があります。 ゲームは、生徒が知識を思い出し、比較し、分類し、推論し、説明し、または応用することを必須とすること。学習をゲームの単なる飾りにしないでください。 以下を生成してください: 1. 必要な教材; 2. ルール; 3. ボード/カード/駒; 4. 1ラウンドの例; 5. 解答または教師用ガイド。 すべてのコンポーネントを一貫したビジュアルシステムで設計し、A4で印刷できるように準備してください。

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使い方

このプロンプトは education 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:education| twitter| educational-game| game-design

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