食用可能なマンガキャラクタージオラマプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
食用可能なマンガキャラクタージオラマプロンプト 高級寿司食材と詳細なコンポーネントマップを使用した、漫画キャラクターの高級フードジオラマを生成するための構造化プロンプト。
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マンガのキャラクターを含め、あらゆるものを食べられるものに変えられるプロンプトはこちらです。
これを有名なマンガ4作品で行い、2x2グリッド、16:9で。
A = { メインのシルエット:被写体の認識可能な外形、保持 }
B = { 内部ゾーン:被写体から推測される機能的な部屋や区画 }
C = { 象徴的な小道具:食べ物で作られた小さなストーリー性のあるオブジェクト }
D = { 小さなフィギュア:米と海苔で作られた人々、または食べられるキャラクター }
E = { 食材:寿司米、刺身の切り身、玉子、海苔、イクラ、飾り }
F = { 皿と地面:黒い陶器の皿、寿司米の地形、ゴマの散らし }
G = { 照明/カメラ:暗めの高級フード写真、マクロの浅い被写界深度 }
ジオラマ = (A ∩ シルエットロック) ∪ (B ∩ 断面シーン) ∪ (C ∩ 小道具) ∪ (D ∩ 出演者) ∪ (E ∩ 素材マップ) ∪ (F ∩ ベース) ∪ (G ∩ 雰囲気)
ルール:
- Aは、押し固めた米のブロック、刺身の切り身、玉子パネルで構築する。
- Bは、海苔の帯、キュウリの棒、チャイブの梁を薄い支柱に使う。
- Cは、トビコ、ゴマ、イクラ、ワサビ、漬け物の飾りを使う。
- Dは、推測された動作を行う小さな食べられるフィギュアである。
- Gは、ツヤのある魚のハイライト、粘り気のある米粒のディテール、マットな海苔の質感を与える。
- ランダムな食材の散らかりは禁止。すべての要素がジオラマに貢献すること。
出力:高級フードジオラマの単一画像、8K。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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