食用料理戦士トーテムプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
食用料理戦士トーテムプロンプト 古代文化のさまざまな手工芸の食用ミニチュア戦士フィギュアを生成するための構造化プロンプトで、カスタマイズ可能な戦士と料理のプレースホルダー付き。
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2x2グリッド、16:9、これを異なる地域の4人の古代戦士に対して行う: class CulinaryWarriorTotem: def __init__(self, warrior="[WARRIOR]", cuisine="[OPTIONAL_CUISINE]"): self.style = "手作り食用ミニチュアキャラクター" self.pose = "正面を向き、誇らしげで、対称的、コンパクト" self.scale = "小型テーブルトップコレクティブル" self.environment = AI_INFER("戦士の文化、儀式、または本拠地に適した設定") def infer_warrior_dna(self): return { "silhouette": AI_INFER("WARRIORの象徴的な輪郭"), "helmet": AI_INFER("特徴的な頭飾り、紋章、王冠、羽飾り、仮面、または髪型"), "armor": AI_INFER("胴体、肩、腰、脚の鎧のロジック"), "weapon": AI_INFER("主要な武器または道具の一つ"), "emblem": AI_INFER("旗、紋章、氏族の印、記章、または象徴的なアクセント") } def convert_to_food(self): return """ 戦士を完全に食用素材から再構築する。 コンパクトな主食ベースで作られた中心のボディコアを使用する。 鎧のプレート、兜の層、武器のディテールを食品のテクスチャとスライスに変換する。 キャラクターの明確な可読性、対称性、職人技を維持する。 グロテスクさ、散らかり、ランダムな盛り付けを避ける。 """ # 実行: # WARRIORを明確な鎧の言語と玩具のような魅力を持つプレミアム食用フィギュアとしてレンダリングする。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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