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ダイナミックアニメ遠近法プロンプトテンプレート

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Larus Canus

2026年8月8日

ダイナミックアニメ遠近法プロンプトテンプレート アニメイラストを動的に生成するための構造化プロンプトテンプレート。極端な遠近法、短縮法、劇的なカメラアングルを特徴とし、被写体、アクション、環境、カラーパレットのプレースホルダーを含む。

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件名: [キャラクター / 衣装] アクション: [ジャンプ / 落下 / しゃがむ / 攻撃] 前景アンカー: [スニーカー / ラケット / カメラ / 武器 / その他のオブジェクト] 環境: [スケートパーク / スポーツコート / 屋上 / 都市の峡谷] カラーパレット: [メインカラー] アスペクト比: 9:16 超広角レンズと劇的な遠近短縮を用いた、高品質な極端なパースのアニメイラストを作成してください。 カメラに非常に近い位置に、特大の前景要素を1つ置き、主要な視覚的アンカーとします。前景オブジェクト → 四肢 → 胴体 → 顔 → 環境、という明確な深度シーケンスを、強い近大遠小のパースで構築してください。 アクションに応じて、非常に低い、傾いた、または型にはまらないカメラアングルを使用してください。キャラクターは静的にポーズを取るのではなく、フレームに飛び込んだり、落下したり、突進したり、手を伸ばしたりしている感覚を与えるようにしてください。 環境は、強い導線と明確な消失点でパースを強化してください。手すり、コートのライン、建物、電線、道路、橋、建築のエッジが自然に奥行きに収束するようにしてください。 極端な遠近短縮にもかかわらず、キャラクターの解剖学的構造は正確で読み取り可能に保ってください。髪、衣類、ストラップ、アクセサリーは動きの方向に沿わせ、より強い視覚的エネルギーを生み出してください。 スタイル: プレミアムな日本のアニメキービジュアル、クリーンなアニメの線画、絵画的なアニメのシェーディング、ソフトなセルシェーディング、映画的な構図、マットな自然な肌、くっきりとしたシルエット、制御された色、強い奥行き。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| anime| illustration

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