サイバーパンク屋上チェイス、6ショットシードダンスプロンプト
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
サイバーパンク屋上チェイス、6ショットシードダンスプロンプト シードナンス2.5向けの、30秒のサイバーパンクの屋上追跡シーンの詳細プロンプト。6つの時間指定ショットに分割され、厳密なカメラ、照明、サウンドのルールがあります。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
Seedance 2.5 プロンプト
6ショット、合計30秒 - 0.0〜5.0秒、5.0〜10.0秒、10.0〜15.0秒、15.0〜20.0秒、20.0〜25.0秒、25.0〜30.0秒。ハードカット、ディゾルブなし。全編通常速度、スローモーションなし、ランピングなし。
キャプチャ・ケイデンス - 重要: ネイティブ24fps、真の180度シャッター、毎フレーム実際の1/48秒露光。滑らかで連続的なモーションブラー。カクつきなし、ジャダーなし。補間なし、ゴーストなし、ビデオルックなし。
画面上のテキスト禁止 - 重要: フレーム内のいかなる場所にもテキストを一切表示しない。キャプション、字幕、タイトル、クレジット、ウォーターマーク、ロゴ、タイムコード、UIオーバーレイなし。
フレーム内に他の人物を映さない - 重要: 歩行者なし、他の屋上の人物なし、エキストラなし。ランナー、執行者、そして1台のドローンだけが常に映る。
ネオン・フレア - 重要: 下方のネオン看板が屋上をハードなマゼンタとシアンのフラッシュで終始ストロボ照射する。照明が点く瞬間の段階的な質感はすべてこの看板のフリッカーによるもので、映像の破損によるものではない - カメラの動きは全編滑らかに保たれる。降る雨は斜めに、画面右から左へ流れる。
被写体固定 - ランナー: 痩せたしなやかな体格、剃髪頭、鋭い頬骨、雨に濡れた浅黒の肌、清潔な顔、目立つタトゥーなし。マットブラックのタクティカルジャケットの下にコンプレッションベースレイヤー、指抜きグローブ、使い込まれたパルクールシューズ。素手以外は何も持たない。屋上から屋上へ街の端に向かって全力疾走し、跳躍の途中でも歩調を崩さない。
被写体固定 - 執行者: がっしりした装甲体型、特徴のないマットグレーのフルフェイスヘルメットに赤いバイザースリットが1本、補強されたショルダープレート、重いブーツ。青いアークを放つスタンバトンを携行。一定の機械的な歩調で追跡し、決して走らず、常に距離を詰める。
ワールドプレート: 雨の中の夜の密集したサイバーパンク屋上スカイライン - 板金製の給水タンク、絡み合ったケーブル配線、錆びたサービスブリッジで架け渡されたタワー間の隙間、霞を通して遥か下方で輝くネオン看板。他の構造物は存在しない。
雰囲気 - 重要、奥行きのみ: 高密度の激しい雨霞 - ランナーは手前でシャープ、執行者は中距離で柔らかく、遠くのタワーは遠方でほぼ消える。それは単に濃くなった湿った空気として読まれ、フォグマシン的な見た目ではない。
ショット1 - 0.0〜5.0秒。ザ・スプリント。屋上レベルに低いカメラ、15°のカント、ランナーを前方に追従。ランナーは砂利の屋上を疾走し、執行者のバトンの光が背後から迫る。ランナーは画面左を疾走、執行者は画面右から追跡。ダイジェティックサウンド。
ショット2 - 5.0〜10.0秒。ザ・ストライク。カメラは胸の高さでタイトに周回し、カントは15〜35°で振れ、決して正対しない。バトンのアークがランナーの肩をかすめて走り、ランナーは身をかがめて執行者の装甲にショルダーチェックを食らわせる。両者が中央、雨が散乱。ダイジェティックサウンド。
ショット3 - 10.0〜15.0秒。ザ・ウォッチャー。タワー間でホバリングする小型監視ドローンにカット、その赤いスキャンライトが掃引し、突風がそれを横に揺らす。それは姿勢を修正して位置を保つ。ドローンはネオンに照らされた霞に対して中央。ダイジェティックサウンド。
ショット4 - 15.0〜20.0秒。ザ・コラプス。サービスブリッジに低い固定カメラ、錆びた支柱が崩壊するのに合わせてウィップパンで上へ。ブリッジの区間が座屈して落下、ランナーは広がる隙間を飛び越えて脱出する。ブリッジはフレーム内で斜めに、ランナーは低い中央から現れる。ダイジェティックサウンド。
ショット5 - 20.0〜25.0秒。ザ・サージ。カメラは屋上高さまで降下し、新しいネオンフレアに照らされた雨の回廊を前方へロケットのように突き進む。ランナーは激しく疾走し、ジャケットは濡れ、街の端への最後の区間を詰める。ランナーは画面左から右へ駆ける。ダイジェティックサウンド。
ショット6 - 25.0〜30.0秒。ザ・アフターマス。カメラは広い固定屋上フレームまで引き、雨は今や真直ぐに降り、風は収まる。ランナーはタワーの端に独り立ち、胸を激しく上下させ、執行者の赤いバイザーは縁の下で薄れ、前進を止める。ランナーは小さく中央に、崩壊したブリッジが背後に暗く。ダイジェティックサウンド。
クロスフレームルール: ランナーのジャケットとグローブは決して変わらない。執行者のバイザーの光はショット6まで完全には消えない。映るのはランナー、執行者、ドローンのみ。雨の方向は一定を保つ。ブリッジは現れる場所で同じ崩壊形状を保つ。ネオンフレアはショット1、2、5のみに適用。いかなる時点でもスコアは入らない。
最終フレーム: ランナーは屋上の端に独り立ち、雨は真直ぐに降り、執行者の薄れた赤いバイザーがフレームの端の下方にかすかに、崩壊したブリッジがネオンの霞の下で背後にそびえる。画面上のテキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
サウンドベッド: ダイジェティックのみ - 激しい雨、バトンの電気的なパチパチ音、砂利を踏むブーツの音、金属の軋みと断裂、ドローンのかすかなローター音。スコアなし、字幕なし。
カメラ&キャプチャ・リアリズム: 約32mm/68° FOV、ヴィンテージ2倍アナモルフィックで楕円ボケとネオンからのストリークフレア、浅い被写界深度、カラーネガティブ調、細かい粒子。激しいハンドヘルド - カントは15〜45°で振れ、押し込みと引き剥がし、すべてのフレームが動きの途中だがその軌道自体は滑らかで、決して固定されず、ジンバルグライドなし。CGIルックなし、AIスムーズネスなし、ビデオゲームHUDなし、モーションスムージングなし。
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント