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断面食品レンダラー

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2026年8月19日

断面食品レンダラー 2x2グリッドの断面図イラストを生成するための詳細なプロンプト。レイヤーの正確さ、素材の正直さ、ラベリングに関する厳格なルール付き。

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2x2グリッド、16:9、ヨーロッパの過小評価されたストリートフード4種でこれを実行:input = [ product ] cross_section_pageを実行: inference_cascade := 実際のレイヤー構造(3〜7)を導出 → 各レイヤーの実際の厚み → その素材と役割 → セールスポイントとなる1つのレイヤー → カテゴリが きれいに切れるか(刃物)または裂けるか(フォーム、パン) hero_dna := 単一の平面でスライスされた1ユニット、切断面はカメラに正対、 外側の外観が端にまだ見えるので、オブジェクト→内部の順に読める strata_law := レンダリングのレイヤー厚みは実際の仕様に比例 - 2mmの レイヤーは40mmのレイヤーと同じに見えてはならない。順序は固定され、 ラベルと一致する。各切断面は、その素材の外観とは異なる内部構造を 見せる(オープンセル、クラム、ウィーブ、グレイン)。 cut_honesty := 切断は素材のように振る舞う - フォームは刃で圧縮され、パンは 裂け、金属はバリを示し、チョコレートは破断する。柔らかい素材を レーザーでクリーンに切るのは失敗。 label_geometry := リーダーラインは指定されたレイヤーに正確に着地し、交差なし、 すべてのラベルは片側に、厚みは実単位で各ラベルの隣に depth_cue := 切断面は後退する内部よりわずかに明るく照らされる color_discipline := ニュートラルなグラウンド + ヒーローレイヤーとCTA専用の1つのシグナルカラー imperfection := 刃が通った場所で1つのレイヤーがわずかに圧縮または変位 frame := 16:10;コマースクロームあり - ナビ、価格、カートに追加 mood := "そういうことか、中身は" レンダリング:外観が決してできなかったよりも内部が強く売る1つのスクリーン。 禁止 - オブジェクト:発明されたレイヤー、素材の代わりになる装飾的なグラデーションバンド 禁止 - ルック:均一なレイヤー厚み、レイヤー間を指すラベル、切断面と外面で同一のテクスチャ、 複数の矛盾する切断面、ガラスのように切られる柔らかい素材

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| food| illustration

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