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クリーチャー百科事典UIビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Kōda
投稿者KōdaX出典

2026年8月2日

クリーチャー百科事典UIビデオプロンプト MiniMax H3向けの詳細な15秒ビデオプロンプト。8つのクリーチャー画像をUIにマッピングし、カーソル駆動のシーケンスをスクリプト化し、コミカルな飲み込みで終了します。

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画像1をクリーチャー図鑑画面の正確なUI/レイアウト/スタイルの参照として使用してください。 画像2〜9を正確なクリーチャーの参照として使用してください。 次のようにマッピングします: 画像2 = カードA = LUMI HARE 画像3 = カードB = CLOUD WISP 画像4 = カードC = EMBER FENNEC 画像5 = カードD = TIDE BEHEMOTH 画像6 = カードE = PETAL VULPIN 画像7 = カードF = ORCHARD EYE 画像8 = カードG = MEADOW CROWN 画像9 = カードH = FROST GLIDER 15秒の16:9ビデオを作成してください。カメラは固定してください。インターフェース、レイアウト、タイポグラフィ、パネル、アイコン、全体的な構成を安定させ、エレガントで読みやすく保ってください。UIは、洗練されたポケモン図鑑のような、モダンでミニマルなデジタルクリーチャー図鑑のように感じられるべきです。シーンカットなし、追加テキストなし、追加ボタンなし、UIの歪みなし。 シーケンス: 0〜2.5秒:カーソルがカードAをクリックします。メインクリーチャーがLUMI HAREになります。タイトルが「LUMI HARE」に変わります。クリーチャーはまばたきし、少し回転します。 2.5〜5秒:カーソルがカードCをクリックします。メインクリーチャーがEMBER FENNECになります。タイトルが「EMBER FENNEC」に変わります。カーソルがドラッグして左右に回転させます。 5〜7.5秒:カーソルがカードEをクリックします。メインクリーチャーがPETAL VULPINになります。タイトルが「PETAL VULPIN」に変わります。カーソルが数回つつきます。彼女はイライラして反応します。 7.5〜10秒:カーソルがカードGをクリックします。メインクリーチャーがMEADOW CROWNになります。タイトルが「MEADOW CROWN」に変わります。カーソルが顔/角の近くをタップします。彼女は少し後ずさりします。 10〜12秒:カーソルがカードDをクリックします。メインクリーチャーがTIDE BEHEMOTHになります。タイトルが「TIDE BEHEMOTH」に変わります。カーソルがつつき続けます。 12〜15秒:TIDE BEHEMOTHは怒り、口を大きく開け、前方に突進し、カーソルを飲み込みます。その後、アイドル状態に戻ります。タイトルは「TIDE BEHEMOTH」のままです。 ルール: - カードが選択されたとき、メインクリーチャーとメインタイトルの両方が更新されなければなりません。 - カーソル、選択状態、タイトル変更、選択されたクリーチャーのみをアニメーションさせます。 - カーソルは1つだけ。 - 最終的な飲み込みまで、動きを微妙でクリーンに保ちます。 - カットなし、カメラ移動なし、UIの歪みなし、追加テキストなし。 オーディオ: 柔らかいUIクリック音、微妙なホバー音、小さなクリーチャーの反応音、その後、より鋭い攻撃的なクリーチャー音と最後にコミカルな飲み込みのゴクッという音。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| video-generation| ui-animation

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