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クラウドテンプルトレーニング - 詳細AIビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Syed Abuthahir ∞

2026年10月23日

クラウドテンプルトレーニング - 詳細AIビデオプロンプト Seedance 2.5向けの、非常に詳細な30秒AI動画生成プロンプト。崖の寺院での猫とハムスターの格闘技トレーニング戦を描く。キャラクターの説明、シーン設定、カメラ指示、および広範なネガティブプロンプトを含む。

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【参考図の使用ルール】 master、cat、hamster、および見学する八名の学生は、それぞれの外見、毛色、服装、装備品が対応するキャラクター資産図を厳格に参照し、一対一で対応し、決して混用しない。 master:老齢の隠遁宗師。白髪混じりの長い髭、灰白の長髪、頭には粗い麻の網目状の頭巾を被り、上半身は裸、腰には黒い幅広の布帯を巻き、麻褐色の傷んだ布のスカート。 cat:オレンジ色の虎柄の太った猫。丸みを帯びて厚みがあり、茶色の麻紐の帯と黒い帯を締め、首には真鍮製の四角いお守りを掛けている。 見学する学生八名:lion は青灰色の練習着、tiger はオレンジ黒の縞模様の麻紐の帯、polarbear は白とミルクグレーの長袍、panda は紫ピンクの暗い花柄の長袍、panther は黒と濃灰の練習着に太い麻紐、rhino は灰色と明るい灰緑の柔道着、fennec は巨大な両耳が付いたレンガ色の練習着、koala は紫色の長袍、rabbit は白と青黄のパッチワークの古着。 本作にはレッサーパンダは登場しない。画面内にレッサーパンダを絶対に出現させてはならない。 キャラクターの三面図、灰白のスタジオ背景、DETAIL SWATCHES の詳細マス、カラーチャート、FRONT VIEW / SIDE VIEW / BACK VIEW / TOP-DOWN の文字、および透かしの生成を厳禁する。 【hamster の外見・必ず厳守】 ハムスターのキャラクター資産図を厳格に参照する。hamster はハムスターであり、レッサーパンダでも、アライグマでも、キツネでもない。 球形の頭部で、ほとんど鼻や口がない。顔は平らで丸く、鼻はただの小さなピンクの点であり、口は膨らんだ頬の下に隠れている。二つの小さな丸い耳が頭頂部の両側に付いている。非常に小さな黒い丸い目。全身は均一な明るい茶灰色のふわふわした毛で、顔には模様がなく、白いマスクもない。体全体は一つの丸いボールのようで、首はほとんどない。四肢は非常に短く、小さなピンクの肉球。尻尾はほとんど見えず、絶対にふわふわした大きな尻尾はない。濃い緑色の丸襟の布の上着で、胸には円形の模様が刺繍され、麻紐の帯を締めている。 レッサーパンダは尖った耳、長い鼻口、白いマスク、赤茶色の毛、リング模様のふわふわした大きな尻尾を持つが、hamster にはそのどれもない。どんなに転がったり、跳ねたり、ぼやけた動きをしても、彼は常に球形で、丸い耳、平らな顔、尻尾のないハムスターのシルエットでなければならない。 【体型比率】 master は約 6〜7 フィートで、全体で最も高い。cat は約 5〜6 フィートで、幅広く丸みがある。hamster は約 2〜3 フィートで、頭のてっぺんは cat の腰の下にしか届かない。見学する学生:大型は 5〜6 フィート、小型は 3〜4 フィート。体格差は、同じフレームに映るすべてのショットで明確に見えなければならない。全キャラクターは終始二足歩行であり、四足で地面に着くことは絶対にない。 【全体の画風】 最高級の映画館級の実写映画の質感。ARRI Alexa 35、2.39:1 のワイドスクリーン、軽微な 35mm フィルムグレイン。リアルな動物の毛のディテール、一本一本の毛、綿毛の層、瞳孔の反射、織物の縦糸と横糸がすべてはっきりと見える。早朝の高原の自然光で、照明の方向は全編で一貫している。 【シーン:clifftemple】 崖の頂上にある古い中国式寺院の武道場。青灰色の石畳のプラットフォームが千仞の絶壁の上に浮かんでおり、真後ろには二階建ての瓦屋根の木造本堂と広い石段があり、堂の前には木造の柱が数本立っている。側後方には、撃ち抜かれた青灰色の巨石が立っている。両側には低い石柵があり、崖の縁には古い松が生えている。三方は深淵に面し、白い雲海が崖の下で渦巻いている。 【剛性のある空間アンカー】本堂、広い石段、撃ち抜かれた巨石、崖の縁の古い松、遠くの峰々は、全編で位置が決して動かず、消えず、数も変わらない。 【見学】八名の学生は半円形に武道場の縁に立ち、master は中央に立ち、両手を背中に組んでいる。終始サークルの外に立ち、決してフィールドに入らず、決して攻撃を受けない。 【これは激しい悪戦である・必ず厳守】 これは見せかけの演武ではなく、一方が攻撃し、一方が受け流すものでもない。最初の 1 秒から双方は死に物狂いで戦っている。すべてのパンチは実際に当たり、すべてのキックは実際に蹴り、すべての衝突にはリアルな衝撃のフィードバックがある。 cat は重砲である。足を踏み鳴らし、手のひらの根元で打撃し、肩で体当たりし、両方の爪で下に叩き、全身を乗せて押しつぶす。彼の一撃ごとに体重全体が乗っており、外した一撃は背後にあるものを粉々にする。 hamster は連射である。払い、体当たり、蹴り、キック、登り、飛びかかり、その頻度は cat の 2 倍である。彼が当てる一撃ごとに、cat の体は実際に揺れ、後ろに滑り、よろめく。 二人は互いに命中する。cat が打たれると後ろに滑り、よろめき、片膝を沈める。hamster が打たれると横に飛ばされ、石柵にぶつかり、地面で数メートル転がる。そしてすぐに跳ね起きて突っ込んでくる。 どちらかが立ち止まって防御だけしたり、手を背中に組んだり、待ったり、力を溜めたり、ポーズを取ったりすることは絶対に許されない。二人は常に動き、常に攻撃している。 【ダメージレベル 0】全編に血、傷、あざ、骨折はない。双方は相手の顔を攻撃しない。激しさは、体に当たったときに毛や服がはじけ飛ぶ、汗が霧になる、打ち飛ばされて壁にぶつかる、地面に長い溝を掘る、呼吸が荒くなる、重心が崩れる、といった形でのみ表現される。 【無色の衝撃エフェクト】すべての力は空気と物理的な表現のみで伝えられ、カラフルなエネルギーは使わない。通常のヒット:局所的な空気の揺らぎ、埃の粒子が散る、毛がはじける。重いヒット:拳大の透明な衝撃波のリングが接触点から広がり、埃や小石を押しのける。衝撃波のリングは実際の接触点から発生し、急速に減衰しなければならない。 【環境破壊・段階的に進行し、永続的に保持】 石畳がひび割れる → 石柵が壊される → 柱にひびが入る → 一本の柱が折れ、軒が沈み、瓦がまとまって滑り落ちる → 石段が踏み砕かれる → 古い松の枝が折れる → 地面の石畳がまとまって持ち上がる。撃ち抜かれた巨石は再び破壊されてはならない。壊れた場所は永続的に保持される。 【勝敗】cat が勝つ。13〜22 秒の間は、hamster が勝ちそうに見えなければならない。hamster は見苦しくなく、みっともなくなく、泣かずに負ける。 【密度】1〜22 秒の間、毎秒 6〜8 回の明確な攻防の状態変化があり、双方の動きは互いにかみ合い、隙間がない。スピードは最高潮に達するが、早送りではなく、ぼやけた残像で動きを隠すこともない。すべての一撃には、支える足、腰と股関節の力の入れ、重心の移動、慣性による収めがある。 【スピードの坂道】4 つの瞬間にのみ許される:5 秒の手のひらの根元での地面叩き、11 秒の柱の破断、13 秒の頭踏み、22 秒の最後の押し。それ以外はすべて通常速度。 【台詞ルール】本作には台詞、対話、ナレーション、心の声は一切ない。すべてのテキストは画面の説明であり、絶対に読み上げたり、声を当てたりしてはならない。 音:重い肉球が地面を踏む音、拳と掌が体に当たる鈍い音、短い衝撃波の音、石畳が割れる音、木の柱が折れる音、瓦がガラガラと滑り落ちる音、荒い呼吸、見学する学生の叫び声、崖風の音。 【カメラワーク】全編ワンカットで、絶対にハードカット、編集、静止はしない。24mm の超広角、FPV レーシングドローンの流動感と手持ちの衝撃を組み合わせ、1.5Hz の呼吸による微かな揺れ、0.08 秒の慣性遅延。地面に近い低いアングルで hamster を追い、見上げるアングルで cat を追い、二人が同じフレームに入るときは引きで体格差を画面に収める。Whip Pan、密着した周回、衝突時にはまず接触点をロックしてから衝撃で押しのけられる。hamster が着地して止まるたびに、カメラは彼の丸い顔と丸い耳を少なくとも半秒ははっきりと画面に収める。カメラは実際の隙間だけを通る。 ────────────────── 【0.0〜1.0 秒|礼】 二人は向かい合って四歩の距離で、同時に拳を合わせる。cat は眉の高さまで深くお辞儀をし、hamster はほぼ半分に折れるほど深くお辞儀をする。礼が終わらないうちに、二人は同時に地面を踏み鳴らし、足元の石畳にそれぞれひび割れの輪が広がる。 カメラワーク:低いアングルで水平に押し出し、開始の瞬間に軸線に沿って急速に後退する。 【1.0〜3.0 秒|正面衝突】 二人は場の中央で正面からぶつかる。cat は足を踏み鳴らして手のひらの根元で叩き下ろし、hamster は地面に張り付いてスライディングでくぐり抜け、手のひらの根元は彼の後ろの石畳を砕く。hamster は立ち上がって頭突きを cat の腹に食らわせ、cat は押されて半歩後ろに滑る。逆に一振りの爪で横に払い、hamster は払われて横に飛ばされ、石柵にぶつかり、石柵は欠けて崩れる。彼は着地して二回転がり、跳ね起きてまた突っ込んでくる。 カメラワーク:地面に張り付いてスライディングを追い、柵にぶつかったときに衝撃で後ろに震え、すぐに Whip Pan で彼が駆け戻るのを追う。 【3.0〜5.0 秒|連射】 hamster は一気に六発を打ち出す。足首への払い、膝への体当たり、股への蹴り、腰への登り、脇腹への蹴り、肩への蹴りで弾かれる。すべてが実際に当たり、cat の体は三回連続で揺れ、オレンジの毛が一面にはじけ飛ぶ。cat は耐え、腰を沈めて肩で体当たりを繰り出し、hamster は弾き飛ばされ、石畳に長い溝を掘りながら滑り、小石が飛び散る。 カメラワーク:密着した極小半径の周回で六連撃を追い、肩の体当たりが命中した瞬間に接触点を安定してロックし、衝撃で押しのけられる。 【5.0〜7.0 秒|重砲】 cat は追いかけ、両方の爪を高く掲げ、全身を乗せて一撃の下への叩きを放つ。 【スピードの坂道】hamster は横に転がってかわし、両方の爪が石畳に命中した瞬間に明らかに減速する。石畳は蜘蛛の巣状のひび割れに砕け、透明な衝撃波のリングが地面に沿って広がり、小石と埃が人の半分の高さまで舞い上がり、見学する学生の服の裾が風圧でめくれる。その後すぐに通常速度に戻る。 hamster は埃の幕から飛び出し、飛び蹴りを cat の胸に正確に当て、cat は二歩後退する。 カメラワーク:下への叩きに合わせて急速に地面まで降下し、衝撃波のリングが広がるときに押しのけられ、すぐに持ち上がって飛び蹴りを追う。 【7.0〜9.0 秒|柱のエリア】 二人は戦いながら柱のエリアに突入する。cat は連続で三発の手のひらの根元での突きを放ち、hamster は柱を回ってかわし、手のひらの根元はすべて柱に命中し、木の柱に三本のひび割れができ、木くずが飛び散る。hamster は柱を蹴って反動をつけ、cat の頭の上を飛び越え、振り返って両足で背中を蹴る。cat は蹴られて前に倒れ込み、別の柱にぶつかり、柱全体が激しく震え、軒の瓦がガラガラと一面に滑り落ちる。 カメラワーク:Whip Pan で柱を回る追撃を追い、瓦が滑り落ちるときにカメラは急速に持ち上がる。 【9.0〜11.0 秒|掴んで振り回す】 hamster は突っ込んで cat の麻紐の帯を掴み、体全体を横にぶら下げて脇腹を連続で蹴る。cat は彼の布の上着の襟を掴み、全体を振り回して投げ飛ばす。hamster は空中で体をひねって向きを直し、両足で本堂の石段の立面を蹴り、一段の階段を踏み砕き、その反動で砲弾のように逆に突っ込んでくる。 カメラワーク:投げ飛ばされた軌道に合わせて急速に横に移動し、階段を蹴り砕いたときに安定してロックし、その後、逆の突進に合わせて急速に逆に飛ぶ。 【11.0〜13.0 秒|柱を折る】 hamster は頭から cat の胸に突っ込み、cat は押されて後退し、背中をひび割れた柱に強くぶつける。 【スピードの坂道】衝突の瞬間に明らかに減速する。木の柱はひび割れから折れ、折れた断面から木の繊維と木くずが飛び出し、軒の一角が沈んで傾き、瓦の列全体が軒先からまとまって滑り落ち、石畳に砕け散る。その後すぐに通常速度に戻る。 cat は折れた木と落ちた瓦の中から飛び出し、全身に木くずをまとい、大きく両方の爪での飛びかかりを hamster に浴びせる。これは彼がこれまでで最も激しい一撃である。 カメラワーク:柱にぶつかったときに接触点をロックしてから押しのけられ、その後、引きで軒の沈み込みと瓦の落下を映す。 【13.0〜14.5 秒|頭を踏む】 hamster は避けない。接触の直前にしゃがみ、両方の爪で cat が押し下げてくる手首を掴み、その押し下げる力を利用して体全体を上に乗せる。腕、肩甲骨を伝って頭の上に登る。 【スピードの坂道】彼が cat の頭の上で強く一歩を踏みつけて弾け飛ぶ瞬間に明らかに減速する。cat の頭は踏まれて下に沈み、足元の石畳が割れ、重心は完全に崩れる。その後すぐに通常速度に戻る。 cat はよろめきながら三歩後退し、顔を上げる。その金色の瞳が初めて完全に見開かれる。周囲からは息を呑む音が一斉に上がる。 カメラワーク:登りに合わせて急速に持ち上がり、頭を踏む瞬間に安定してロックし、その後急速に降下してよろめきを追う。 【14.5〜19.0 秒|小さな奴が勝ちそうだ】 hamster は完全に暴れまくる。彼は cat の体の上をあちこちに弾ける明るい茶灰色の毛玉のようだ。払い、体当たり、蹴り、キック、登り、飛びかかり、転がり、毎秒七、八回、すべてが実際に当たる。cat も全力で反撃する。手のひらの根元、肩の体当たり、下への叩き、横の払い。しかし相手が小さすぎて速すぎるため、一撃ごとに半拍遅れ、すべて後ろのものに命中する。石柵は砕かれ、古い松の枝は一振りの爪でへし折られ、地面の石畳は震えて一枚ずつ浮き上がる。 cat は本当に不利になり始める。足首を払われて片膝を沈め、肩甲骨を蹴られて体が揺れ、背後からぶつかられて前によろめき、帯は緩んで垂れ下がり、胸は激しく上下する。彼は一歩ずつ武道場の縁まで押し戻され、かかとは最後の石最後の石畳の縁に乗る。 外の学生たちは完全に沸き立つ。tiger は跳び上がって叫び、panda は爪を叩き、rabbit は跳ね、panther さえも背筋を伸ばして立つ。彼らはあの小さな奴のために喝采している。 カメラワーク:密着した極小半径の周回、Whip Pan で高速の位置替えを追い、cat が後退する足のクローズアップと、空振りした重い一撃が環境を破壊する瞬間を織り交ぜる。 【19.0〜22.0 秒|最後の突進】 hamster は撃ち抜かれた巨石を蹴って反動をつけ、丸い砲弾のようにまっすぐ cat に向かって突っ込む。これは彼の今日で最も速く、最も激しい一撃である。 cat の呼吸はまだ乱れているが、その目は落ち着いている。彼は二十秒戦って、知っている。hamster が高いところから飛びかかるたびに、着地の瞬間に重心をすべて右足に乗せることを。彼が小さすぎるから、そうしなければ安定しないのだ。 カメラワーク:反動の軌道に合わせて急速に持ち上がり、その後急速に降下して cat の顔のクローズアップに。 【22.0〜24.0 秒|一つの技】 以下の三つのステップは、必ず順番通りに発生しなければならず、同時に発生してはならない。 第一ステップ:cat は横に身をかわし、砲弾は彼の脇を擦り抜け、何も当たらない。 第二ステップ:hamster は着地し、右足が先に地面に着き、重心がすべてそこに乗る。 第三ステップ:【スピードの坂道】cat の手のひらの根元はすでにそこにあり、hamster の肩に当て、彼の着地の方向に沿って一押しする。彼の右足は自分の重心でロックされ、丸いボールのような体全体が仰向けに倒れ、背中が平らに石畳に叩きつけられ、透明な衝撃波のリングが彼の体の下から広がり、埃が舞い上がる。その後、通常速度に戻る。 cat の爪は彼の胸の上、三寸のところで止まり、降ろさない。 場は静まり返る。master の目は極めてわずかに細められる。それは彼が教えたものだ。 カメラワーク:横に身をかわすときに擦り抜ける軌道を追い、着地の瞬間に急速に石畳の高さまで降下し、倒す動作を完全に画面に収め、背中が着地した瞬間に安定してロックし、その後ゆっくりと上にパンして止まった爪に。 【24.0〜27.0 秒|起こす】 hamster は仰向けに寝て、丸い腹が激しく上下し、黒い小さな丸い目は止まった爪をじっと見つめ、眉はまだひそめられている。納得はしていないが、終わったことは分かっている。 cat は爪を引き、そして差し出す。hamster はその大きな爪を二秒間見つめ、小さなピンクの肉球でそれを掴む。cat は彼を一気に引き上げ、布袋を軽く持つように。hamster は体の埃を払い、布の上着を直す。cat は緩んだ帯を締め直す。 カメラワーク:地面のアングルから差し出された爪を見上げ、掴んだ瞬間に大きさの違う二つの爪をロックし、引き上げるときにそれに合わせて持ち上がる。 【27.0〜30.0 秒|敬意】 二人は拳を合わせて礼をする。hamster は開幕時よりも深くお辞儀をし、長く頭を上げない。cat もお辞儀をし、開幕時よりも低く。立ち上がった後、彼は彼を一秒見つめ、極めてわずかにうなずく。 hamster は驚き、小さな丸い目がゆっくりと見開かれ、丸い耳が前に立ち、拳をより強く握る。 外の学生たちは拍手を爆発させる。今回は二人に向けてのものだ。master は両手を背中に組んだままで、顔はほとんど変わらないが、目の端にほのかな笑みが浮かび、視線は hamster から cat へと移り、止まる。 最後のフレーム:荒れ果てた武道場の中央。ひび割れて浮き上がった石畳、砕かれた石柵、折れた柱、沈んだ軒、地面一面の瓦の破片と折れた枝。大きな影と小さな影が二つ、向かい合って立ち、まだ息を切らしている。外には拍手する学生と master。背後には撃ち抜かれた巨石と渦巻く雲海。画面は自然に収束する。 カメラワーク:礼のときに低いアングルで見上げ、最後にゆっくりと引きの広角に。静止せず、ポーズも取らない。埃はまだ落ち、崖風はまだ吹いている。 ────────────────── 【全体の制約】 masterpiece、highest quality。全編に 11 人のキャラクター:master、cat、hamster、そして八名の学生。それぞれ一度だけ登場し、決して複製されず、十二人目が現れてはならない。レッサーパンダはいない。 すべてのキャラクターの外見、毛色、体型、服装は全編で一貫している。hamster は終始、球形で、丸い耳、平らな顔、尻尾のないハムスターである。 cat は最初の 1 秒から全力で攻撃し、全編で立ち止まらず、防御だけせず、手を背中に組まない。二人は 1〜22 秒の間、常に動き、常に攻撃し、互いに命中する。 cat が最終的に勝利する。hamster は 22 秒で倒された後、攻撃を続けず、終始みっともなくなく、泣かず、懇願もしない。 破壊は一方向にのみ蓄積され、実際の接触によって引き起こされなければならない。撃ち抜かれた巨石は再び破壊されてはならない。八名の学生は終始サークルの外に立つ。 【ネガティブプロンプト】 ハムスターがレッサーパンダになる、レッサーパンダが現れる、ハムスターにふわふわした大きな尻尾が生える、ハムスターにリング模様の尻尾が生える、ハムスターに尖った耳が生える、ハムスターに長い鼻口が生える、ハムスターの顔に白いマスクが現れる、ハムスターが赤茶色になる、ハムスターがアライグマ、キツネ、ネズミ、リスになる、ハムスターのシルエットが変わる。 テンポが遅い、スロースタート、生ぬるい、見せかけの演武、一方が攻撃し一方が受け流す、cat が立ち止まる、cat が防御だけする、cat が手を背中に組む、cat が足を動かさない、その場で対峙する、戦いが一箇所だけで行われる、攻撃が実際に当たらない、命中にフィードバックがない、打たれても後退しない、動作の間に間がある、互いに待ち合う、交代で技を出す、力を溜める、ポーズを取る。 hamster が勝つ、cat が負ける、引き分け、勝敗がない、hamster が 22 秒後に攻撃を続ける、hamster が泣く、懇願する、みっともなく逃げる、コミカルな負け方。 顔を攻撃する、顔を殴る、流血、傷、あざ、骨折、武器、カラフルなエネルギー、発光エフェクト、気功の光、炎、雷、ゲーム UI、安っぽいパーティクル、衝撃波のリングが接触点から離れる、原因のない破壊、命中より先の破壊。 巨石が再び撃ち抜かれる、本堂が全体倒壊する、プラットフォームが崩壊する、破壊が元に戻る、石畳が元に戻る、柱が元に戻る。 学生の人数が八人でない、十二人目のキャラクターが現れる、キャラクターが複製される、分身、見学者がフィールドに入る、見学者が攻撃を受ける。 体格差が消える、hamster が高くなる、cat が低くなる、二人が同じ高さになる、キャラクターが四足で地面に着く、爪が人間の手になる、カートゥーン風のレンダリング、Q 版、アニメスタイル。 キャラクターの三面図、灰白のスタジオ背景、詳細マス、カラーチャート、FRONT VIEW の文字、画像内の元のテキスト、台詞、対話、ナレーション、字幕、透かし。 全編スローモーション、静止フレーム、早送り感、コマ送りの加速、動作に重みがない、人形が飛ぶ、ハードカット、マルチカメラ編集、黒画面のトランジション、カメラの瞬間移動、過剰なロール、人物が画面からはみ出す、低解像度、カクつき、露出オーバー。

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