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映画的なサムライアクションビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zar⭕on

2026年10月2日

映画的なサムライアクションビデオプロンプト 15秒のシネマティックな侍アクションプロンプト、厳格なアイデンティティロック付き、振り付けされた戦闘シーケンス、ダイナミックなカメラワーク、そしてSeedance 2.5用のネガティブプロンプト。

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KAZEMIRU - 疾風の夜討ち - 5人の侍 時間:15秒 | 16:9 | 音楽なし スタイル: 超写実的な実写、AAA級の日本ダークアクション映画、控えめなセミCG VFX。ARRI ALEXA 65、IMAX、Panavisionアナモルフィック。夜の江戸時代、冷たい月光、暖かい提灯、深い影、霧、現実的な雰囲気。 @Image1 - 厳格なアイデンティティ固定: 男性の顔、顔の輪郭、白い髪型、体のプロポーション、破れた白い衣装、刺青、装飾品、アイデンティティを正確に保持。男性のKAZEMIRUは正確に1人、実在の金属刀は2本、成人の侍は5人。KAZEMIRUは常に写実的な実在の人間の男性のまま。 戦闘: 荒々しく、攻撃的で、アクロバティックなアニメ風の二刀流の振付を実写に変換。バースト → 交差斬り → ピボット → 逆斬り → かわし → 二連斬り → 再バースト。両方の刀は物理的に存在し、明確に見える。アイドル状態、ポーズ、待機、ニュートラルなリセットは一切なし。 超音速の風: KAZEMIRUはすべての距離を物理的に移動し、瞬間移動はなし。各短距離バーストは控えめなエメラルドグリーンの風の軌跡、微細なパーティクル、空気の歪み、砂塵、落ち葉、揺れる提灯の炎、現実的な衣装の反応を生み出す。 ロケーション: 江戸城下の夜:広い土の道、木造家屋、石垣、門、瓦屋根、提灯、木々。5人の侍がKAZEMIRUを囲む。 カメラ: 強い25〜35度のダッチアングル。カメラは常に動き続け、意図的にKAZEMIRUより遅い。KAZEMIRUが先に動き → カメラは0.1〜0.3秒遅れて反応 → ホイップパン → 行き過ぎる → 修正 → 接触時に再捕捉。背面の肩越しショット、3/4追跡、激しいサイド追跡、低アングルの追跡を使用。静止、浮遊、機械的な動きは一切なし。 00:00〜00:03 - #1: 5人の侍が異なる方向から突撃。KAZEMIRUが前方にバーストし、空気の衝撃が砂塵と落ち葉を巻き上げる。カメラは彼を見失い、ホイップパンで再捕捉。彼は#1に到達し、残忍な二刀交差斬りを放つ。明確な接触。#1は倒れる。血やグロなし。 00:03〜00:06 - #2: #2が攻撃。KAZEMIRUは刃の下をくぐり抜け、一刀で相手の刀を逸らし、二刀目で逆斬りを放つ。明確な接触。彼は石垣に片足をかけ、爆発的に蹴り出す。風と砂塵が噴出。カメラは#3に向かって行き過ぎる。 00:06〜00:09 - #3: KAZEMIRUがフレーム内に飛び込む。カメラは空中で彼を捉える。実在の人間の体が降下しながら二刀攻撃で捻る。両方の刀は判読可能なまま。明確な接触。彼は低く着地し、即座に再バーストする。 00:09〜00:12 - #4: 土の上を低いダッチアングルで追跡。#4が突撃。KAZEMIRUは数センチの差でかわし、ピボットして2回の明確な逆斬りを実行。明確な接触。圧力波が土を外側に巻き上げる。カメラは彼を見失い、激しく再捕捉する。 00:12〜00:15 - #5: #5は必死に探す。エメラルドグリーンの風が背景を横切る。KAZEMIRUが側面からバーストする。彼は刀をかがんで避け、上向きに回転し、一刀で相手の武器を逸らし、二刀目で逆方向の交差斬りを実行。明確な接触。#5は倒れる。KAZEMIRUは数歩離れて減速する。カメラは背面の3/4から再捕捉。彼は遠くの門に入ってくるさらなる侍たちを見る。戦闘は15秒で続く。 オーディオ: 現実的な刀の衝突音、圧縮空気のバースト音、足音、土の衝撃音、風、衣装、提灯の炎、江戸の雰囲気。台詞なし。音楽なし。 ネガティブ: 女性のKAZEMIRU、女性的な体、変更された顔、複製キャラクター、重複・欠落した刀、瞬間移動、クローン、CG人間、アニメレンダリング、プラスチック肌、静止カメラ、機械的な追跡、遅い戦闘、浮遊、ランダムな接触、外れた攻撃、意味のない回転、巨大な緑のオーラ、ネオンVFX、血、グロ、傷、字幕、ロゴ、透かし。

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カテゴリ:creative| twitter| samurai| cinematic

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