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映画的な格闘シーン、廃墟となった日本寺院にて

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zar⭕on

2026年10月2日

映画的な格闘シーン、廃墟となった日本寺院にて シードダンス2.5のための完全なプロンプト。30秒のフォトリアリスティックな格闘技アクションシーン。ショットごとの詳細なカメラ振り付け、キャラクターの一貫性ルール、およびオーディオデザインを含む。

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SEEDANCE 2.5 | 30秒 | 16:9 黄昏时分、荒废的日本寺庙庭院中的逼真真人武侠动作场面。大画幅电影质感、飘荡的薄雾、湿漉漉的石板路、崩塌的石制鸟居、长满青苔的灯笼、断裂的立柱与坍塌的殿堂。低饱和的苔绿色、石灰与杉木棕色调、温暖的灯笼点缀、自然的皮肤质感、细腻的胶片颗粒。来自摄影机右侧的柔和灰光、来自摄影机左侧的温暖灯笼光。 主角:每一镜都使用Image1,保持完全相同的面孔、发型、身材与服装。冷静、克制且速度极快。打斗过程中自然的尘土与衣物磨损逐渐增加。 反派:高大宽肩的武士、炭黑色多层和服、深靛蓝色腰带、半脸铁面具、束起的长黑发、磨损的硬木棍棒。服装保持不变。 镜头流程: 00:00–02:主角立于鸟居之下、薄雾飘动;24mm超广角缓慢推轨推进。 02–04:反派现身、拖行棍棒;35mm低角度跟拍镜头。 04–06:主角沉入低位战斗架势;85mm快速推进。 06–08:反派挥棍;主角闪避并以掌击肋;28mm手持动作镜头。 08–10:快速棍击连攻;主角格挡两次并拳击面具;40mm手持镜头。 10–12:自上而下的棍击;主角侧身闪避并施以肘击;35mm弧形运镜。 12–14:反派重击命中、将主角击飞至湿石之上;24mm地面跟拍。 14–16:主角起身、格挡棍刺并以膝击命中;50mm推进。 16–18:主角低扫腿、蹬柱借力踢飞棍棒;35mm摇臂升起。 18–20:空手的反派连续快拳;主角闪避、格挡并下蹲;40mm手持镜头。 20–22:主角锁住反派手臂、施以肘击并将其摔翻在石板上;28mm环绕运镜。 22–24:最终连招1 - 上冲掌加低踢。 24–26:最终连招2 - 强力转身后踢命中胸口。 26–28:最终连招3 - 双手推掌将反派击倒在湿石上。 28–30:主角平静地走向鸟居、薄雾合拢;24mm慢速拉远、淡出至黑。 音频:无对白。风声、脚步声、衣物摩擦声、棍棒破空声、打击声、石板碎裂声与水花飞溅声。音乐从低沉嗡鸣逐渐推进至大提琴、再到快速太鼓、00:24处管弦乐高潮、随后近乎静默、最后以持续的大提琴长音收尾。 全程保持精确的身份、服装、环境、光线方向与真实物理效果。不得出现面部变化、服装变化、额外角色、随机武器或物理失真。

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