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映画的な工場戦闘アクションシーン用プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

yopiwhs

2026年4月29日

映画的な工場戦闘アクションシーン用プロンプト 15秒間のビデオ生成プロンプト。映画的な工場戦闘シーンを、詳細なカメラワーク、振り付け、インパクトエフェクトとともに描写する。

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所要時間:15秒 0.0 – 2.0 工場のワイドショット(雰囲気のため延長)。 太い蒸気がパイプから噴出し、チェーンが微かに動く。 カメラ:ティルトダウン+プッシュイン。 キャラクターがチェーンから振り降りる→激しい着地(より強い衝撃、より多くの火花)。 カメラは下方向に追従(垂直トラッキング)し、わずかな手持ちブレを加える。 2.0 – 4.0 ロボットが三方向から接近。 手持ちミディアムショット(混沌としたエネルギー)。 高速戦闘: 1回の強力なパンチ→ロボットがパイプに激突(目に見える凹み+火花) 1回の回し蹴り→ロボットが吊り下がったチェーンに衝突 キャラクターは即座に体勢を立て直す(ステップ+ピボット、待機姿勢なし)。 4.0 – 5.0(重要瞬間 – 延長) カメラのホイップパンが動きに追従。 マイクロポーズ(0.3秒未満、依然として高速ペース)。 即時のクロー展開(両手) 手を開く動作なし エネルギー充填なし 0.2秒未満の機械的なスナップ カメラ: 手元への高速プッシュイン 強調のためのわずかなアングル変更 即時のプルバック 5.0 – 8.0 キャラクターが大型の産業用パイプの間を疾走(空間的奥行きのための延長移動)。 サイドトラッキングショット。 前景要素(パイプ/チェーン)が素早く通過し、強い奥行きを生む。 攻撃シーケンス: 1回の水平斬り→2体のロボットに命中(明確な衝撃反応) 直後の前方ダッシュ突き(間隔なし) 火花と金属の断裂が明確に見える。 8.0 – 11.0 ホイップパンで新しいプラットフォームエリアへ(連続した工場環境)。 カメラはセミオービット+手持ち。 延長コンボ: 高速の左斬り 体のピボット→肘/肩打撃(強い物理的衝撃) 逆手のクロー払い(バックハンド動作) ロボットは大きく反応: ノックバック 装甲の損傷が目に見える 火花+変形 11.0 – 13.0 短いダッシュでの位置取り(スローランニングではない)。 クローズ〜ミディアムのサイドトラッキングショット。 最終コンボ: 二重クロー攻撃(両手) 1回の斜めフィニッシュ斬り 最後のロボットが激しく後方へ押し出される。 13.0 – 15.0(エンディング) ローアングルのシネマティックショット。 カメラのスロープッシュイン(微妙、スローモーションではない)。 最後のロボットが背景で崩れ落ちる(劇的効果のためわずかな遅延)。 蒸気が立ち上り、高コントラストの照明。 キャラクターは静止→クローは依然として展開状態、構えを維持。

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カテゴリ:creative| twitter| video-generation| action-scene

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