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雲海の上の映画的な鷲との遭遇

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zar⭕on

2026年9月24日

雲海の上の映画的な鷲との遭遇 15秒のシネマティックビデオプロンプト、完全なタイムライン、キャラクターの一貫性要件、鷲とのインタラクション、包括的なスタイル・カメラ・オーディオ仕様を含む詳細版。

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15秒の縦型9:16シネマティック・フォトリアリスティック実写動画を作成してください。 メインキャラクター:提供されたキャラクター参照を使用。正確な顔の同一性、後ろに流した黒髪、豊かなひげ、肌のトーン、体のプロポーション、黒い長袖の服装を全体を通して維持。アイデンティティ、髪型、服装の変更は不可。 環境:巨大な白灰色のボリューメトリック雲の上の広大な空、下の遠い風景、自然光、大気のかすみ、強い高高度の風。 0:00–1:50 - ミディアムワイドの正面空中ショット。男は雲の上を水平に飛行し、腕を伸ばしている。滑らかな追跡カメラ、風で髪と服が動く。 1:50–3:00 - カメラがゆっくりと近づく。安定したフリーフォール姿勢、リアルな雲のパララックス、真剣で集中した表情。 3:00–4:30 - クローズの正面空中ショット。顔が支配的になり、リアルな肌と風に吹かれる髪。 4:30–5:40 - 顔と上半身の超クローズアップ。彼は前方を見つめ、微妙な呼吸と自然な風の動き。 5:40–6:20 - 大きなリアルな鷲が突然右側から現れ、彼の顔に急速に近づく。力強い羽ばたき、詳細な羽毛。 6:20–7:20 - スローモーション:鷲が非常に近くを通過し、その柔らかい翼または羽毛の先端が彼の頬に軽く触れる。リアルな羽毛のしなり、微妙な顔の揺れ、即座に閉じる目、翼の気流に反応する髪を見せる。優しく偶発的な接触で、怪我はない。 7:20–8:40 - 通常速度に戻る。鷲は彼の顔の横に留まる。目はしばらく閉じたまま、その後彼は自然に反応する。 8:40–9:70 - 2つの被写体のタイトなクローズアップ。鷲が彼の横を並行して飛行。彼は目を開け、制御された驚きをもって鷲を見る。 9:70–11:00 - 彼は頭を鷲の方へ少し向ける。カメラはスムーズにスリークォーターアングルへ移行。 11:00–12:30 - カメラがより広く引く。鷲は彼の横で翼を広げ、両者が雲の上を飛行。 12:30–13:70 - より広い空中ショット。鷲は徐々に離れていくが、視界には留まる。 13:70–15:00 - 滑らかなシネマティックな引きのショット。鷲はさらに遠ざかり、男は巨大な雲海の上を単独で飛行し続ける。力強いワイドな空中ショットで終了。 スタイル:プレミアムハリウッド実写、フォトリアリスティックな肌、リアルな鷲と羽毛、自然な髪の動き、ボリューメトリック雲、HDR、大気の奥行き、微妙なフィルムグレイン、リアルな日光。 カメラ:滑らかな安定した空中追跡、段階的な押し込み、超クローズアップ、制御されたスローモーションの接触、スリークォーター追跡、最終的なワイドな引き。リアルなパララックス、手ぶれなし。 オーディオ:強い高高度の風、鷲の接近中に高まるシネマティックな緊張音楽、スローモーション中の微妙な低周波の接触音、リアルな羽音、最終的な引きのショット中の雰囲気音楽。 ネガティブ:アイデンティティ変更、異なる顔または髪または服、ひげの変化、歪んだ解剖学、余分な人物、重複した鷲、攻撃的な襲撃、怪我、血、CGIまたはアニメ風の見た目、プラスチックのような肌、歪んだ羽毛、不自然な翼、過度のモーションブラー、手ぶれ、グリッチ、アーティファクト、過飽和、テキスト、字幕、ロゴ、透かし。

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カテゴリ:creative| twitter| cinematic| video-generation

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