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映画的な砂漠SF格闘技バトルビデオプロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zunaira

2026年11月3日

映画的な砂漠SF格闘技バトルビデオプロンプト 砂漠のSF格闘アクション戦のための詳細なシネマティックビデオプロンプト。ショットごとのカメラ指示、キャラクター一貫性のルール、技術的な出力設定を含む。

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マスターシネマティックビデオプロンプト - 砂漠SF格闘技バトル 広大な岩だらけの砂漠地景で、暖かいゴールデンアワーの照明の中、約36秒間のフォトリアリスティックな実写SF格闘技シーケンスを作成してください。 厳格なビジュアルリファレンスとキャラクターの一貫性: 提供されたリファレンスビデオを主要なビジュアルリファレンスとして使用してください。すべてのショットを通して、両方のメインキャラクターの正確なビジュアルアイデンティティ、顔の特徴、髪型、体のプロポーション、服装、アクセサリー、色を維持してください。 キャラクター1 - 男性ファイター: 乱れた逆立った黒髪の若いアスリート男性。明るいオレンジ色の格闘技ジャンプスーツの上にロイヤルブルーのフィットしたシャツ、青いリストバンド、暗い色のウエストベルトを着用。彼の外見、髪型、服装、体のプロポーションはすべてのフレームで同一でなければなりません。 キャラクター2 - 女性ファイター: 長くストレートな黒髪の若い女性。未来的な白いパッド入りアーマーにオレンジとダークのトリム、暗い色のフィットしたアンダースーツ、特大の長方形の白い未来的な耳装着デバイス、半透明の緑色がかったバイザーグラスを着用。シーケンス全体を通して、彼女の正確な顔のアイデンティティ、髪型、コスチューム、アクセサリーを維持してください。 環境: 不均一な砂岩の岩、ほこりっぽい地面、遠くの岩山、澄んだパステルカラーの空がある、広くで荒れた砂漠の戦場。暖かい夕日がシネマティックなハイライトと現実的な影を作り出します。ショット間で同一の環境地理と照明の連続性を維持してください。 ショットバイショットのアクションとカメラディレクション: ショット01 - 0:00〜0:03 女性ファイターの顔の極端なシネマティッククローズアップから始めます。半透明の緑のバイザーの後ろの彼女の目に焦点を当てます。微妙な顔の動き、自然な肌の質感、グラスの反射、神秘的で激しい表情を捉えます。浅い被写界深度でゆっくりと制御されたカメラのプッシュインを使用します。 ショット02 - 0:03〜0:06 広いローアングルの砂漠の戦場ショットにカットします。オレンジ色の男性ファイターが相手キャラクターに向かって積極的に突進します。速い足の動き、砂とほこりを蹴り上げる様子を示します。ダイナミックな追跡移動と強いアクションの勢いを使用します。 ショット03 - 0:06〜0:09 劇的なオーバーヘッド空中カメラアングルに切り替えます。両方のファイターが岩だらけの地形を素早く移動する様子を示します。彼らの動きは調整され、物理的に信じられ、明確に読み取れるものでなければなりません。滑らかなオーバーヘッドカメラの回転を使用して、彼らの戦闘ポジショニングを強調します。 ショット04 - 0:09〜0:12 ミディアムワイドのサイドアングルショットにカットします。男性ファイターは女性ファイターの方を向き、腕を上げて防御的な格闘技の構えを取ります。女性ファイターは自信に満ちた表情で彼と向き合います。微妙なハンドヘルドのシネマティックカメラ移動を使用し、自然な身体のメカニクスを維持します。 ショット05 - 0:12〜0:15 両方のキャラクターが距離を置いて配置された広い戦場の構図を示します。強力な発光エネルギー効果と、強いモーションブラーで前景を横切る高速移動キャラクターを導入します。ロングレンズの視点、劇的な深さ、現実的な大気中のほこりを使用します。 ショット06 - 0:15〜0:18 タイトな2キャラクターのシネマティッククローズアップに移行します。男性ファイターと女性ファイターが至近距離で向き合います。彼らの表情、アイコンタクト、微妙な頭の動きを捉えます。男性キャラクターは決意を示し、女性キャラクターは激しく自信に満ちた表情を維持します。浅い被写界深度と滑らかなカメラ移動を使用します。 ショット07 - 0:18〜0:22 ミディアムワイドショットに戻ります。女性ファイターは位置を変え、素早い格闘技の動きを行います。彼女の長い髪は動きと周囲の空気に自然に反応します。男性ファイターは構えを調整し、彼女の動きを見守ります。現実的な布の物理、身体の勢い、制御されたほこりの効果を追加します。 ショット08 - 0:22〜0:26 強力な衝撃または回避動作中に女性ファイターが後ろに傾く劇的なアクションクローズアップを作成します。彼女の髪は空気中でダイナミックに流れます。彼女の背後に暖かい発光エネルギーバーストを導入し、現実的な光の相互作用、微妙なレンズフレア、シネマティックモーションブラーを加えます。 ショット09 - 0:26〜0:30 男性ファイターが後ろに傾く女性ファイターを支える様子を示します。ミディアムサイドアングルショットを使用し、その後親密なクローズアップに続きます。両方のキャラクターの正確な顔のアイデンティティ、服装、体のプロポーションを維持します。彼らの表情は緊張、驚き、感情的な強さを伝えるべきです。 ショット10 - 0:30〜0:34 女性ファイターが男性ファイターを見つめる親密なクローズアップにカットします。彼女の目、自然な顔の表情、微妙な口の動きを捉えます。ゆっくりとしたシネマティックプッシュイン、柔らかい背景の分離、暖かい夕日のハイライトを使用します。 ショット11 - 0:34〜0:36.5 男性ファイターと向き合いながら驚いた表現力豊かな表情で反応する女性ファイターの最終クローズアップで終了します。ゆっくりとフレームを保持し、感情的な瞬間が落ち着くのを待ちます。クリーンなシネマティックダークエンディングに移行します。 カメラとシネマトグラフィー: プロフェッショナルな組み合わせを使用: - 顔の表情のための極端なクローズアップ。 - キャラクターの相互作用のためのミディアムショット。 - 戦場の地理のためのワイドショット。 - 空間的な動きのためのオーバーヘッド空中ショット。 - 強力な入場のためのローアングル追跡ショット。 - 感情的な瞬間のための滑らかなドリームイン移動。 - 戦闘中の制御されたハンドヘルド移動。 - 速いアクション中の自然なモーションブラー。 - シネマティックな被写界深度と現実的なフォーカス遷移。 ビジュアル品質と物理: フォトリアリスティックな実写外観、非常に詳細な顔のテクスチャ、現実的な髪のシミュレーション、物理的に正確な体の動き、自然な布の変形、現実的なほこり粒子、ボリューメトリックライティング、物理ベースの反射、シネマティックカラーグレーディング、正確な影、信頼できる環境相互作用。 厳格な連続性要件: 1. どちらのキャラクターの顔やアイデンティティも変更しないでください。 2. 髪型、服の色、アクセサリー、体のプロポーションを変更しないでください。 3. 一貫した砂漠の地理と夕日の照明を維持してください。 4. 正しい解剖学、手、指、体の動きを確保してください。 5. ランダムな追加キャラクターはありません。 6. 予期しないコスチューム変更はありません。 7. 漫画やアニメのレンダリングはありません。 8. 不要なカメラの揺れはありません。 9. ランダムなシーン遷移はありません。 10. 複製されたキャラクターや歪んだ四肢はありません。 11. 元のアクションのシーケンスと感情的な進行を維持してください。 12. リファレンスに存在しない追加の戦闘シーケンスやイベントを発明しないでください。 出力設定: 期間:約36.5秒。 アスペクト比:16:9。 解像度:1280×720最小、できれば1920×1080以上。 フレームレート:24 FPS。 スタイル:シネマティックフォトリアリスティック実写。 動き:滑らかで、現実的で、物理的に一貫性があります。 オーディオ:オーディオ生成がサポートされている場合、関連する自然なシネマティックサウンドエフェクトのみを保持してください。ダイアログを発明しないでください。 最終目的: 提供されたリファレンスビデオを可能な限り忠実に再現し、ショットの順序、キャラクターの外見、カメラアングル、構図、照明、アクションのタイミング、顔の表情、シネマティックな雰囲気を一致させてください。ビジュアルの一貫性とリファレンスの正確さは、創造的な即興よりも優先されなければなりません。

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カテゴリ:creative| twitter| cinematic-video| sci-fi

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