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シネマティック・サイバーバー・サスペンス短編映画プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Loriel.AI

2026年9月29日

シネマティック・サイバーバー・サスペンス短編映画プロンプト MiniMax-H3向けの詳細な15秒のシネマティックプロンプト。サイバーバーのサスペンスシーンを、精密なカメラワーク、照明、音響、キャラクターの指示とともに描く。

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統合マルチモーダル説明: <Picture 1>から厳密に展開する、15秒・16:9・シネマティックでリアルなサイバーバー・サスペンス短編。全編を同じ連続したバーカウンター内部のみに固定する:木製カウンター、窓面、グラス、ボトル、吊りランプ、暖かい実用光、同じ空間ロジック。外部へのカットアウェイなし、余計な人物なし、黒エンドなし。同じ成人女性を維持:青黒いショートヘア、白デニムカウボーイハット、黒ストラップクロップトップ、ダメージドデニムショーツ、黒手袋、メタルハードウェア付きレザーベルト、同じ顔、同じ体型、同じスタイリング、同じアイデンティティ。バーの右端にいるオレンジと白の猫と小さなオレンジのハーネス装置も維持。顔のドリフト、衣装の変異、プラスチック肌、漫画的表現、ランダムな群衆なし。 左後方の高い窓の外にある浮遊ハンターデバイスは、クリーンな外部ショットでは決して映らない。それは反射、屈折、深紅の警告パルス、ガラスの振動、そして最終的な窓の破壊の結果を通してのみ存在する。感情ライン:からかいのコントロール→警戒の認識→保護的な危険対応。カメラ言語のみ:ローアングルサイドフォロー→ソフトなハーフオービットプッシュ→短いインパクトプッシュプル→静的なラックフォーカスの危険ビート→横方向フォローと短い衝撃の揺れ→カバー内での小さなリバウンドと落ち着き。動きは滑らかで、動機付けされ、抑制されていなければならない。 [00:00-00:02.2] ローアングルサイドフォロー、約35mm。女性はバーの外側に沿って右側の猫に向かって移動し、半分飲んだグラスを持っている。彼女の左手の指先は使い込まれた木の表面をかすめ、目は猫に向かい、再び前方へと流れる。表情はリラックスし、試すような、少し遊び心がある:眉は緩み、目の外側はわずかに細められ、口元の片方がわずかに上がり、視線は猫に留まり、その後前方に戻る。髪はわずかな慣性の揺れを伴う。白いハットのつばは暖かい実用光を捉え、ハイライトがつばの端から頬骨へと滑る。<d>[English] Easy, cowboy.</d> [00:02.2-00:04.7] ミディアムクローズ、約50mm、スローなハーフオービットと穏やかなプッシュイン。彼女は猫の前にグラスをそっと置く。体は残った勢いで前傾し、グラスの縁で短く鋭い停止をする。態度は遊び心のあるコントロールから、猫への静かな優しさへと和らぐ。上まぶたがわずかに下がり、唇が開き、また閉じて、わざと声を潜めているかのよう。前傾と停止の間、上半身、鎖骨、ストラップのライン、呼吸に、停止と浅い呼気による小さな自然な慣性駆動の身体反応が現れ、微妙でリアル。ガラスの壁にかすかな赤い輝きが現れるが、まだ説明されない。 [00:04.7-00:06.3] クローズショット、約65mm、短く鋭いプッシュプルのインパクト、その後ホールド。彼女は猫のあごの下に手を伸ばす。猫は突然前方に飛び出し、片方の前足で彼女の手首を押さえる。彼女は中断され、半歩後退し、肩のラインが胴体を通して小さな回転ブレーキの動きを伴う。表情は恐怖ではなく、ほんの一瞬の驚きの停止:眉の中心がわずかに集まり、瞳孔が止まり、未完のからかいの表情が半秒固まる。反動は上半身とストラップ部分に非常に小さなリアルな横方向の二次的な動きを生み出し、層状で抑制されている。猫の前足が革手袋を引っ掻く音は、鋭く短い。 [00:06.3-00:08.4] 静的ショット、約85mm、滑らかなラックフォーカス。彼女は猫をからかい続けない。代わりに、猫の視線を追って、ガラスと窓面の反射を見る。表情は柔らかさから即座に集中した警戒心へと固まる:あごがわずかに引け、鼻の穴がわずかに開き、唇のラインが平らになり、目が鋭くなり、呼吸が浅くなる。猫の体は緊張し、尾が空気を一度短く切る。まず飲み物のグラスの湾曲した壁に赤いコアの反射が現れ、次に焦点が窓ガラスに映る同じ赤いコアの奥へと移る。小さなハーネス装置が同期した警告の赤いフラッシュを発する。部屋のトーンは突然薄くなり、電気的なパルスと微細なガラスの振動が残る。 [00:08.4-00:12.5] 約35mmに戻り、横方向フォロー。爆発の瞬間、カメラは一度短い衝撃の揺れを与え、すぐに安定する。彼女は猫を腕に抱きかかえる素早い保護動作で、腰を回転させ、重心を下げ、バーの右側の内側の死角カバーに飛び込む。彼女がその場所を離れてから半拍後、窓が内側に爆発する。ガラスはまずひび割れ、次に破壊され、不均一な破片のサイズと速度で部屋に飛散する。飲み物のグラスは倒れ、琥珀色の液体が扇形に飛び散り、木の表面と空気中に壊れた滴、筋、垂れ落ちを形成する。細かいガラス粉、軽いほこり、小さな電気スパークがバックライトに一瞬映る。保護的なしゃがみ込みの中で、彼女はまず息を止め、次に最初の重い吸気が胸郭を再始動させ、呼吸、衝撃、保護的な圧縮によって駆動される短い制御された上半身のアフター反応を生み出す。鎖骨、ストラップ、胸のライン、守りの姿勢に見え、決して誇張されない。髪、ハットのつば、トップのストラップ、フリンジのショーツの端、猫の毛は、急停止と爆風の気流によるわずかな遅延した動きを示す。<d>[English] Down.</d> [00:12.5-00:15.0] カバー内のミディアムクローズ、約50mm、小さなリバウンドとゆっくりとした落ち着き。彼女は右側の死角に半分しゃがんだまま、背中を木製パネルに預けている。猫は腕の中に抱かれているが、まだ壊れた窓の外を見つめている。彼女は一瞬猫に視線を落とし、再び目を上げて外の残りの電気的なパチパチ音を聞く。感情は強く制御されたアドレナリンから、短い共有された認識へと移る:眉がわずかに緩み、目に感謝と遅れた驚きの痕跡が宿り、非常に小さな抑制された微笑みが口元に浮かぶ。背景には、暖かいバーの反射、壊れたガラスの端の残りの赤い輝き、かすかな遠くの電気のちらつきを保つ。<d>[English] You saw it first.</d> 黒にフェードせずに終了。女性と猫がカバー内にいる状態を保持し、外部の脅威は未完了のまま。 ライティングデザイン:メインの内部実用光は右上からの暖かい吊りランプ、約2800K-3200K。暖かい肌と木製バーの明るい面を形成。左後方の窓側からのクールな外部フィルが約6200K-6800Kで、ハットのつば、肩のライン、猫の毛の端に冷たいリムライトを生み出す。危険パルスは約1800K-2200Kの深く飽和した警告赤で、飲み物のグラスの壁、窓面、顔の側面、壊れたガラスの端に短く使用。前半は安定した暖色キーとクールフィル。危険が現れたら、狭い赤い反射を追加。爆発後は、冷たいエッジフラッシュと残りの赤いアクセントを持つ、より暗い暖かい内部に戻る。 カラーグレード:ハイエンドなサイバーリアリストシネマ。シャドウはシアン・ブルー・グレーに傾き、ハイライトは暖かい琥珀色の金に傾き、中間調は自然な肌を保ち、黒は濃いが潰れず、彩度は制御され、赤は危険信号のみに限定。髪は低彩度のクールなニュートラルな青黒、木は深い暖かい茶色、革と金属はクールなダークニュートラル。肌のソフトなハイライトロールオフ、壊れたガラスの鋭いスペキュラーレスポンス、空気中の粒子はバックライトと爆発時のみに見える。 物理効果はリアルでなければならない:アルコールは実際の粘度、重力、液滴の分裂、扇形の飛沫、テーブル上の流れ、スペキュラー屈折を持つ。窓の爆発は、ひび割れ→破壊→内側への力の順に従う。ガラスの破片は、規模、速度、反射的な反転が変化する。細かいほこり、ガラス粉、発光粒子は薄いボリュームで現れ、約1秒以内に落ち着く。偽の煙の壁ではない。赤い電気パルスと小さなスパークは、窓の表面と破断面に短く付着し、短い形成、短い移動、素早い消散を持つ。髪、ハットのつば、ストラップ、フリンジの布の端、猫の毛はすべて、体の動き、ブレーキの慣性、爆風の気流に反応する。 全体的なサウンドスケープ: 緊張感があるがリアルなサイバーバー内部のベッド:低いランプのハム、遠くの電子都市ノイズ、微妙なガラスの共鳴、木、ボトル、窓の振動からの部屋のトーン。クローズフォーリーは重要:手袋が使い込まれた木をこする音、カウンターにグラスを置く柔らかい接触音、猫の前足が革手袋をつかみ引っ掻く音、呼吸が軽くからかうようなものから、止められた浅いものへ、そしてロックされ、ダイブ後に鋭く再始動する変化、短い警告の電気パルス、破壊前の微細なガラスの震え、内側へのガラスの爆発、琥珀色の酒の飛沫と広がり、破片が木と床に不均一な間隔で当たる音、小さな落下する破片、衝撃後の微かな残りの電気的なパチパチ音。ダイアログは静かで、近く、親密で、決して劇場的ではない:<d>[English] Easy, cowboy.</d> <d>[English] Down.</d> <d>[English] You saw it first.</d> 最後の数秒は、落ち着く破片、かすかな電気の残り、カバー内の保護された呼吸空間で音響的に生き続ける。 非ダイジェティック音楽: 非常に最小限の低周波サスペンスサポートのみ。バーのアンビエンスの下で、ほぼ遊び心のある抑制されたパルスから始め、赤い反射が現れるにつれてゆっくりと空洞化させる。認識のビートでは、メロディックな情報を減らし、細い低音のシンセ緊張ラインとサブプレッシャーを電気的警告の下に置く。爆発とダイブでは、短い制御されたインパクトスウェルを追加し、その後すぐに音楽を引き戻し、環境音、破片、呼吸、電気的な残りが支配するようにする。親密な避難所の瞬間を圧倒することなく、危険を維持するかすかな未解決の低音で終了。英雄的なスウェルなし、ポップスタイリングなし、大音量のサイバートレーラービートなし。

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