シネマティック・キャラクター紹介プロンプト for MiniMax H3
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シネマティック・キャラクター紹介プロンプト for MiniMax H3 映画的なキャラクター紹介を演出するための、段階的なカメラ露出とビジュアル方向性を備えた、構造化された15秒のビデオプロンプト。
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@[char ref]を唯一のキャラクター参照として使用します。動画全体を通して、キャラクターの正確なアイデンティティ、顔、体のプロポーション、髪型、衣装、色、素材、全体的なシルエットを維持してください。特徴的なビジュアル要素を再設計、簡略化、または置き換えないでください。
存在感、シルエット、態度、制御された動きに焦点を当てた、映画的なキャラクター紹介を作成します。
0〜4秒
ブーツ、靴、足、手、衣類の裾、重要なアクセサリーなど、特徴的な下半身またはディテール要素のクローズショットから始めます。キャラクターがフレームに入るか、位置に落ち着きます。カメラはゆっくりと上方にトラッキングし、髪、衣類、二次的な要素が風や環境の中で自然に動きます。
4〜8秒
背面、側面、またはスリークォーターアングルからのミディアムショットまたはミディアムワイドショットで、体のより多くの部分を明らかにします。キャラクターは環境内で落ち着いて構えた姿勢で立っています。カメラは滑らかな軌道、弧、または横方向の動きで、キャラクターの顔とシルエットを徐々に明らかにします。
8〜12秒
タイトな映画的なポートレートまたは上半身ショットに移行します。キャラクターは、その性格に合った微妙な特徴的なアクションを1つ行います。例えば、あごを上げる、頭を回す、衣類を整える、髪をかき上げる、手を開く、カメラを見る、姿勢を変えるなどです。動きは最小限で意図的に保ちます。表情はキャラクターの雰囲気に合わせます。
12〜15秒
デザイン全体とシルエットを明確に提示する、力強いフルボディのヒーローショットで終了します。キャラクターの性格に応じて、ローアングル、アイレベル、またはやや劇的なフレーミングを使用します。キャラクターは自然な最終ポーズに落ち着き、自信を持ってその姿勢を保ち、クリーンな最終的な見せ場を作ります。
ビジュアルディレクション
プレミアムな映画的なプレゼンテーション。@[char ref]のビジュアルメディアとレンダリングスタイルに合わせます。クリーンなシルエット、エレガントなステージング、微妙な二次的な動き、信頼できる髪と布の動き、強い構図、雰囲気のある奥行き、洗練されたライティングを強調します。シーンは高品質なアニメ、ゲーム、または映画のキャラクター紹介のように感じられるべきです。
カメラ
ディテールの提示から部分的な提示、顔の提示、フルボディのヒーロー提示への明確な進行を使用します。カメラの動きは滑らかで、制御され、意図的であるべきです。混沌とした動きは避けてください。
環境
キャラクターのアイデンティティとムードをサポートする適切な環境にキャラクターを配置します。背景はキャラクターを引き立てるものであり、キャラクターから注意をそらすものではありません。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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