衣装が変わるビートシンクのタイムトラベルウォーク
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
衣装が変わるビートシンクのタイムトラベルウォーク ユーザー自身の写真をビートに合わせて12の歴史時代を旅させ、拍ごとに衣装と雰囲気が変わるSeedance 2動画テンプレート。
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フォーマット: 15秒 / 145 BPM / ビート同期ジャンプ
キャラクター: [参考写真]、前方に移動し続ける、ジャンプごとに衣装が変わる
カメラ: 正面追跡、目線の高さ、全身、キャラクターとともに後方へ移動
カラーグレード: ハイパーリアルポップルック
トリガー: 移動中の指パッチン、即時遷移
ルール: ジャンプごとに新しい衣装、前方への動きは決して止まらない、速度は徐々に増加(歩く、早歩き、走る、パニック走行、遅い)
ジャンプモード: タイムトラベル
シーケンス:
家の内部で開始、キャラクターはすでに指パッチンの途中で前方に歩いている、トリガー。
1: 先史時代のジャングル、歩き続ける、遠くの恐竜、トリガー
2: 火山の先史時代の大地、灰が降る、ペースが少し速くなる、トリガー
3: 古代エジプト、砂の突風の中を歩く、トリガー
4: 古代ローマの通り、群衆の中を移動、トリガー
5: 中世の戦場、早歩き、馬が近くを駆ける、トリガー
6: ペスト時代の町、緊張が高まる、ペースが上がる、トリガー
7: 産業革命の通り、蒸気の噴出、ほぼ走る、トリガー
8: 初期近代都市、車両が疾走、走る、トリガー
9: 近未来都市、ドローンが近くを通過、速く走る、トリガー
10: 高度な未来、ホログラムがグリッチ、不安定な走り、強制トリガー
11: 崩壊する遠い未来、完全なパニック走行、構造物が折りたたまれる、強制トリガー
12: 超現実的な未来の虚空、速度を落とす、前方に動き続けながら呼吸が安定する
最終: 前方に動き続け、再び指パッチン、シームレスなループ。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
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