ビート同期キャラクターショーケース、5つの環境で
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ビート同期キャラクターショーケース、5つの環境で MiniMax H3とSunoオーディオトラックを使用して、5つの環境をまたがるキャラクターの15秒間のビート同期シネマティックモンタージュを作成するための構造化プロンプト。正確なショット数と同期ルールを含む。
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まず、スタイル「パンチの効いた4/4ビート」で15秒のSunoトラックを作成します。次に、キャラクター参照シートと生成された音声トラックを参照として使用します。
MiniMax H3プロンプト:
@[char ref]を厳密なキャラクター参照として、@[audio ref]をタイミング、リズム、編集の参照として使用します。
キャラクターの正確なアイデンティティ、プロポーション、髪型、衣装、色、全体的なスタイルを一貫して維持します。
キャラクターのデザイン、雰囲気、世界観に自然に合う5つの異なる環境でキャラクターを紹介する、15秒のシネマティックなバーストカット動画を作成します。
オーディオ同期
編集全体を@[audio ref]に同期させます。カット、カメラアクセント、トランジション、環境の変化は、強いビート、半ビート、音楽的なアクセントに正確に合わせます。audio1にモンタージュのペースと強度を制御させます。
構造
- 合計5つの環境
- 各環境3秒
- 各環境につき6つのバーストカットショット
- 合計30ショット
各環境は、雰囲気、照明、スケール、視覚言語が明確に異なる必要があります。
各環境を、ワイドな導入ショット、航空ショット、ローアングル、サイドビュー、追跡ショット、環境のクローズアップディテール、ミディアムショット、ヒーローフレームなど、迅速なシネマティックアングルで表示します。
各カットは、新しいアングル、距離、構図、空間的関係を明らかにする必要があります。繰り返しのフレーミングは避けます。静的ショット、プッシュイン、プルバック、追跡、オービット、クレーン風の動きを混ぜます。
キャラクターの動きは微妙で自然に保ちます。焦点は、環境の多様性、シネマティックなフレーミング、audio1との緊密な同期です。
厳格な制約:
- 正確に5つの環境
- 各環境につき正確に6ショット
- 合計で正確に30ショット
- 環境の変化はaudio1の音楽的フレージングに従う
- カットとモーションアクセントはaudio1に同期
- 衣装の変更なし
- キャラクターの複製なし
- モーフィングなし
- テキストやUIなし
- ぼやけた判読不能なフレームなし
- 厳格なキャラクターの一貫性を維持
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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