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アニメ エピソード2:追跡と変貌

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Ivanna | AI Art & Prompts

2026年9月3日

アニメ エピソード2:追跡と変貌 魔女、猫、そして森の生き物による20秒間の追跡シーンを描いた、詳細なシネマティック・アニメーションプロンプト。最後は魔法の変身でクライマックスを迎える。

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シーンコンテキスト 夜、森の生き物が魔女のコテージのキッチンの開いた窓から飛び込む。魔女とシャム猫は、速い魔法の戦いの中で部屋中を追いかける。最後の呪文は生き物をローズゴールドのグリッターに変え、魔女はそれをガラスの瓶に封じ込める。 アクティブ参照 @image1: 若い魔女。その正確なアイデンティティ、顔、髪、衣装、体のプロポーション、アクセサリー。参照と100%一致する。 @image2: シャム猫。その正確な模様、プロポーション、首輪、目の色。参照と100%一致する。 @image3: キッチン。その正確な建築、寸法、開いた窓、暖炉、ストーブ、棚、カウンター、中央作業台、家具、大釜、食器、ハーブ、ベリー、瓶、道具、布、装飾品。参照と100%一致する。 @image4: 森の生き物。その正確な顔、解剖学、プロポーション、色、表面テクスチャ。参照と100%一致する。 ロケーションマップ すべての屋内ショットは、同じ変更されていない@image3のキッチン内で行われる。中央作業台は、通常の固定された長方形のキッチンテーブルのままで、端と脚がはっきりと見える。その表面には、参照にある銅の大釜、皿、食材、ハーブ、ベリー、瓶、道具、折りたたまれた布が置かれたままである。キャラクターは床を移動し、作業台の下と周り、ストーブの横、既存のサイドカウンターに沿って、開いた窓の近くを動く。透明なガラスの瓶が参照の棚に立っている。 最初のフレーム / ブロッキング カメラはコテージの外の月明かりに照らされたシダの後ろ、低い位置から始まる。生き物は、照らされた開いた窓の下の石からすでに一歩離れたところにいる。その体は最初のフレームから開口部に向かって動いている。 フォーマットモード 8ショットのタイムドシネマティックモンタージュ。カメラは1.8秒、3.8秒、5.8秒、8.0秒、10.5秒、13.0秒、16.0秒でカットする。 光学 0.0秒–1.8秒: 低い位置からのワイド63°FOV。 1.8秒–3.8秒: 屋内ワイド63°FOV。 3.8秒–5.8秒: フロアレベルワイド84°FOV。 5.8秒–8.0秒: ハイアングルワイド63°FOV。 8.0秒–10.5秒: 肩越し47°FOV。 10.5秒–13.0秒: 低い位置からの横方向63°FOV。 13.0秒–16.0秒: ダイナミックワイド63°FOV。 16.0秒–20.0秒: ワイド肩越し63°FOV。 FOVは各ショット内で固定される。 カメラ 強い前景パララックスを伴う速い動機付けされたカメラ移動。カメラは走る生き物の横を追跡し、窓から床へ鞭のように振り、テーブルの下を疾走し、追跡の上にクレーンで上がり、最初の呪文を追い、作業台の周りをスイープし、最後の呪文の背後で前方に押し込む。各ショットは同じ参照キッチンの異なる角度を明らかにする。 アクション 0.0秒から1.0秒 - 生き物は月明かりのシダの中を時速20kmで開いた窓に向かって全力疾走する。低いカメラはその横を急ぎ、葉が前景を横切る。 1.0秒から1.8秒 - 両足を石に着地させ、脚を圧縮し、短い物理的な弧を描いて開いた窓を直接飛び越える。 1.8秒 ハードカット 1.8秒から2.7秒 - 正確な@image3キッチン内の屋内ワイドショット。魔女はカメラ左に立ち、猫を抱き、前のエピソードからの横方向の動きを完了する。生き物は窓を通り抜け、広い木製の窓枠に短く着地し、そこから押し離れる。 2.7秒から3.8秒 - キッチンの床に落ち、すぐに中央作業台の下へ疾走する。魔女は猫を床に下ろす。猫は四本の足で着地し、追跡を開始する。カメラは彼らの後を鞭のように下に向ける。 3.8秒 ハードカット 3.8秒から5.8秒 - 中央作業台の下のフロアレベル追跡ショット。生き物は既存の木製テーブル脚の間を走り、猫は半メートル後ろを追う。完全に装飾されたテーブルトップ、大釜、ボウル、食材、瓶、ハーブ、布が彼らの上に見えたままである。生き物は木製のクロスバーの下を滑り、猫はそれをきれいに飛び越える。 5.8秒 ハードカット 5.8秒から8.0秒 - 高い移動アングルが参照キッチン全体を明らかにする。生き物は床に現れ、中央作業台の周りを時計回りに疾走する。猫はより短い内側の経路をたどる。魔女は反対側を反時計回りに移動し、サッシュから杖を引き抜き、その先端を生き物に向け続ける。カメラは彼らの上にクレーンで上がり、追跡とともに回転する。 8.0秒 ハードカット 8.0秒から9.2秒 - 魔女の肩越しに、生き物は既存のサイドカウンターに飛び乗り、配置された瓶と銅の道具の間を疾走する。カメラは魔女が杖をそれに向けて振るうと前方に押し込む。 9.2秒から10.5秒 - 一本の細いローズゴールドの光線が部屋を横切る。生き物はその下をかがんで避ける。光線は吊るされた銅の鍋の中央に当たる。ローズゴールドの光が金属全体に広がり、鍋は何千もの鋭い輝く粒子に変わる。グリッターは円形を一拍保ち、その後逃げる生き物の後ろに落ちる。 10.5秒 ハードカット 10.5秒から11.7秒 - 低い横方向追跡ショット。生き物はサイドカウンターから既存の木製椅子の座面に飛び乗り、床に跳ね、ストーブに向かって疾走する。カメラは時速15kmでその横をスイープする。 11.7秒から13.0秒 - 猫は同じ椅子に飛び乗り、座面を二歩で横切り、生き物の前に着地する。生き物は椅子の周りで方向転換し、中央作業台に向かって方向を変える。猫は即座に向きを変え、追跡を続ける。 13.0秒 ハードカット 13.0秒から14.0秒 - 生き物は銅の大釜の横の中央作業台に飛び乗る。既存のボウル、ベリー、ハーブ、瓶、道具の間を走り、両手でテーブルから銅の蓋を一つ掴む。 14.0秒から15.0秒 - 魔女はテーブルの反対側を回り、カメラは速い90度の軌道を行う。彼女は生き物に向かって短いローズゴールドのパルスを送る。生き物は胸の前に銅の蓋を掲げる。呪文は蓋に当たり、明るいピンクの火花の輪に爆発する。物理的な衝撃は生き物をテーブル全体に後方へ押しやる。 15.0秒から16.0秒 - 生き物は蓋を下ろし、開いた窓に向かって飛び降りる。魔女は左手で参照の棚から透明なガラスの瓶を取り、右手の杖でそれを追う。 16.0秒 ハードカット 16.0秒から16.7秒 - 魔女の後ろからのワイドショット。生き物は開いた窓に向かって疾走する。猫はその進路に飛び込み、生き物と窓枠の間に着地し、四本の足を踏みしめ、背中を反らせ、鋭いシューッという音を一つ放つ。生き物は滑って停止し、魔女の方を向く。 16.7秒から17.4秒 - 魔女は前に歩み出し、杖を伸ばし、集中したローズゴールドの光線を生き物の胸の中心に直接送る。カメラは呪文の背後で急速に前方へ押し込む。 17.4秒から18.8秒 - 呪文は生き物に到達する。ローズゴールドの光は胸から胴体、顔、二本の腕、手、二本の脚、足へと徐々に広がる。その正確なシルエットは、何千もの細かい粒子から作られた輝く姿になる。シルエットは半秒保たれ、その後渦巻くローズゴールドの渦に分離する。 18.8秒から20.0秒 - 魔女はガラスの瓶を掲げ、杖をその開口部に向けて振るう。完全なグリッターの渦が瓶の中に流れ込む。彼女は最後の火花を中に捕らえ、コルクを首にしっかりと押し込み、封印された輝く瓶を掲げる。猫は開いた窓のそばに座り、ガラスの中で最後の火花が閃くのを見る。コルクを閉める完了した動作で終わる。 パフォーマンス 魔女は優雅な速さ、正確な視線、決定的な杖のジェスチャーで動く。彼女のスカートと髪は自然な勢いで毎回のターンに従う。猫は現実的な猫の協調、各ジャンプ前の圧縮された脚、しっかりした着地、動く耳、集中した瞳孔で動く。生き物は追跡中ずっと一つの安定した顔と体を維持する。 物理 シーンには一人の魔女、一匹のシャム猫、一匹の森の生き物が含まれる。生き物は一つの頭、一つの胴体、二本の腕、二つの手、二本の脚、二つの足を保持する。走る、跳ぶ、滑る、着地する、方向転換する動作は、重力、慣性、摩擦、物理的接触に従う。キッチンの建築、家具、テーブルのプロポーション、参照小道具は固体で静止したままである。すべての魔法の効果は正確な衝突点で始まる。ローズゴールドの粒子は細かく、個別に定義され、半透明で、空気中の動きに反応する。 照明 8500Kの冷たい月明かりが開いた窓から入り、生き物、猫、カーテン、グリッターの周りに鮮明なエッジを作り出す。3200Kの暖かい火の光が魔女、漆喰の壁、木製家具、銅の物体、ガラスを照らす。ローズゴールドの呪文は魔女の顔、猫の毛皮、生き物の肌、銅の表面、磨かれた木に動く反射を作り出す。 カラーグレード 豊かな1950年代の三色テクニカラーの特徴: 開いた窓に囲まれた深いコバルトの月明かり、木と銅が運ぶ暖かい琥珀の火の光、魔女の衣装が保持する飽和したピンク、ポーション瓶の中のエメラルドの光、キッチンを横切る明るいローズゴールドの魔法。輝く肌のトーン、明確な影、鮮明な色の分離、抑制されたハイライトのブルーム。 オーディオ 速い森の足音、葉が散る音、窓を通るジャンプ、重みのある床への着地、テーブルの下を疾走する足音、木のきしみ、布のスイープ、椅子への接触、一つの鋭い猫のシューッという音、杖のパルス、銅のリンギング、結晶のような魔法の粒子、最後の呪文の衝撃、グリッターがガラスに急ぐ音、コルクが瓶に当たる音。 スタイル フォトリアリスティックな実写1950年代三色テクニカラーのおとぎ話アドベンチャー、ダイナミックなシネマティックモンタージュ、表現力豊かなワイドアングル、速い動機付けされたカメラ移動、豊かに作られた実用的なキッチンセット、エレガントな魔法の効果、鮮明な光学の明瞭さ、細かく解像された顔、毛皮、布、生き物のテクスチャ、木、銅、ガラス。 出力設定 20.0秒、16:9横長フレーム、高詳細4K画像、24fps、リアルタイムアクション、8つの正確にタイミングされたシネマティックショット。 ポジティブロック @image3はすべてのキッチンショットで完全な屋内セットを定義する。同じキッチンの建築、寸法、開いた窓、棚、暖炉、ストーブ、サイドカウンター、中央作業台、家具、大釜、布、ボウル、ベリー、ハーブ、瓶、道具、装飾品が表示され、空間的に一貫したままである。中央作業台は通常の長方形のキッチンテーブルのプロポーションを保持し、参照小道具で完全に装飾されたままである。@image1、@image2、@image4はその正確な参照アイデンティティを保持する。生き物は1.8秒までに窓を通るジャンプを完了する。追跡はキッチンの複数のエリアを移動する。魔女は二つの明確なローズゴールドの呪文を唱える: 最初は一つの銅の鍋を変え、二番目は生き物を変える。最後のアクションは生き物のすべてのグリッターをガラスの瓶の中に封じ込める。

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カテゴリ:creative| twitter| animation| cinematic

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