AAAオープンワールドアクションアドベンチャーゲームプレイ動画
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AAAオープンワールドアクションアドベンチャーゲームプレイ動画 AAAサードパーソンアクションアドベンチャーゲームのフォトリアリスティックなゲームプレイシーケンスを描いた、完全な物語の流れ、HUD表示、厳格なスタイル制約を備えた、詳細な30秒のビデオプロンプト。
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30秒のフォトリアリスティックなAAAサードパーソン・オープンワールド・アクションアドベンチャーのゲームプレイ動画を作成してください。16:9、実際にプレイ可能なUnreal Engine 5の映像のように見えるもので、シネマティックトレーラーではありません。
若い韓国人女性アドベンチャー、20代半ば、まったく同じ顔、低いダークポニーテール、アスリート体型、ダークティールのジャケット、黒いシャツ、ブラウンカーゴパンツ、ラグドブーツ、手袋、バックパック、クライミングロープ、金属製コンパスブレスレットを常に着用。
彼女の背後やや上に通常のプレイヤー操作のサードパーソンカメラを使用し、本物の動き、リアルな物理、影、マテリアル、アニメーション、環境とのインタラクションを備えています。
彼女は嵐で損傷した山の村に入ります。そこには放棄された家々、泥だらけの通り、壊れた橋、車両、垂れ下がった電力ケーブルがあります。HUD:「放棄された村を捜索せよ」
彼女は探索し、壊れた歩道を飛び越え、屋根に登り、古いラジオ塔に到達します。スタミナが目に見えて減少します。HUD:「ラジオ塔への道を見つけろ」
彼女は施錠された発電機室を発見し、緩んだケーブルを再接続して電力を復旧させ、村の地下にある古代の仕掛けを作動させます。HUD:「隠された通路を調査せよ」
彼女は巨大な地下遺跡へと降りていきます。そこには回転するプラットフォーム、金属チェーン、巨大な封印された扉があり、仕掛けを作動させて扉を開きます。
巨大な石と金属の守護者が目覚めます。彼女は刃を抜き、HUDが「遺跡の守護者を倒せ」に変わります。敵のヘルスバーとロックオンインジケーターが表示されます。
守護者が攻撃 → 彼女は回避 → 磁気ブレスレットを作動 → 損傷した装甲を引き剥がす → 光る弱点が現れる → 彼女は刃でそれを攻撃 → ボスのヘルスが減少します。
守護者は部屋を破壊し、壁から水が噴出し、彼女は崩れ落ちるプラットフォームを渡って脱出し、瓦礫を飛び越え、地表へ向かって登ります。HUD:「水没した遺跡から脱出せよ」
彼女は村の上の山の見晴らし台に到達し、遠くの山々の間に吊り下がる巨大な古代の天空要塞を目にします。HUD:「ミッション完了:遺跡から脱出」、続いて「新しい目的:天空要塞を調査せよ」
フォトリアリスティックな韓国UE5品質のゲームプレイ、リアルな破壊と水の物理、機能的な最小限のHUD、自然なプレイヤー操作のカメラ移動、厳密なキャラクターと装備の一貫性、シネマティックトレーラーの外観なし、モバイルゲームのグラフィックなし、アニメなし、漫画なし、流血なし、字幕なし、ロゴなし。
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使い方
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