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AAAファンタジー城脱出30秒シネマティックゲームシーケンス

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

yusra.
投稿者yusra.X出典

2026年9月19日

AAAファンタジー城脱出30秒シネマティックゲームシーケンス AAAファンタジーアドベンチャーゲームのシーケンス向けの、30秒の包括的なシネマティックプロンプト。真夜中に城を脱出する王女を描き、キャラクター、カメラ、照明、HUD、オーディオの詳細な仕様を含む。

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CLIP 1、プロンプト: シーンコンテキスト 真夜中の巨大なオリジナル欧州童話風城塞内部を舞台にした、30秒のフォトリアリスティックなAAAサードパーソン・ファンタジーアドベンチャーゲームシーケンス。 プレイヤーキャラクター、ELARAは、魔法の封鎖中に王城内に閉じ込められた若い成人の王女である。城門は真夜中に永久に封鎖されるため、彼女は最後の鐘が鳴る前に隠された王室御用馬車に到達しなければならない。 トーンは、ダークホラーではなく、映画的で冒険的かつ遊び心のあるもの。 アクティブリファレンス @Image1 = ELARA。 @Image1は、ELARAの正確な顔、髪型、体のプロポーション、全体的な外見を定義する。 ELARAは、長いダークオーバーン(赤褐色)の髪を毛先に向かって緩やかにカールさせ、表情豊かな茶色の目、自然で上品な顔立ち、洗練された王家の外見を持つ、オリジナルの若い成人のおとぎ話の王女である。 彼女は、フィットした刺繍入りボディス、繊細な銀の花柄のディテール、重なった流れるようなスカート、繊細な銀のティアラ、小さな銀のロイヤルペンダント、上品なローカットのロイヤルシューズを備えた、オリジナルの深いサファイアブルーの王女のガウンを着ている。 リファレンスと100%一致する。 リファレンスの彼女の外見のみを使用すること。 リファレンスの背景は使用しないこと。 既存の著作権のある王女や映画のキャラクターへの類似性は一切持たせないこと。 キャスト分離 明確に異なるシルエット、年齢、衣装を持つ、4人の異なる成人キャラクターが登場する: 城の衛兵: 40代の男性、背が高くがっしりとした体格、短い黒髪、整えられたあごひげ、磨かれた銀の鎧の上に紺色の布地を着用、ランタンとハルバード(槍斧)を携帯。 メインの廊下にのみ登場。 王室執事: 50代の女性、短いシルバーグレーの髪、細い顔、バーガンディ色のフォーマルなロイヤルドレス、鍵束を携帯。 大階段の近くにのみ登場。 仮面舞踏会の客: 30代の男性、ほっそりとした体格、カーリーブラックの髪、黒と金のフォーマルな仮面舞踏会の衣装、装飾的なハーフマスク。 舞踏室にのみ登場。 王室御用の馬: 大きな優雅な白馬、淡い灰色のたてがみ、濃紺の革のサドルと青い刺繍入りのサドルブランケット。 最終の中庭での脱出シーンのみに登場。 キャラクターのアイデンティティが変わることはない。 複製されたNPCはいない。 追加の王女はいない。 ELARAが唯一の若い成人女性の王家キャラクターである。 ロケーションマップ 1つの連続した空間ルート: 隠された寝室のバルコニー → 使用人回廊 → 大階段 → 王室舞踏室 → 東の中庭 → 馬車のアーチ道。 ルート全体が1つの繋がった城に属する。 カメラはELARAと共に物理的に移動する。 環境の進行: 寝室のバルコニー: 王国を見渡す月明かりの石造りバルコニー。 使用人回廊: 木の梁、ろうそくの燭台、磨かれた石の床がある狭い中世の石造りの廊下。 大階段: 赤いカーペット、金の手すり、高いステンドグラスの窓がある巨大な大理石の階段。 王室舞踏室: シャンデリア、磨かれた大理石の床、長い宴会テーブル、仮面の客がいる広大な優雅な舞踏室。 東の中庭: 噴水、石のアーチ、待機中の王室御用馬車がある、月明かりに照らされた開放的な中庭。 ファーストフレーム / ブロッキング ファーストフレームはすでに動き出している。 ELARAは狭い寝室のドアから月明かりの使用人回廊へと飛び出し、長いガウンの前部を片手で少し持ち上げながら走る。 彼女は寝室の方へ肩越しに振り返り、ドアが背後で閉まるのを見る。 カメラは彼女の左肩の後ろに位置する。 ゲームHUDはフレーム1から完全に表示されている。 フォーマットモード 0.0秒から27.0秒まで、いかなる種類のカットもない、1つの連続した途切れのないテイク。 27.0秒で、3秒間続く1つの最終的な固定シネマティックショットへの、1回だけのハードカット。 ビデオ全体を通して、カットは正確に1回だけ存在する。 オプティクス 連続セクション全体を通して、1つのプライマリなサードパーソンゲームプレイレンズ。 ベースラインの画角は48°。 カメラは、階段の降下と舞踏室からの脱出中に滑らかに約65°まで広がり、ELARAが中庭に到達すると約45°に戻る。 すべてのFOV変更は滑らかな光学的呼吸である。 突然のデジタルズームは決して使用しない。 カメラ カメラは、ELARAの動きに追従する物理的なサードパーソンゲームプレイカメラとして動作する。 胸の高さ。 ELARAの背後約1.5メートル。 彼女の背骨からわずかにカメラ左側。 カメラは微妙なスプリングディレイで追従する。 彼女が階段を駆け下りると自然に沈み込み、彼女が方向を変えるとその周りを旋回し、舞踏室からの脱出中に一時的に広がり、中庭に到達すると彼女の肩の後ろに落ち着く。 浮遊カメラはない。 ドローンのような動きはない。 不可能なカメラのテレポートはない。 27秒のカット後、カメラは完全に静止する。 アクション [ビート1 - 0.0秒〜5.0秒] ELARAは寝室から使用人回廊へと飛び出す。 彼女は素早く、しかし自然に走り、ガウンを床から少し浮かせて保持する。 彼女の背後で、寝室のドアが閉まる。 彼女は一度後ろを振り返る。 遠くで城の鐘が鳴り始める。 HUDが点滅表示: 【LOCKDOWN - 5 MINUTES REMAINING】 ミッションバナー: 【OBJECTIVE: REACH THE EAST COURTYARD】 ELARAは日本語でささやく: {急がなきゃ…間に合わない!} 彼女は廊下の端に到達し、大階段へ向かって鋭く曲がる。 [ビート2 - 5.0秒〜10.0秒] ELARAは巨大な大理石の大階段を駆け下りる。 王室執事が、大きな鍵束を持って階段のふもとに現れる。 ELARAは彼女に気づき、階段を下りる途中で即座に方向を変える。 カメラはELARAが大きな大理石の柱の背後に移動する際、自然に彼女の周りを旋回する。 執事は彼女に気づかずに通り過ぎる。 ELARAは柱の陰から覗き見て、執事が姿を消すのを待ってから、先へ進む。 HUD: 【STEALTH MODE】 【ROYAL STEWARD: UNAWARE】 ELARAは静かにささやく: {見つからないで…} 彼女は舞踏室へと進み続ける。 [ビート3 - 10.0秒〜16.0秒] ELARAは巨大な舞踏室の扉を押し開ける。 カメラは彼女の直後を追って、広大な王室舞踏室へと入る。 何百ものろうそくとシャンデリアが部屋を照らす。 仮面の客たちが舞踏室の中を自然に動き回る。 城の衛兵が反対側の出口の近くに立っている。 赤い探知コーンがHUDに表示される。 ELARAは姿勢をわずかに低くし、2つの宴会テーブルの間を移動する。 彼女はテーブルから装飾用の銀のサービングトレイを拾い上げる。 城の衛兵が彼女の方を向く。 ELARAはトレイを顔の前に掲げ、使用人のふりをする。 衛兵は彼女を1秒間見つめ、その後視線をそらす。 HUD: 【DISGUISE OBJECT EQUIPPED】 【GUARD: LOST CONTACT】 ELARAはトレイを下ろし、すぐに東の出口へと移動する。 [ビート4 - 16.0秒〜22.0秒] 舞踏室の音楽が突然大きくなる。 仮面舞踏会の客が誤ってELARAにぶつかる。 彼女は転倒する前に体勢を立て直す。 彼女の銀のペンダントがガウンの外に滑り出る。 ペンダントが光り始める。 城が反応する。 複数のシャンデリアが同時にちらつく。 魔法のパルスが舞踏室の床を伝わる。 城の衛兵が振り返る。 HUDが点滅表示: 【WARNING - MAGIC DETECTED】 ELARAはペンダントを掴み、走る。 彼女が舞踏室を疾走する間、カメラは広がる。 衛兵が追跡を開始する。 ELARAは東の中庭の扉を押し開ける。 カメラはカットなしで彼女を追って外へ出る。 [ビート5 - 22.0秒〜27.0秒] ELARAは月明かりの中庭へと走り込む。 彼女の白馬と王室御用馬車が、巨大な石のアーチ道の下で待っている。 彼女は馬に向かって走る。 馬は彼女を認識し、一歩前に進む。 ELARAは鞍を掴み、1つの連続した動きで自然に騎乗する。 城の衛兵が彼女の背後で中庭の入り口に到達する。 ELARAは手綱を引く。 馬は開いた城門を通って加速する。 カメラは背後、肩の高さよりわずかに上から追従する。 巨大な城門が彼らの背後で閉じ始める。 ELARAは門が閉まる直前に脱出する。 HUD: 【OBJECTIVE COMPLETE】 【ESCAPE SUCCESSFUL】 【MISSION COMPLETE】 27.0秒 ハードカット [ビート6 - 27.0秒〜30.0秒] 城の外の、月明かりに照らされた田舎道での、固定されたシネマティックな正面ショット。 ELARAは白馬に座り、カメラの方を向いている。 城は彼女の背後、遠くの開けた風景の中に見える。 彼女の髪とガウンは夜風の中で自然に動く。 彼女は城の方へ振り返る。 最後の遠くの鐘が鳴る。 ELARAは前方の道へ向き直る。 かすかな安堵の微笑みが浮かぶ。 HUDが表示: 【MISSION COMPLETE】 【ESCAPED THE CASTLE】 【STEALTH RANK: S】 ファイナルフレームは、彼女と馬が月明かりの田舎道へと乗り出し始める様子を捉える。 パフォーマンス フォトリアリスティックな実写の人間的リアリズム。 ELARAは、目に見える自然な肌の質感、微妙な毛穴、リアルなまつ毛、個々の髪の毛、自然な目の反射、信じられる顔の非対称性を持つ。 彼女の表情は自然に変化する: 走っているときは集中、 隠れているときは緊張、 舞踏室で一瞬驚き、 脱出中は決意、 最後のショットでは安堵。 追跡中、彼女の呼吸はわずかに速くなる。 誇張された漫画的な顔の表情はない。 物理 ELARAのガウンは現実的な重みを持つ。 スカートは信じられる慣性で彼女の動きに追従する。 銀のペンダントは彼女が走る間、自然に揺れる。 彼女の髪は急な方向転換の際にわずかに遅れてついていく。 サービングトレイは現実的な金属の重みを持つ。 彼女の手は信じられるグリップを維持する。 馬は現実的な筋肉の動き、蹄の接地、体重配分を持つ。 馬車と城門は物理的に信じられる動きをする。 すべての足は接地したままである。 すべての接触影はキャラクターとオブジェクトに付随したままである。 照明 全体を通して連続した真夜中の照明。 冷たい月明かりが城の窓から差し込む。 暖かいろうそくの光が内部を満たす。 舞踏室には暖かいシャンデリアの照明がある。 中庭は自然に冷たい月明かりへと移行する。 最終的な外部ショットは同じ月明かりの方向を使用する。 突然の照明変化はない。 ランダムな色の変化はない。 HUD GTAスタイルのリアルタイムゲームプレイHUDで、固定画面位置にロックされている。 左上: ELARA / PRINCESS LV. 15 上部中央: MISSION: ESCAPE THE CASTLE 右下: HEALTH: 100% / TIME: 02:41 下部中央: CURRENT OBJECTIVE 左下の円形ミニマップ。 警備員用の黄色い探知コーン。 ELARAが探知されたときの赤いアラートマーカー。 目標通知は画面右からスライドインする。 すべてのHUDテキストは英語。 字幕なし。 キャプションバーなし。 HUDは30秒間一貫して表示される。 オーディオ オリジナルのシネマティックなファンタジーアクションゲームスコア。 ステルスセクション中の低いオーケストラの緊張感。 舞踏室での探知中、心拍が微妙に増加する。 舞踏室の音楽が自然にバックグラウンドで流れる。 大理石の上の足音。 ドレスの布地の動き。 金属製サービングトレイの音。 城の扉が開く音。 馬の足音。 馬の呼吸。 革のサドルの動き。 城の鐘の音。 遠くの群衆のざわめき。 中庭の風。 音楽は、最終的な脱出中に、勝利を収めたが抑制されたテーマへと移行する。 すべての会話は自然に日本語で話される。 スタイル フォトリアリスティックなAAAゲームエンジングラフィックス。 プレミアムなモダンファンタジーアドベンチャーゲーム品質。 現実的な人間のプロポーション。 現実的な肌。 現実的な布地。 詳細な中世ヨーロッパの城の建築。 高品質な環境テクスチャ。 現実的な大理石の反射。 自然な被写界深度。 微妙なゲームプレイモーションブラー。 現実的な影。 ボリューメトリックな月明かり。 物理的に正確なマテリアル。 アニメは不可。 漫画は不可。 2Dアニメーションは不可。 ちびスタイルは不可。 スーパーヒーロー美学は不可。 サイバーパンクは不可。 現代的な建物は不可。 銃は不可。 グロテスクは不可。 ホラークリーチャーは不可。 過剰な魔法の爆発は不可。 世界は、既存の映画の再現ではなく、オリジナルのプレミアムなおとぎ話アドベンチャーゲームのように感じられるべきである。 出力設定 16:9。 30秒。 リアルタイムの動き。 1つの連続した27秒のゲームプレイテイク。 1つの3秒の固定された最終ショット。 27.0秒で正確に1回のハードカット。 ポジティブロック ビデオ全体を通して、カットは27.0秒の時点で正確に1回のみ。 ELARAは、同じ顔、長いダークオーバーンの髪、サファイアブルーのガウン、銀のティアラ、銀のペンダントを全体を通して維持する。 同じ白馬は、最終的な中庭のシーケンスにのみ登場する。 城の衛兵は、舞踏室と中庭にのみ登場する。 王室執事は、階段にのみ登場する。 仮面舞踏会の客は、舞踏室にのみ登場する。 ELARAの複製はない。 キャラクターの変形はない。 衣装の変更はない。 ランダムな髪型の変更はない。 ランダムな追加の王女はいない。 城は1つの連続した接続された場所のままである。 すべての環境地理は一貫している。 すべての話される会話は日本語。 すべてのHUDテキストは英語。 最後の3秒間は完全に静止した正面ショット。 最終的なイメージは、プレミアムAAAファンタジーゲームミッションのエンディングのように感じられるべきである。

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カテゴリ:creative| twitter| fantasy-adventure| cinematic

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