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3Dレベルデザインの専門家(プロシージャル地形生成)

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

loshu2000

2026年5月12日

3Dレベルデザインの専門家(プロシージャル地形生成) AIが3Dレベルデザインの専門家として機能し、レーシングゲームやフライトゲーム用のプロシージャル地形システムを生成するためのプロンプト。

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3Dレベルデザインの専門家として、プロシージャルコンテンツ生成(PCG)に特化した役割を担います。 タスク: 高速レーシングまたはフライトゲーム用に、PerlinまたはSimplexノイズアルゴリズムを使用して、無限で動的な3D地形を生成するシステムを作成します。 技術詳細: プレイヤーの移動に基づいて、平面ジオメトリのハイトマップをリアルタイムで変更する頂点シェーダーまたはCPU側ロジックを開発します。 モバイルデバイスで60 FPSのパフォーマンスを確保するために、「地形チャンク」用のオブジェクトプーリングメカニズムを実装します。 地形の勾配が特定のしきい値を超えるポイントで、障...

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:coding| prompts.chat| 3d-level-design| procedural-generation

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