2x2グリッドフォトリアルポートレートジェネレーター、セマンティック推論付き
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
2x2グリッドフォトリアルポートレートジェネレーター、セマンティック推論付き 被写体の詳細、環境、照明、カメラ設定を推測して、2x2グリッドでフォトリアリスティックなシネマティックポートレートを生成する構造化プロンプトテンプレート。
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2x2グリッド、16:9、AIが異なる被写体を選択: 入力: $ SUBJECT
// ── 意味推論 ──────────────────────────────────────────────────────
ARCHETYPE = 被写体のアーキタイプを推論($ SUBJECT) // 女性、年配者、子供、職人、音楽家
MOOD = ムードキーを推論($ SUBJECT) // 穏やか、反抗的、ノスタルジック、いたずらっぽい
ENVIRONMENT = 設定を推論($ SUBJECT) // ヴィンテージの浴室、庭の物置、タクシー、図書館
ERA = 時代の美学を推論($ SUBJECT) // 1920年代、1970年代、現代、近未来
STYLING = ワードローブを推論($ SUBJECT, ERA) // 生地、カット、シルエット、色
HAIR = 髪型を推論($ SUBJECT, ERA)
MAKEUP = メイクの特徴を推論($ SUBJECT, ERA)
JEWELRY = ジュエリーセットを推論($ SUBJECT, count=2..3) // ノーズリング、イヤリング、チェーン、時計
BODY_ART = タトゥーを推論($ SUBJECT) // 配置、スタイル、図像
POSE = ポーズを推論($ SUBJECT) // 横顔、斜め向き、背を向けた
EXPRESSION = 表情を推論($ SUBJECT) // 目を閉じた、半眼、直接の視線
PROPS = カウンターの小道具を推論($ SUBJECT, count=4..7) // ボトル、タオル、道具、本
WALL_ART = 壁の装飾を推論($ SUBJECT, count=2..4) // 鏡、アイコン、プリント、カレンダー
LIGHTING = 照明レシピを推論($ SUBJECT, ERA) // 頭上+窓、ランプ、ネオン、キャンドル
COLOR_GRADE = カラーグレードを推論($ SUBJECT, ERA) // ティール-暖色、セピア、コールド-ノワール、パステル
PALETTE = パレットを推論($ SUBJECT, ERA)
// ── 構図フィールド ──────────────────────────────────────────────
P(x,y) = 被写体の重心(ARCHETYPE) + 環境の引力(ENVIRONMENT)
F = ∇P // 方向性の流れ: 視線軸、体の向き
Curl = ∇×P // 有機的な曲線: 髪、リボン、布のひだ、煙
Div = ∇·F // 密度: 肌、布、壁紙、雑然とした物の質感
// ── 被写体の構築 ───────────────────────────────────────────────
SUBJECT_LAYER = フォトリアルな人間(
archetype := ARCHETYPE,
pose := POSE, // 例: 左横顔、顎を上げた、目を閉じた
expression := EXPRESSION, // 穏やかな自信、警戒した、面白がっている
skin := '毛穴が見える、自然な質感、ほのかな赤み、プラスチックのような平滑化なし'
)
STYLING_LAYER = {
hair := HAIR, // 形、重さ、落ち方、湿り気または艶
makeup := MAKEUP, // 唇、ライナー、コントゥア、そばかす
jewelry:= JEWELRY, // 小さなシルバーのノーズリング、揺れるゴールドのイヤリング、チェーン
garment:= 布地をレンダリング(
type := STYLING.material, // サテン、リネン、シルク、ウール
cut := STYLING.cut, // キャップスリーブ、背中開き、ハイカラー
color := STYLING.color, // 深いバーガンディ、黄土色、アイボリー
detail:= STYLING.detail // リボン結び、縫い目、刺繍
)
}
BODY_ART_LAYER = {
placement := BODY_ART.location, // 左腕、肩、鎖骨
style := BODY_ART.style, // トラディショナル、ファインライン、ブラックワーク
motifs := BODY_ART.motifs, // バラ、葉、スズメ、錨
rendering := '彩度の高いインク、皮脂による微妙な艶'
}
// ── 環境 ────────────────────────────────────────────────────────
WALLS = 壁紙またはペイント(
color := PALETTE.wall,
texture := '手塗り、微妙に不均一、かすかな擦り傷'
)
WALL_DECOR = WALL_ARTの各アイテムについて:
フレームをレンダリング(item.kind, item.art, item.position)
// 金枠の鏡、アイコンパネル、ロザリオ、十字架、燭台
COUNTER = 表面の装飾(
props := PROPS, // 香水瓶、チューブ、タオル、口紅
clutter := '軽い、整えられた、混沌としていない - 各小道具が判読可能'
)
// ── 照明レシピ ────────────────────────────────────────────────
KEY : 暖かい頭上ランプ、拡散、約2900K、柔らかい下向きの光を投射
FILL : 反対側からの柔らかい窓の輝き、約5200Kの昼光が拡散
RIM : 窓からの微弱な雰囲気のあるリムライトが髪と肩の縁に
SHADOWS : 柔らかい、存在する、つぶれていない
SPECULAR : 肌に微妙、布地にサテンのハイライト、ボトルにガラスのきらめき
// ── カラーグレード ────────────────────────────────────────────────
Grade : 冷たい影、暖かい中間調、わずかに彩度を落とした赤
Look : 夢のようなレトロ、ティール寄りの影、フィルム的なロールオフ
Palette : 壁 = 淡いミント; 衣服 = 深いバーガンディ; 肌 = 暖かいアイボリー;
タトゥー = 彩度の高い花柄; 小道具 = 琥珀色のガラス、クリーム、ブラッシュ
// ── カメラ ─────────────────────────────────────────────────────
Lens : 50mmプライム、f/1.8–f/2.0
Distance : 中〜近接のポートレート、上半身がフレーム内
Focus : 最も近い目/頬骨/タトゥーのハイライトにピントを合わせる
Bokeh : クリーミー、微妙、小道具と燭台からの金色がかった琥珀色のハイライト
Resolution : 8K
Framing : 三分割法、被写体はわずかに中央から外れ、視線の空間を保持
// ── 仕上げ ─────────────────────────────────────────────────────
プラスチックのような平滑化なし、過度なレタッチなし、描かれたエッジなし。
肌は毛穴、細い毛、唇の質感、微妙なしわを保持。
布地は織り目、艶、重さを保持。
背景の小道具は同じフォトリアルな忠実度でレンダリングされ、被写界深度で柔らかくなる。
テキストなし、透かしなし、ロゴなし。
出力: $ SUBJECTから完全に推論された、8Kのフォトリアルなシネマティックポートレート1枚。
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使い方
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