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2x2グリッドフォトリアルポートレートジェネレーター、セマンティック推論付き

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2026年9月26日

2x2グリッドフォトリアルポートレートジェネレーター、セマンティック推論付き 被写体の詳細、環境、照明、カメラ設定を推測して、2x2グリッドでフォトリアリスティックなシネマティックポートレートを生成する構造化プロンプトテンプレート。

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2x2グリッド、16:9、AIが異なる被写体を選択: 入力: $ SUBJECT // ── 意味推論 ────────────────────────────────────────────────────── ARCHETYPE = 被写体のアーキタイプを推論($ SUBJECT) // 女性、年配者、子供、職人、音楽家 MOOD = ムードキーを推論($ SUBJECT) // 穏やか、反抗的、ノスタルジック、いたずらっぽい ENVIRONMENT = 設定を推論($ SUBJECT) // ヴィンテージの浴室、庭の物置、タクシー、図書館 ERA = 時代の美学を推論($ SUBJECT) // 1920年代、1970年代、現代、近未来 STYLING = ワードローブを推論($ SUBJECT, ERA) // 生地、カット、シルエット、色 HAIR = 髪型を推論($ SUBJECT, ERA) MAKEUP = メイクの特徴を推論($ SUBJECT, ERA) JEWELRY = ジュエリーセットを推論($ SUBJECT, count=2..3) // ノーズリング、イヤリング、チェーン、時計 BODY_ART = タトゥーを推論($ SUBJECT) // 配置、スタイル、図像 POSE = ポーズを推論($ SUBJECT) // 横顔、斜め向き、背を向けた EXPRESSION = 表情を推論($ SUBJECT) // 目を閉じた、半眼、直接の視線 PROPS = カウンターの小道具を推論($ SUBJECT, count=4..7) // ボトル、タオル、道具、本 WALL_ART = 壁の装飾を推論($ SUBJECT, count=2..4) // 鏡、アイコン、プリント、カレンダー LIGHTING = 照明レシピを推論($ SUBJECT, ERA) // 頭上+窓、ランプ、ネオン、キャンドル COLOR_GRADE = カラーグレードを推論($ SUBJECT, ERA) // ティール-暖色、セピア、コールド-ノワール、パステル PALETTE = パレットを推論($ SUBJECT, ERA) // ── 構図フィールド ────────────────────────────────────────────── P(x,y) = 被写体の重心(ARCHETYPE) + 環境の引力(ENVIRONMENT) F = ∇P // 方向性の流れ: 視線軸、体の向き Curl = ∇×P // 有機的な曲線: 髪、リボン、布のひだ、煙 Div = ∇·F // 密度: 肌、布、壁紙、雑然とした物の質感 // ── 被写体の構築 ─────────────────────────────────────────────── SUBJECT_LAYER = フォトリアルな人間( archetype := ARCHETYPE, pose := POSE, // 例: 左横顔、顎を上げた、目を閉じた expression := EXPRESSION, // 穏やかな自信、警戒した、面白がっている skin := '毛穴が見える、自然な質感、ほのかな赤み、プラスチックのような平滑化なし' ) STYLING_LAYER = { hair := HAIR, // 形、重さ、落ち方、湿り気または艶 makeup := MAKEUP, // 唇、ライナー、コントゥア、そばかす jewelry:= JEWELRY, // 小さなシルバーのノーズリング、揺れるゴールドのイヤリング、チェーン garment:= 布地をレンダリング( type := STYLING.material, // サテン、リネン、シルク、ウール cut := STYLING.cut, // キャップスリーブ、背中開き、ハイカラー color := STYLING.color, // 深いバーガンディ、黄土色、アイボリー detail:= STYLING.detail // リボン結び、縫い目、刺繍 ) } BODY_ART_LAYER = { placement := BODY_ART.location, // 左腕、肩、鎖骨 style := BODY_ART.style, // トラディショナル、ファインライン、ブラックワーク motifs := BODY_ART.motifs, // バラ、葉、スズメ、錨 rendering := '彩度の高いインク、皮脂による微妙な艶' } // ── 環境 ──────────────────────────────────────────────────────── WALLS = 壁紙またはペイント( color := PALETTE.wall, texture := '手塗り、微妙に不均一、かすかな擦り傷' ) WALL_DECOR = WALL_ARTの各アイテムについて: フレームをレンダリング(item.kind, item.art, item.position) // 金枠の鏡、アイコンパネル、ロザリオ、十字架、燭台 COUNTER = 表面の装飾( props := PROPS, // 香水瓶、チューブ、タオル、口紅 clutter := '軽い、整えられた、混沌としていない - 各小道具が判読可能' ) // ── 照明レシピ ──────────────────────────────────────────────── KEY : 暖かい頭上ランプ、拡散、約2900K、柔らかい下向きの光を投射 FILL : 反対側からの柔らかい窓の輝き、約5200Kの昼光が拡散 RIM : 窓からの微弱な雰囲気のあるリムライトが髪と肩の縁に SHADOWS : 柔らかい、存在する、つぶれていない SPECULAR : 肌に微妙、布地にサテンのハイライト、ボトルにガラスのきらめき // ── カラーグレード ──────────────────────────────────────────────── Grade : 冷たい影、暖かい中間調、わずかに彩度を落とした赤 Look : 夢のようなレトロ、ティール寄りの影、フィルム的なロールオフ Palette : 壁 = 淡いミント; 衣服 = 深いバーガンディ; 肌 = 暖かいアイボリー; タトゥー = 彩度の高い花柄; 小道具 = 琥珀色のガラス、クリーム、ブラッシュ // ── カメラ ───────────────────────────────────────────────────── Lens : 50mmプライム、f/1.8–f/2.0 Distance : 中〜近接のポートレート、上半身がフレーム内 Focus : 最も近い目/頬骨/タトゥーのハイライトにピントを合わせる Bokeh : クリーミー、微妙、小道具と燭台からの金色がかった琥珀色のハイライト Resolution : 8K Framing : 三分割法、被写体はわずかに中央から外れ、視線の空間を保持 // ── 仕上げ ───────────────────────────────────────────────────── プラスチックのような平滑化なし、過度なレタッチなし、描かれたエッジなし。 肌は毛穴、細い毛、唇の質感、微妙なしわを保持。 布地は織り目、艶、重さを保持。 背景の小道具は同じフォトリアルな忠実度でレンダリングされ、被写界深度で柔らかくなる。 テキストなし、透かしなし、ロゴなし。 出力: $ SUBJECTから完全に推論された、8Kのフォトリアルなシネマティックポートレート1枚。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| photoreal| portrait

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