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ByteDance एक चीनी इंटरनेट प्रौद्योगिकी कंपनी है, जिसकी स्थापना 2012 में हुई थी, और यह TikTok/Douyin, Toutiao, और जनरेटिव AI मॉडल के लिए जानी जाती है। यह एक AI प्रयोगशाला संचालित करती है और वैश्विक स्तर पर नियामक जांच का सामना करती है।

ByteDance एक चीनी इंटरनेट प्रौद्योगिकी कंपनी है जिसका मुख्यालय बीजिंग के हैडियन जिले में स्थित है। इसका संबद्ध परिवर्तनीय ब्याज इकाई, ByteDance Ltd, केमैन द्वीप समूह में पंजीकृत है। 2012 में झांग यिमिंग, लियांग रूबो और अन्य लोगों की एक टीम द्वारा स्थापित, ByteDance ने वीडियो-साझाकरण ऐप TikTok/Douyin, समाचार प्लेटफ़ॉर्म Toutiao, वीडियो-संपादन ऐप CapCut, और Lemon8, एक वीडियो-साझाकरण मोबाइल ऐप विकसित किया। कंपनी चीनी और अंतर्राष्ट्रीय दोनों बाजारों के लिए जनरेटिव एआई मॉडल भी विकसित करती है, जिसकी एआई प्रयोगशाला LMArena लीडरबोर्ड पर मौजूद है।

ByteDance ने कई देशों में सुरक्षा, निगरानी, साइबर सुरक्षा और सेंसरशिप चिंताओं के कारण नियामक और मीडिया का ध्यान आकर्षित किया है। कंपनी की तीव्र वृद्धि और वैश्विक पहुंच ने इसे प्रौद्योगिकी उद्योग में एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी बना दिया है, विशेष रूप से सोशल मीडिया और कृत्रिम बुद्धिमत्ता में।

इतिहास

2009 में, सॉफ्टवेयर इंजीनियर और उद्यमी झांग यिमिंग ने अपने मित्र लियांग रूबो के साथ मिलकर 99fang.com, एक रियल एस्टेट खोज इंजन, की सह-स्थापना की। 2012 की शुरुआत में, दोनों ने झोंगगुआनकुन में एक अपार्टमेंट किराए पर लिया और 99fang के कई अन्य कर्मचारियों के साथ मिलकर एक ऐप विकसित करना शुरू किया जो उपयोगकर्ताओं की प्राथमिकताओं के अनुसार समाचारों को वर्गीकृत करने के लिए बड़े डेटा एल्गोरिदम का उपयोग करेगा, जो बाद में Toutiao बन गया। उसी मार्च में, यिमिंग और रूबो ने ByteDance की स्थापना की।

पहले ऐप्स का लॉन्च

मार्च 2012 में, ByteDance ने अपना पहला ऐप लॉन्च किया, जिसे Neihan Duanzi (内涵段子, शाब्दिक अर्थ "गहरे चुटकुले") कहा गया। इसने उपयोगकर्ताओं को चुटकुले, मीम्स और हास्य वीडियो साझा करने की अनुमति दी। 2018 में चीनी सरकार द्वारा इसे बंद करने के लिए मजबूर किए जाने से पहले, Neihan Duanzi के 200 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता थे।

अगस्त 2012 में, ByteDance ने समाचार और सामग्री प्लेटफ़ॉर्म Toutiao (头条, शाब्दिक अर्थ "सुर्खियाँ") का पहला संस्करण लॉन्च किया, जो उनका मुख्य उत्पाद बन गया। जनवरी 2013 में, व्यावसायिकता और राष्ट्रवाद के प्रयास में, भविष्य के लिए एक चार-भागीय योजना अधिकारियों के सामने प्रस्तुत की गई। योजना का चौथा भाग अंग्रेजी बोलने वाले देशों में उपयोगकर्ता प्राप्त करने के लिए Toutiao का अंग्रेजी संस्करण बनाना था। उस समय, वीडियो दृश्यों और फोन उपयोगकर्ताओं के ध्यान के लिए एक ऐप दौड़ चल रही थी।

2016 से वर्तमान तक

मार्च 2016 में, ByteDance ने अपना शोध प्रभाग स्थापित किया, जिसे ByteDance AI Lab कहा जाता है। इसका नेतृत्व वेई-यिंग मा कर रहे हैं, जो माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च एशिया के पूर्व सहायक प्रबंध निदेशक हैं। प्रयोगशाला Artificial intelligence और Machine learning प्रौद्योगिकियों को आगे बढ़ाने पर केंद्रित है, जो कंपनी के Generative AI मॉडल में योगदान देती है।

2016 के अंत से 2017 तक, ByteDance ने कई अधिग्रहण और नए उत्पाद लॉन्च किए। दिसंबर 2016 में, इसने इंडोनेशियाई समाचार अनुशंसा प्लेटफ़ॉर्म BABE में निवेश किया। दो महीने बाद, फरवरी 2017 में, ByteDance ने Flipagram का अधिग्रहण किया, जिसे बाद में जुलाई 2017 में Vigo Video (Hypstar) के रूप में पुनः ब्रांड किया गया। Vigo Video बाद में 31 अक्टूबर 2020 को स्थायी रूप से बंद हो गया। नवंबर 2017 में, ByteDance ने अनुमानित US$1 बिलियन में musical.ly का अधिग्रहण किया। अधिग्रहण के समय, TikTok केवल भारत में उपलब्ध था और musical.ly वैश्विक स्तर पर उपलब्ध था। TikTok को वैश्विक बनाने के लिए, ByteDance ने 2 अगस्त 2018 को musical.ly को TikTok के साथ विलय कर दिया, और TikTok नाम बनाए रखा। एक और उल्लेखनीय अधिग्रहण में नवंबर 2017 में Cheetah Mobile से News Republic शामिल है।

2018 से, ByteDance Tencent के साथ मुकदमेबाजी में रहा है। ByteDance और उसके सहयोगियों ने Tencent के खिलाफ अनुचित प्रतिस्पर्धा के कई मुकदमे दायर किए, यह आरोप लगाते हुए कि Tencent उनकी सामग्री को अवरुद्ध कर रहा था। कम से कम 2024 की शुरुआत तक, ये मुकदमे मुख्य रूप से अधिकार क्षेत्र के विवादों के कारण समाधान तक नहीं पहुंचे थे। Tencent ने ByteDance और उसके सहयोगियों के खिलाफ दो मुकदमे दायर किए, यह आरोप लगाते हुए कि वे बिना प्राधिकरण के WeChat और QQ प्रोफाइल का उपयोग कर रहे थे और सार्वजनिक WeChat खातों से अवैध रूप से डेटा क्रॉल कर रहे थे। Tencent ने ByteDance को इस प्रथा से रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा प्राप्त की।

दिसंबर 2018 में, ByteDance ने चीनी प्रौद्योगिकी समाचार साइट Huxiu पर मानहानि का मुकदमा दायर किया, जब Huxiu ने रिपोर्ट किया कि ByteDance के स्वामित्व वाला भारतीय समाचार ऐप Helo फर्जी समाचार फैला रहा था। मार्च 2021 में, फाइनेंशियल टाइम्स ने रिपोर्ट किया कि ByteDance चीनी कंपनियों के एक समूह का हिस्सा था जिसका उद्देश्य Apple की गोपनीयता नीतियों को दरकिनार करने के लिए प्रौद्योगिकी तैनात करना था।

अप्रैल 2021 में, ByteDance ने घोषणा की कि उसने TikTok के अंतर्निहित सॉफ्टवेयर फ्रेमवर्क को वितरित करने के लिए BytePlus नामक एक नया प्रभाग बनाया है, ताकि अन्य लोग समान ऐप लॉन्च कर सकें। अगस्त 2021 में, ByteDance ने Pico, एक Oculus-जैसा वर्चुअल रियलिटी स्टार्टअप, का अधिग्रहण किया। जून 2022 में, फाइनेंशियल टाइम्स ने ByteDance के लंदन कार्यालय में एक सांस्कृतिक टकराव की रिपोर्ट की जिसके कारण कर्मचारियों का पलायन हुआ।

मार्च 2023 में, वॉल स्ट्रीट जर्नल ने रिपोर्ट किया कि पूर्व कर्मचारियों का आरोप है कि कंपनी "हॉर्स रेसिंग" नामक प्रथा में शामिल है, जिसमें कई टीमों को एक ही उत्पाद बनाने के लिए नियुक्त किया जाता है। जब एक संस्करण को बेहतर प्रदर्शन करने वाला माना जाता है, तो बेहतर संस्करण डिजाइन करने वाली टीम को अधिक समर्थन प्रदान किया जाता है। अप्रैल 2023 में, ByteDance ने 8th Note Press नामक एक पुस्तक प्रकाशक के लिए ट्रेडमार्क दायर किया।

ByteDance की एआई टीम जिसे "Seed" के रूप में जाना जाता है, 2023 में स्थापित की गई थी। इसका चैटबॉट ऐप Doubao अगस्त 2023 में लॉन्च किया गया था। दिसंबर 2023 में, द वर्ज ने रिपोर्ट किया कि ByteDance ने अपने स्वयं के जनरेटिव एआई परियोजनाओं के लिए OpenAI के API का उपयोग किया। बाद में, OpenAI ने घोषणा की कि हालांकि ByteDance का उपयोग न्यूनतम था, उसका खाता निलंबित कर दिया गया है, जब तक कि सेवा की शर्तों का उल्लंघन हुआ है या नहीं, इसकी आगे जांच नहीं हो जाती। ByteDance ने कहा कि उसे चीनी बाजार के बाहर API का उपयोग करने के लिए लाइसेंस दिया गया था, उसका अपना चैटबॉट केवल चीन के भीतर उपलब्ध है, और ChatGPT-जनित डेटा को 2023 के मध्य से ByteDance के प्रशिक्षण डेटा से हटा दिया गया है। मौजूदा एआई मॉडल को स्क्रैप करना छोटी कंपनियों के लिए एक सामान्य शॉर्टकट है, लेकिन ByteDance जैसी कंपनियों के लिए असामान्य माना जाता है।

मई 2024 में, ByteDance ने अपने वैश्विक उपयोगकर्ता संचालन, सामग्री और विपणन टीमों के 1,000 कर्मचारियों में से "एक बड़ा प्रतिशत" नौकरी से निकाल दिया। वैश्विक उपयोगकर्ता संचालन टीम को भंग कर दिया गया, और शेष कर्मचारियों को पुनः नियुक्त किया गया। जून 2024 में, ByteDance ने Whee नामक एक छवि-साझाकरण और सोशल नेटवर्किंग सेवा लॉन्च की।

फरवरी 2025 में, ByteDance ने OmniHuman-1 प्रदर्शित किया, एक एआई प्रणाली जो एकल छवि को ऑडियो या वीडियो क्लिप जैसे गति संकेतों के साथ जोड़कर यथार्थवादी वीडियो बना सकती है। OmniHuman-1 सार्वजनिक उपयोग के लिए उपलब्ध नहीं है। 12 मार्च 2026 को, ByteDance ने खुलासा किया कि वह मलेशिया में लगभग 500 Nvidia Blackwell कंप्यूटिंग सिस्टम तैनात करने के लिए Aolani Cloud के साथ काम कर रहा था, जो कुल मिलाकर लगभग 36,000 B200 चिप्स हैं। 16 अप्रैल 2026 को, यह खुलासा हुआ कि ब्रिटिश प्रौद्योगिकी निवेशक फ्रेड ब्लैकफोर्ड ने ByteDance में $500 मिलियन से अधिक मूल्य की हिस्सेदारी जमा की है।

कॉर्पोरेट मामले

वित्त पोषण और स्वामित्व

ByteDance को वित्तीय रूप से जेफ यास के Susquehanna International Group, Primavera Capital Group, Kohlberg Kravis Roberts, SoftBank Group, Sequoia Capital, General Atlantic, और Hillhouse Capital Group द्वारा समर्थित किया जाता है। नवंबर 2024 तक, इसका मूल्य $300 बिलियन होने का अनुमान लगाया गया था।

ByteDance के मालिकों में चीन के बाहर के निवेशक (60%), इसके संस्थापक और चीनी निवेशक (20%), और कर्मचारी (20%) शामिल हैं। 2021 में, राज्य के स्वामित्व वाले चीन इंटरनेट निवेश कोष ने ByteDance की मुख्य चीनी सहायक कंपनी, बीजिंग ByteDance टेक्नोलॉजी (पूर्व में बीजिंग Douyin सूचना सेवा) में 1% हिस्सेदारी एक गोल्डन शेयर निवेश के रूप में खरीदी और सरकारी प्रचार पृष्ठभूमि वाले सरकारी अधिकारी वू शुगांग को बोर्ड में बैठाया।

एआई अनुसंधान और विकास

2016 में स्थापित ByteDance AI Lab, कंपनी की एआई क्षमताओं को आगे बढ़ाने में महत्वपूर्ण रहा है। प्रयोगशाला का कार्य विभिन्न क्षेत्रों में फैला हुआ है, जिसमें Deep learning, Neural network आर्किटेक्चर, और Large language model विकास शामिल हैं। 2023 में गठित ByteDance की Seed टीम, जनरेटिव एआई पर केंद्रित है, जिसके मॉडल LMArena जैसे सार्वजनिक लीडरबोर्ड पर मूल्यांकित किए गए हैं, जो इस क्षेत्र में उनके प्रतिस्पर्धी प्रदर्शन को दर्शाता है।

कंपनी की एआई पहल प्रौद्योगिकी दिग्गजों के बीच Artificial intelligence में भारी निवेश करने की व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है। ByteDance उन्नत एआई प्रणाली विकसित करने में OpenAI, Anthropic, और Google DeepMind जैसे अन्य प्रमुख खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। हालांकि, ByteDance का दृष्टिकोण अक्सर अपने विशिष्ट उत्पादों, जैसे TikTok के अनुशंसा एल्गोरिदम और Doubao की संवादी क्षमताओं के लिए एआई प्रौद्योगिकियों को अनुकूलित करना शामिल करता है।

वैश्विक विस्तार और नियामक चुनौतियाँ

ByteDance का वैश्विक विस्तार सफलता और विवाद दोनों द्वारा चिह्नित किया गया है। 2018 में musical.ly का TikTok के साथ विलय कंपनी को अंतर्राष्ट्रीय बाजारों में प्रवेश करने की अनुमति दी, लेकिन इसने बढ़ी हुई जांच भी लाई। कई देशों की सरकारों ने डेटा सुरक्षा और सेंसरशिप के बारे में चिंताएं उठाई हैं, जिससे जांच और कुछ मामलों में ByteDance के ऐप्स पर प्रतिबंध या प्रतिबंध लगे हैं।

कंपनी को कानूनी लड़ाइयों का भी सामना करना पड़ा है, जिसमें अनुचित प्रतिस्पर्धा और डेटा क्रॉलिंग पर Tencent के साथ चल रही मुकदमेबाजी शामिल है। ये चुनौतियाँ चीन में जड़ें रखने वाली वैश्विक प्रौद्योगिकी कंपनी चलाने की जटिलताओं को उजागर करती हैं, जहां नियामक वातावरण पश्चिमी देशों से काफी भिन्न होते हैं।

इन बाधाओं के बावजूद, ByteDance नवाचार और अपने उत्पाद पोर्टफोलियो का विस्तार जारी रखता है। 2024 में Whee का लॉन्च और 2025 में OmniHuman-1 का विकास कंपनी की प्रौद्योगिकी की सीमाओं को आगे बढ़ाने की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है, भले ही यह एक जटिल भू-राजनीतिक परिदृश्य को नेविगेट करता है।

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