अल्ट्रा-यथार्थवादी गैंगस्टर गेमप्ले सिनेमैटिक HUD के साथ
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अल्ट्रा-यथार्थवादी गैंगस्टर गेमप्ले सिनेमैटिक HUD के साथ 30 सेकंड के विस्तृत वीडियो निर्माण प्रॉम्प्ट के लिए एक यथार्थवादी गैंगस्टर गेमप्ले सिनेमैटिक, जिसमें पूर्ण HUD ओवरले, दृश्य-दर-दृश्य समय, और कॉम्बैट/UI एनिमेशन शामिल हैं।
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0-5 सेकंड - प्रतिद्वंद्वी गिरोह का पता चला
तीसरे व्यक्ति का कैमरा नायक का अनुसरण करता है जो नियॉन-रोशनी वाली शहर की सड़क पर चल रहा है।
HUD:
मिनीमैप सक्रिय होता है → कई लाल दुश्मन मार्कर दिखाई देते हैं → ऑब्जेक्टिव पैनल प्रदर्शित करता है:
मिशन
प्रतिद्वंद्वी गिरोह का पता चला
दुश्मन की चेतावनी आइकन कुछ देर के लिए चमकती है।
5-10 सेकंड - सड़क लड़ाई
एक प्रतिद्वंद्वी गैंगस्टर हमला करता है। प्लेयर-नियंत्रित नायक ब्लॉक करता है, चकमा देता है और जवाबी हमला करता है।
नीचे-दाईं ओर एक्शन बटन आइकन दिखाएं जो प्लेयर की गतिविधियों पर प्रतिक्रिया देते हैं। विरोधियों के ऊपर लाल दुश्मन मार्कर दिखाई देते हैं। लगातार सफल चालों के बाद एक छोटा COMBO ×3 संकेतक जोड़ें।
10-15 सेकंड - अराजकता
लड़ाई सड़क पर फैल जाती है। गिरोह के सदस्य कारों और बैरियरों के बीच दौड़ते हैं।
मिनीमैप चलते लाल और नीले संकेतकों से भर जाता है।
ऑब्जेक्टिव अपडेट किया गया:
घात से बचो
जब नायक मारा जाता है तो सूक्ष्म स्क्रीन शेक और क्षति फीडबैक जोड़ें।
15-20 सेकंड - स्लो-मोशन काउंटर
नायक घिर जाता है। गेमप्ले अचानक नाटकीय स्लो मोशन में प्रवेश करता है।
नीचे-दाईं ओर नियंत्रण के पास एक DODGE प्रॉम्प्ट दिखाई देता है। वह आने वाले हमले से चकमा देता है और जवाबी हमला करता है।
HUD आसानी से सामान्य गति पर लौट आता है।
20-26 सेकंड - गिरोह युद्ध
दोनों गिरोह एक-दूसरे की ओर दौड़ते हैं।
नायक युद्ध के मैदान से होकर दौड़ता है जबकि साथी उसके साथ लड़ते हैं।
ऑब्जेक्टिव:
प्रतिद्वंद्वी गिरोह को हराओ
गतिशील दुश्मन मार्कर, साथी संकेतक, मिनीमैप गतिविधि, स्प्रिंट के दौरान स्टैमिना की कमी, और यथार्थवादी कॉम्बैट फीडबैक दिखाएं।
26-30 सेकंड - बॉस फाइट
एक काली SUV आती है। प्रतिद्वंद्वी गिरोह का नेता बाहर निकलता है।
सभी दुश्मन संकेतक उसके चारों ओर केंद्रित हो जाते हैं।
शीर्ष-केंद्र में एक नाटकीय BOSS हेल्थ बार दिखाई देता है:
प्रतिद्वंद्वी गिरोह का नेता
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फिर एक बड़ी मूल गेमप्ले अधिसूचना दिखाई देती है:
⚠ बॉस फाइट आ रही है
नायक अपनी मुट्ठियाँ उठाता है। कैमरा उसके पीछे क्लासिक तीसरे व्यक्ति की गेमप्ले स्थिति में चला जाता है।
ब्लैक में कट।
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