तलवार-युद्ध स्टोरीबोर्ड शीट जिसमें एनीमे एक्शन वीडियो प्रॉम्प्ट है
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तलवार-युद्ध स्टोरीबोर्ड शीट जिसमें एनीमे एक्शन वीडियो प्रॉम्प्ट है दो-चरणीय GPT Image 2 स्टोरीबोर्ड और Seedance 2.0 वीडियो प्रॉम्प्ट जो 12-पैनल साकुगा-शैली एनीमे तलवार-लड़ाई स्टोरीबोर्ड को एक पूर्ण एक्शन सीक्वेंस में बदल देता है।
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Use image_1 को शॉट क्रम, कैमरा व्याकरण, स्टेजिंग, प्रॉप/इफेक्ट स्टेट, स्क्रीन दिशा और स्थानिक निरंतरता के लिए विज़ुअल स्टोरीबोर्ड एंकर के रूप में उपयोग करें। अंतिम फिल्माए गए दृश्य को रेंडर करें, शीट को नहीं; इस प्रॉम्प्ट के बाहर कोई घटना न जोड़ें। प्रत्येक पैनल को एक अलग फुल-फ्रेम शॉट सैंपल के रूप में पढ़ें। समान चरित्र/ऑब्जेक्ट पहचान बनाए रखें, स्प्लिट-स्क्रीन या क्वाड्रेंट फ्रेम से बचें, और तलवार में किसी भी क्रिएचर का प्रतिबिंब न दिखाएं।
विज़ुअल स्टाइल: हाई-स्पीड सकुगा 2D एनीमे एक्शन; फ्लैट ग्राफिक फिल्स, तेज किनारे, हार्ड शैडो, कोई पेंटरली टेक्सचर नहीं, कोई रियलिज्म नहीं।
कलर पैलेट: कोरल-पिंक फील्ड और आकाश; ऑफ-व्हाइट मून डिस्क; सभी दुश्मन शुद्ध फ्लैट ब्लैक सिल्हूट के रूप में बिना किसी सतह विवरण के; लीड वॉर्डरोब केवल सफेद और काले में; चमकती सफेद-नीली कटाना ब्लेड एज; इम्पैक्ट पर ब्लैक इंक-ब्लड बर्स्ट इफेक्ट्स।
ऑडियो: कपड़े की स्नैप, घास की कट, ब्लेड की रिंग, गीली इंक इम्पैक्ट, क्रिएचर की सांस, स्टैकाटो फुटवर्क, और अंतिम हिट से पहले अचानक लगभग-साइलेंस; कोई मेलोडिक स्कोर नहीं, केवल डाइजेटिक इम्पैक्ट रिदम और फ्लैश-कट स्टिंग्स।
पर्यावरण: विशाल मून डिस्क के नीचे खुला घास का मैदान, क्षितिज पर नीचे क्लाउड ब्लॉक्स, विरल घास, खाली ग्राफिक आकाश, कोई अतिरिक्त फाइटर नहीं।
भावनात्मक मार्गदर्शन: लीड मूर्ति जैसा और अप्रभावित शुरू होता है, फिर एक स्ट्रीकिंग ब्लेड लाइन बन जाता है; क्रिएचर रिकॉइल, एयर टाइम और इम्पैक्ट पोज़ के माध्यम से जमीन खोते हैं।
रिदम + एस्केलेशन: एक होल्ड पोस्टर-फ्रेम सांस सकुगा स्मियर कट्स, स्पीड रैम्प्स, व्हिप कट्स, बर्स्ट कट्स और वन-फ्रेम इम्पैक्ट फ्लैशेस में विस्फोटित होती है, जो मून-बैक्ड फाइनल स्टांस में चरम पर पहुंचती है जिसमें दो खतरे अभी भी जीवित हैं।
बीट्स (12 पैनल):
P01: लो वाइड हीरो फ्रेम, लीड केंद्र-बाईं ओर खड़ा है, कटाना विकर्ण रूप से चमकती हुई, पीछे चंद्रमा, चार दुश्मन सिल्हूट इंतज़ार कर रहे हैं।
P02: घास-स्तर का खतरा, लो क्रॉलर अग्रभूमि में पंजे मारता है, लीड स्प्रिंटर क्राउच में झुकता है।
P03: टाइट हैंड-एंड-ब्लेड इंसर्ट, पकड़ फिसलती है, ब्लेड फ्लेयर पॉप करता है, कलाई स्मियर फ्रेम में मुड़ती है।
P04: कम्प्रेस्ड प्रोफाइल मीडियम, लीड क्रॉलर के माध्यम से एक क्षैतिज स्लैश स्ट्रीक बन जाता है, ब्लैक इंक-ब्लड फट जाता है।
P05: लो इम्पैक्ट वाइड, हॉर्नड ब्रूट चार्ज करता है, लीड टू-हैंड क्रॉस-बॉडी गार्ड में स्थिर होता है।
P06: ब्रूट के ओवर-शोल्डर से, लीड उसकी बांह के नीचे कॉर्कस्क्रू करता है, तलवार का आर्क ऊपर पंखों वाले हमलावर की ओर घूमता है।
P07: हाई डायगोनल वाइड, लीड गिरे और लड़खड़ाए दुश्मनों के पास फील्ड लेन के पार एयर-डैश करता है।
P08: ग्राउंड इंसर्ट, लीड के पैर इंक स्ट्रीक के बगल में घास के माध्यम से फिसलते हैं, एड़ी एक क्रिसेंट उकेरती है।
P09: फ्रंटल मीडियम हिट, लीड पंखों वाले हमलावर को मिडएयर में कटाना घुसाता है।
P10: रियर लीपर से क्रिएचर POV, लीड तलवार की नोक आगे के साथ लेंस में रॉकेट-डैश करता है।
P11: साइड सिल्हूट पेऑफ, लीड फुल-बॉडी लंज करता है और मून एज पर रियर लीपर के पास से स्लाइस करता है।
P12: लो स्टैटिक वाइड रिलीज़, लीड स्लाइडिंग स्टॉप में उतरता है, दुश्मन लेन के आसपास गिरे या लड़खड़ाए हुए।
स्टोरीबोर्ड प्रॉम्प्ट: एक 16:9 काइनेटिक तलवार-कॉम्बैट स्टोरीबोर्ड शीट इमेज बनाएं। हेडर लाइनें: "Blade Under Moon" / "A poised sword stance detonates into twelve sakuga strike frames." 12 पैनलों के साथ AUTO लेआउट का उपयोग करें, कॉम्पैक्ट हेडर "P## / शॉट टैग / बीट नाम" प्रारूप में। पैनल इंटीरियर साइलेंट अल्ट्रा-क्लीन ब्लॉकिंग थंबनेल हैं: ओपन-आउटलाइन सिल्हूट, पतली ग्रेफाइट लाइनवर्क, व्यापक नेगेटिव स्पेस, कोई चेहरा/एनाटॉमी/कपड़े का विवरण या शेडिंग नहीं। पैनल इंटीरियर मोनोक्रोम रखें। ठीक एक लीड फाइटर, एक तलवार और चार नामित दुश्मन भूमिकाएं (हॉर्नड ब्रूट, लो क्रॉलर, विंग्ड अटैकर, रियर लीपर) बिना किसी डुप्लिकेट या घोस्ट पोज़ के संरक्षित करें। लोगो, वॉटरमार्क, स्प्लिट-स्क्रीन, क्वाड्रेंट फ्रेम, क्रिएचर के तलवार प्रतिबिंब और असंगत गिनती से बचें।
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