सॉलिड ग्लास ब्रांड आइकन CGI प्रॉम्प्ट
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सॉलिड ग्लास ब्रांड आइकन CGI प्रॉम्प्ट फोटोरियलिस्टिक सॉलिड-ग्लास ब्रांड आइकन बनाने के लिए एक अत्यधिक विस्तृत प्रॉम्प्ट, जिसमें निर्दिष्ट रंग, प्रकाश व्यवस्था और संरचना शामिल है। इसमें ब्रांड सटीकता और ऑप्टिकल शुद्धता के दिशानिर्देश शामिल हैं।
प्रॉम्प्ट सामग्रीसहेजें
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[ब्रांड नाम = airbnb]
[पृष्ठभूमि रंग = गुलाबी]
[मॉडल रंग = गुलाबी]
[ब्रांड नाम] के प्रामाणिक आधिकारिक स्टैंडअलोन प्रतीक की एक 16:9 पाथ-ट्रेस्ड स्टूडियो CGI छवि बनाएं, जिसे एक एकल-टुकड़े ठोस-कांच आइकन में रूपांतरित किया गया हो।
मुख्य उद्देश्य
एक निर्बाध गोल-वर्गाकार कांच की वस्तु बनाएं जिसमें [मॉडल रंग] द्वारा नियंत्रित एक वैकल्पिक रूप से सघन आंतरिक क्षेत्र हो, कांच के आयतन के अंदर एक बड़ा ब्रांड प्रतीक हो, और एक पूर्ण रूप से निरंतर पॉलिश बाहरी सतह हो। परिणाम एक फोटो खींचे गए कांच कला ऑब्जेक्ट जैसा लगना चाहिए, न कि ऐप आइकन, UI एसेट, मटेरियल टेस्ट या पारंपरिक 3D लोगो मॉकअप। दृश्य नाटक को एक सजातीय कांच के आयतन के अंदर प्रकाश, रंग, संचरण और ऑप्टिकल घनत्व के माध्यम से बनाएं। अलग परतें या घटक न बनाएं।
रंग प्रणाली
[पृष्ठभूमि रंग] का उपयोग केवल बाहरी निर्बाध स्टूडियो पृष्ठभूमि के लिए करें। [मॉडल रंग] का उपयोग कांच के शरीर के प्रमुख रंग के रूप में करें, जो गहरे अवशोषण क्षेत्रों, स्पष्ट संचरित मिडटोन, चमकीले प्रकाशित क्षेत्रों और मोटे घुमावदार किनारों के पास गहरे रंग संचय के माध्यम से व्यक्त हो। [मॉडल रंग] को [पृष्ठभूमि रंग] के भिन्न रूप से प्रतिस्थापित न करें।
आंतरिक लोगो रंग स्वचालित रूप से एक पीला, हल्का चमकदार साथी टोन के रूप में प्राप्त करें जो दोनों चरों के साथ सामंजस्य स्थापित करता है। यह [मॉडल रंग] से स्पष्ट रूप से हल्का रहना चाहिए, इसके रंग परिवार को साझा करना चाहिए, [पृष्ठभूमि रंग] के साथ संगत रहना चाहिए और उसी सामग्री की हल्की ऑप्टिकल अवस्था जैसा लगना चाहिए। तटस्थ पृष्ठभूमि के लिए, इसे मुख्य रूप से [मॉडल रंग] के पीले, विसaturated संस्करण से प्राप्त करें। रंगीन पृष्ठभूमि के लिए, [पृष्ठभूमि रंग] से एक संयमित प्रभाव की अनुमति दें। पृष्ठभूमि, शरीर और लोगो को चमक और संतृप्ति में स्पष्ट रूप से अलग रखें।
ब्रांड सटीकता
[ब्रांड नाम] के सबसे पहचानने योग्य प्रामाणिक आधिकारिक स्टैंडअलोन प्रतीक का उपयोग करें। इसकी सटीक रूपरेखा, विहित अनुपात, नकारात्मक स्थान, वक्र, टर्मिनल, प्रतिच्छेदन और अंतराल को संरक्षित करें। मार्क को दोबारा डिज़ाइन, सरल, प्रतिबिंबित, विकृत या प्रतिस्थापित न करें। वर्डमार्क का उपयोग केवल तभी करें जब कोई आधिकारिक स्टैंडअलोन प्रतीक मौजूद न हो। प्रामाणिक ज्यामिति को संरक्षित करते हुए मूल रंगों को अनदेखा करें।
एकल-टुकड़ा निर्माण
वस्तु को टिंटेड कांच के एक सतत द्रव्यमान के रूप में पढ़ा जाना चाहिए: कोई बाहरी फ्रेम, शेल, सामने का पैनल, इन्सर्ट, सीम, बॉर्डर, बंधित सामग्री या लोगो और शरीर के बीच भौतिक विभाजन नहीं। लोगो केवल आंतरिक रंग, पारभासिता और उसी कांच के आयतन के अंदर ऑप्टिकल-घनत्व भिन्नता के माध्यम से मौजूद होना चाहिए। इसे बाहरी सतह की ऊंचाई, वक्रता या खुरदरापन को प्रभावित नहीं करना चाहिए। प्रतिबिंब बिना किसी रुकावट, समोच्च विरूपण या विस्थापन के शरीर और लोगो में निरंतर यात्रा करने चाहिए।
कंटेनर ज्यामिति
समान चौड़ाई और ऊंचाई वाली एक कॉम्पैक्ट वर्गाकार कांच की टाइल बनाएं, जिसकी कोने की त्रिज्या उसकी चौड़ाई का लगभग 11-14% हो, मध्यम मोटाई, संयमित सामने की उत्तलता और निरंतर साइड की दीवारें हों। सामने का हिस्सा लगभग समतल होना चाहिए जिसमें केवल एक सूक्ष्म ऑप्टिकल उभार हो। सिल्हूट को पिल-आकार वाले ऐप आइकन की तुलना में नरम वर्ग के करीब रखें। फुलाया हुआ, जेल-जैसा या अत्यधिक गुंबददार ऑब्जेक्ट न बनाएं; कोई उठा हुआ परिधि, आंतरिक चेहरा, द्वितीयक रिम, निकला हुआ किनारा, डबल कंटूर या अलग बेवेल नहीं। बाहरी सिल्हूट एक निरंतर कांच की त्रिज्या होनी चाहिए। लगभग सामने वाले कैमरे से, केवल न्यूनतम साइड मोटाई दिखाएं।
कांच सामग्री
भौतिक रूप से मोटा, ऑप्टिकली घना, पॉलिश किया हुआ टिंटेड कांच प्रस्तुत करें: ठंडा, कठोर, भारी, आंतरिक रूप से पारदर्शी, अवशोषण के माध्यम से रंगीन, पूर्ण रूप से चिकना और प्लास्टिक की कोमलता से मुक्त। स्वच्छ अपवर्तन, नियंत्रित संचरण, गहराई-निर्भर अवशोषण, सूक्ष्म आंतरिक प्रतिबिंब, हल्का किनारा कालापन, संयमित फैलाव और घुमावदार किनारों के पास ऑप्टिकल संपीड़न का उपयोग करें। वस्तु के माध्यम से पृष्ठभूमि स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देनी चाहिए। एक अपारदर्शी कोर के चारों ओर स्पष्ट कांच, राल, ऐक्रेलिक, लैकर, चमकदार प्लास्टिक और क्लियरकोट व्यवहार से बचें।
मॉडल रंग क्षेत्र
अधिकांश कांच को [मॉडल रंग] से एक सच्चे मटेरियल रंग के रूप में भरें, न कि एक फ्लैट ग्राफिक भराव के रूप में। बाईं ओर और निचले-बाईं ओर सबसे गहरा अवशोषित संस्करण बनाएं, मोटे किनारों के पास सघन संचय, केंद्र के माध्यम से स्पष्ट मिडटोन और ऊपरी-दाईं ओर थोड़ा अधिक संचरण। ग्रेडिएंट को चिकना और कम-आवृत्ति रखें। मोटाई और अवशोषण के माध्यम से संतृप्ति को नियंत्रित करते हुए जीवंत रंगों को संरक्षित करें; तटस्थ रंगों का तापमान संरक्षित करें। लगभग-काले क्षेत्रों को केवल तभी अनुमति दें जब वे [मॉडल रंग] के साथ संगत हों। पूरे आयतन को समान रूप से प्रकाशित न करें।
आंतरिक लोगो
प्रतीक को कांच के अंदर एक पीले, दूधिया, हल्के पारभासी आंतरिक रंग क्षेत्र के रूप में रखें। यह शरीर से काफी हल्का होना चाहिए फिर भी [मॉडल रंग] के अवशोषण और संचरण से प्रभावित होना चाहिए। जब तक मजबूत कंट्रास्ट आवश्यक न हो, इसे शुद्ध सफेद से नीचे रखें।
लोगो मुद्रित, उत्कीर्ण, नक़्क़ाशीदार, उकेरा हुआ, इन्सेट, एम्बॉस्ड, उठा हुआ, धँसा हुआ, लैमिनेटेड, तैरता हुआ, बेवेल्ड, रूपरेखा या सीम द्वारा अलग किया हुआ नहीं दिखना चाहिए। इसकी परिधि ग्राफिक रूप से सटीक रहनी चाहिए, लेकिन संक्रमण केवल आंतरिक रंग, घनत्व और संचरण के माध्यम से होना चाहिए। इसके चारों ओर समोच्च छाया, स्थानीय परिवेश अवरोधन या सतह विरूपण न जोड़ें।
लोगो क्रॉप
आधिकारिक प्रतीक को उसके अनुपात बदले बिना समान रूप से बड़ा करें। इसे आरामदायक मार्जिन के साथ पूरी तरह दृश्यमान प्रस्तुत न करें। लगभग 15-30% ज्यामिति को दृश्यमान आंतरिक क्षेत्र के बाहर विस्तारित करने की अनुमति दें। उचित होने पर कई पक्षों पर क्रॉप करें; क्षैतिज रूप से संरचित प्रतीकों को आमतौर पर बाएं और दाएं दोनों तरफ क्रॉप किया जाना चाहिए, जबकि ऊर्ध्वाधर प्रतीकों को ऊपर या नीचे क्रॉप किया जा सकता है। सबसे पहचानने योग्य ज्यामिति को संरक्षित करें, व्यापक अमूर्त प्रकाश और अंधेरे क्षेत्र बनाएं, पारंपरिक सुरक्षित-क्षेत्र रिक्ति हटाएं और कंटेनर में दृश्य द्रव्यमान वितरित करें। क्रॉप जानबूझकर लगना चाहिए, आकस्मिक नहीं। मार्क को कभी भी आविष्कृत मोनोग्राम में न बदलें।
आंतरिक प्रकाश परिवहन
लोगो की चमक एक समान नहीं होनी चाहिए। बाईं ओर, संचरण कम करें, अवशोषित [मॉडल रंग] को गहरा करें, पीले लोगो को गहरा करें और क्रमिक आयतनात्मक क्षीणन के माध्यम से इसे एक मंद साथी टोन की ओर स्थानांतरित करें। केंद्र की ओर मध्यम चमक पुनः प्राप्त करें। दाईं ओर और ऊपरी-दाईं ओर, थोड़ा साफ संचरण और सूक्ष्म रूप से चमकीले लोगो क्षेत्रों की अनुमति दें बिना उन्हें शुद्ध सफेद किए। छायांकन पूर्ण कांच के आयतन का पालन करना चाहिए, लोगो की रूपरेखा का कभी नहीं। लोगो स्वतंत्र रूप से प्रकाशित नहीं दिखना चाहिए।
ऑप्टिकल स्वच्छता
कांच ऑप्टिकली शुद्ध और आंतरिक रूप से सजातीय होना चाहिए। केवल चिकने अपवर्तन, संचरण और अवशोषण ग्रेडिएंट के माध्यम से गहराई बनाएं। कोई सतह अनाज, खुरदरी माइक्रो-टेक्सचर, संतरे का छिलका, फ्रॉस्ट, स्पेकलिंग, प्रक्रियात्मक शोर, बुलबुले, कण, धुंध, धूल, बादल घनत्व, मोटलिंग, डिथरिंग या डीनोइज़िंग कलाकृतियाँ नहीं। सतह को पूर्ण रूप से पॉलिश और टेक्सचर-मुक्त रखें। शरीर और लोगो में स्वच्छ, निरंतर, बैंडिंग-मुक्त ग्रेडिएंट होने चाहिए। कोई भी फोटोग्राफिक अनाज केवल पृष्ठभूमि को प्रभावित कर सकता है और कभी भी कांच, लोगो या प्रतिबिंबों को पार नहीं करना चाहिए। संचरित हाइलाइट्स को क्लिपिंग से नीचे रखें।
प्रकाश व्यवस्था
संयमित असममित फोटोग्राफिक प्रकाश व्यवस्था का उपयोग करें जो वस्तु के चयनित हिस्सों को समान रूप से समझाने के बजाय प्रकट करती है। परिधि और आंतरिक भाग के कुछ हिस्सों को गहरी ऑप्टिकल छाया में गिरने दें। संतुलित थ्री-पॉइंट लाइटिंग और पूर्ण किनारे पृथक्करण से बचें।
कैमरे के ऊपर और थोड़ा बाईं ओर एक दूरस्थ लम्बी विसरित प्रतिबिंब कार्ड का उपयोग करें। इसे एक संयमित संकीर्ण ऊपरी प्रतिबिंब, सूक्ष्म सामने-वक्रता जानकारी और हल्का प्रकाश प्रवेश बनाना चाहिए, बिना एक व्यापक सफेद शीर्ष पट्टी या प्रमुख प्रकाशित टोपी के। प्रतिबिंब ताकत में भिन्न होना चाहिए और आंशिक रूप से गायब हो सकता है।
वस्तु के दाईं ओर और थोड़ा पीछे एक संकीर्ण ऊर्ध्वाधर कार्ड रखें, जो केवल एक छोटा ऊपरी-दायां हाइलाइट, एक आंशिक दायां-किनारा प्रतिबिंब और उस क्षेत्र में थोड़ा साफ संचरण बनाता है। पूरे किनारे को प्रकाशित न करें या चमकदार परिधि न बनाएं।
बाईं ओर एक बड़ा काला नकारात्मक-भरण कार्ड रखें, जो बाएं किनारे और आंतरिक भाग को गहरा करता है, वहां लोगो को काला करता है और अवशोषण बढ़ाता है। संक्रमण को व्यापक और क्रमिक रखें, कभी भी कठोर पट्टी नहीं। केवल आवश्यक लोगो ज्यामिति को बनाए रखने के लिए लगभग 5-10% कुंजी तीव्रता पर न्यूनतम ललाट भरण का उपयोग करें। निचली प्रकाश व्यवस्था का उपयोग न करें; निचले किनारे को अंधेरा और शांत रखें।
प्रतिबिंब नियंत्रण
केवल एक मंद लम्बा ऊपरी प्रतिबिंब, एक छोटा ऊपरी-दायां प्रतिबिंब और कुछ अत्यंत सूक्ष्म आंतरिक संक्रमणों का उपयोग करें। कोई पूर्ण रिम लाइट, दोहराए गए किनारे के छल्ले, नेस्टेड प्रतिबिंबित रूपरेखा, चमकदार निचला किनारा, प्रमुख शीर्ष बैंड, कई हॉटस्पॉट, खिड़कियां, पर्यावरण प्रतिबिंब, दृश्यमान स्टूडियो उपकरण, सजावटी कास्टिक्स या मजबूत ब्लूम नहीं। कुछ अंधेरे किनारों को आंशिक रूप से पृष्ठभूमि में विलीन होने दें।
टोनल संरचना
छवि को [मॉडल रंग] के गहरे अवशोषित संस्करणों, समृद्ध मिडटोन, पीले आंतरिक लोगो क्षेत्रों, कुछ संयमित चमकीले प्रतिबिंबों और न्यूनतम विवरण वाले बड़े शांत क्षेत्रों से बनाएं। सब कुछ सुरक्षित मध्य-मूल्य सीमा में न रखें। घने छाया को कुचले बिना संरक्षित करें। लोगो को शुद्ध सफेद से नीचे रखें और हाइलाइट्स को नरम रूप से संपीड़ित करें ताकि उनका आकार दिखाई दे।
पृष्ठभूमि
[पृष्ठभूमि रंग] का उपयोग एक निर्बाध मैट स्टूडियो क्षेत्र के रूप में करें जिसमें एक नरम ऑफ-सेंटर रोशनी ग्रेडिएंट, अत्यंत सूक्ष्म कम-आवृत्ति टोनल भिन्नता और कोई दृश्यमान पिक्सेल-स्तर अनाज न हो। यह डिजिटल रूप से उत्पन्न होने के बजाय फोटो खींचा हुआ लगना चाहिए। कोई केंद्रित रेडियल हेलो, स्पॉटलाइट, चमकदार आभा, फर्श, क्षितिज या दीवार संक्रमण नहीं। पृष्ठभूमि को [मॉडल रंग] से दृश्य रूप से अलग रखें जबकि लोगो के साथ सामंजस्य स्थापित करें।
कैमरा और संरचना
100-120 मिमी लेंस चरित्र, लगभग 0-2° का यॉ और पिच, संपीड़ित परिप्रेक्ष्य, न्यूनतम विरूपण और न्यूनतम दृश्यमान साइड सतहों के साथ एक केंद्रित लगभग-सामने वाले कैमरे का उपयोग करें। वाइड-एंगल आवर्धन और नाटकीय तीन-चौथाई दृश्यों से बचें। वस्तु को f/8-f/11 समकक्ष पर प्रभावी रूप से तेज रखें, केवल सबसे दूर के घुमावदार किनारे पर नगण्य कोमलता के साथ।
16:9 में संरचना करें। वर्गाकार कांच की वस्तु को व्यापक नकारात्मक स्थान के भीतर केंद्रित करें और इसे पूर्ण फ्रेम चौड़ाई का लगभग 28-34% घेरने दें। वस्तु को बिना किसी सतह को छुए या दृश्य रूप से जुड़े बिना हवा में तैरना चाहिए। कोई फर्श, पेडस्टल, संपर्क बिंदु, कास्ट शैडो, ड्रॉप शैडो या चमकदार हेलो नहीं। लगभग अगोचर व्यापक टोनल पृथक्करण केवल तभी स्वीकार्य है जब यह छाया के रूप में न पढ़ा जाए।
रेंडर प्रतिक्रिया
सटीक संचरण, अवशोषण, अपवर्तन, यथार्थवादी मोटाई, नियंत्रित आंतरिक प्रतिबिंब, स्वच्छ एंटी-अलियास्ड लोगो ज्यामिति और निर्बाध स्पेक्युलर निरंतरता के साथ उच्च-नमूना भौतिकी-आधारित पाथ ट्रेसिंग का उपयोग करें। बिना किसी बैंडिंग, रेंडर शोर, पाथ-ट्रेसिंग शोर, डीनोइज़िंग टेक्सचर या डिथरिंग के चिकने 16-बिट-जैसे टोनल संक्रमण का उपयोग करें।
संयमित फोटोग्राफिक फिनिशिंग लागू करें: फिल्मिक हाइलाइट रोल-ऑफ, संपीड़ित प्रतिबिंब, गहरे काले, थोड़ा म्यूट हाइलाइट संतृप्ति, घने मिडटोन, न्यूनतम हाइलाइट प्रसार, ऑब्जेक्ट पर कोई सिंथेटिक अनाज नहीं, कोई स्पष्ट ब्लूम नहीं, कोई कृत्रिम शार्पनिंग नहीं और कोई अत्यधिक माइक्रोकंट्रास्ट नहीं।
अंतिम छवि एक फोटो खींचे गए कांच कला ऑब्जेक्ट की तरह लगनी चाहिए जिसका शरीर [मॉडल रंग] द्वारा नियंत्रित है, [पृष्ठभूमि रंग] के खिलाफ रखा गया है, जिसमें एक पीला आंतरिक लोगो दोनों के साथ सामंजस्य स्थापित करता है।
नकारात्मक बाधाएं
कोई धँसा, उत्कीर्ण, एम्बॉस्ड, उठा हुआ, इन्सर्ट या अलग से प्रकाशित लोगो नहीं; कोई बेवेल्ड लोगो किनारे, समोच्च छाया, दृश्यमान लोगो परत या डेकल नहीं; कोई बाहरी फ्रेम, शेल, आंतरिक पैनल, नेस्टेड बॉर्डर, असेंबली सीम, लैमिनेटेड निर्माण, निकला हुआ किनारा या डबल किनारा नहीं; कोई पिल आकार, फुलाया हुआ जेल रूप या अत्यधिक सामने उत्तलता नहीं; कोई प्लास्टिक, ऐक्रेलिक, राल, क्लियरकोट, क्रोम या धातु नहीं; कोई सतह अनाज, आंतरिक शोर, धुंध, कण, स्पेकलिंग, मोटलिंग या डीनोइज़िंग कलाकृतियाँ नहीं; कोई चमकदार शीर्ष पट्टी, निरंतर किनारे प्रकाश, निचला रिम, चमकदार रूपरेखा, नियॉन, मजबूत ब्लूम या सजावटी कास्टिक्स नहीं; कोई सममित प्रकाश व्यवस्था, सुरक्षित मार्जिन के साथ पूर्ण लोगो या एक तरफा क्रॉप नहीं; कोई रेडियल पृष्ठभूमि चमक, फर्श, पेडस्टल, क्षितिज, कास्ट शैडो या ड्रॉप शैडो नहीं; कोई नाटकीय परिप्रेक्ष्य, उथला DOF, बाहरी पाठ, अनदेखा [मॉडल रंग], टकराता हुआ लोगो रंग या [मॉडल रंग] का [पृष्ठभूमि रंग] के भिन्न रूप के साथ स्वचालित प्रतिस्थापन नहीं।
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उपयोग
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