रेट्रो पिक्सेल इंडस्ट्रियल ट्रैवल आर्काइव पोस्टर
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रेट्रो पिक्सेल इंडस्ट्रियल ट्रैवल आर्काइव पोस्टर यात्रा फोटो को रेट्रो पिक्सेल-आर्ट औद्योगिक संग्रह पोस्टर में बदलने के लिए एक विस्तृत प्रॉम्प्ट, जिसमें विशिष्ट लेआउट, रंग और CRT सौंदर्यशास्त्र की आवश्यकताएं शामिल हैं।
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कृपया प्रत्येक अपलोड की गई यात्रा फोटो को एक स्वतंत्र 3:4 वर्टिकल 'रेट्रो पिक्सेल इंडस्ट्रियल ट्रैवल आर्काइव' संपादकीय पोस्टर में बदलें। प्रत्येक फोटो को अलग से आउटपुट करें, कोई मल्टी-इमेज कोलाज नहीं।
यह शैली पूरी फोटो को सीधे पिक्सेलेट करने या सामान्य कंप्यूटर फ्रेम जोड़ने के बारे में नहीं है। पहले मूल फोटो से 3-7 वास्तविक वस्तुएं निकालें जो दृश्य की पहचान को परिभाषित करती हैं, फिर उन्हें पिक्सेल स्प्राइट, स्थानीय प्रीव्यू, डेटा इंडेक्स और स्ट्रक्चरल स्लाइस में बदलें, और उन्हें पूरी तरह से कार्यशील पुराने कंप्यूटर सॉफ्टवेयर के अंदर फिर से जोड़ें।
कैनवास का शीर्ष ~30%-38%: मूल फोटो को स्पष्ट रूप से पहचानने योग्य रखें। विषय की पहचान, वास्तुशिल्प संरचना, मात्रा, देखने का कोण, स्थानिक संबंध, वास्तविक सामग्री, प्राकृतिक प्रकाश और स्थान के रंगों को सटीक रूप से संरक्षित करें। केवल हल्का संपादकीय कलर ग्रेडिंग और फिल्म ग्रेन ट्रीटमेंट; मूल फोटो का कोई चित्रण, पुनर्निर्माण या परिवर्तन नहीं।
फोटो के नीचे, चारकोल ब्लैक या डार्क ऑलिव में ~7%-10% की सांस लेने वाली पट्टी रखें, जिसमें फोटो की वास्तविक संरचना या थीम से लिया गया 1-4 अंग्रेजी शब्दों का पठनीय पिक्सेल शीर्षक हो, जैसे:
HEAVEN AXIS
ROOF SYSTEM
LAKE PAVILION
CANAL OBJECTS
कैनवास का निचला ~50%-60%: 1980 के दशक के अंत से 1990 के दशक की शुरुआत तक का एक पूर्ण ग्राफिक वर्कस्टेशन सॉफ्टवेयर बनाएं। मुख्य पृष्ठभूमि स्पष्ट रूप से गहरा फॉरेस्ट ग्रीन, इंक ग्रीन या ऑक्रे ऑलिव होना चाहिए, शुद्ध काला नहीं।
कंप्यूटर क्षेत्र में एक साथ निम्नलिखित होना चाहिए:
1. निचले मुख्य क्षेत्र पर कब्जा करने वाली एक पूर्ण मुख्य एप्लिकेशन विंडो;
2. पुराने आइवरी या टोबैको गोल्ड के संकीर्ण बॉर्डर;
3. एप्लिकेशन के पूरे शीर्ष पर फैला एक सिस्टम मेनू बार;
4. मेनू टेक्स्ट बिल्कुल: FILE EDIT VIEW DATA TOOLS WINDOW HELP
5. कम से कम एक चयनित मेनू;
6. चयनित मेनू से सीधे जुड़ा एक विस्तारित ड्रॉपडाउन मेनू;
7. ड्रॉपडाउन मेनू विकल्पों में शामिल हो सकते हैं: IMPORT… EXPORT… LAYERS… FILTER… COLOR MAP STATISTICS… PRINT…
8. कम से कम तीन ओवरलैपिंग कार्यात्मक सब-विंडो;
9. प्रत्येक सब-विंडो में टाइटल बार, क्लोज बटन और स्पष्ट कार्य हो;
10. कम से कम एक विंडो में स्पष्ट स्क्रॉलबार, एरो बटन और स्लाइडर हों;
11. कम से कम एक ऑब्जेक्ट इंडेक्स, कलर मैप, बार चार्ट या स्टेटस विंडो हो।
पहले फोटो का विश्लेषण करें और उन वस्तुओं की सूची बनाएं जिन्हें विभाजित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए:
पारंपरिक वास्तुकला फोटो: मुख्य छत, माध्यमिक छत, डौगोंग कलर बैंड, गेबल दीवार, सीढ़ियां, रेलिंग, लाल दीवार।
उद्यान फोटो: मंडप, रॉकरी, झील किनारा, नाव, शाखाएं, छत के टुकड़े।
जल शहर फोटो: पत्थर का पुल, पानी के किनारे का लकड़ी का घर, बालकनी, टाइल वाली छत, पानी की सतह, प्रतिबिंब, किनारा।
लोग या यातायात फोटो: लोग, वाहन, सड़क, भवन का अग्रभाग, लैंडमार्क और गति की दिशा।
इन वास्तविक तत्वों को कम-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल स्प्राइट या स्ट्रक्चरल मॉड्यूल में बदलें। ऑब्जेक्ट की सिल्हूट, दिशा, मात्रा और सिग्नेचर कलर को संरक्षित करें, लेकिन माइक्रो-टेक्सचर हटा दें। केंद्रीय कार्य क्षेत्र में, वस्तुओं का आकार बदलें और स्थिति बदलें: मुख्य वस्तु को विज़ुअल एंकर के रूप में बड़ा किया जा सकता है, अन्य वस्तुओं को उसके चारों ओर चलने योग्य परतों की तरह व्यवस्थित करें।
मूल फोटो के पूर्ण फ्रेमिंग का पालन न करें। कम से कम दो वस्तुओं के बीच स्केल संबंध बदलें, और एक स्वतंत्र विंडो में किसी वस्तु का स्थानीय प्रीव्यू, साइड सिल्हूट, स्ट्रक्चरल स्लाइस, कलर इंडेक्स या मात्रा संबंध दिखाएं।
इंटरफ़ेस टेक्स्ट फोटो की वास्तविक वस्तुओं से आना चाहिए, जैसे:
OBJECT 01
OBJECTS 05
LAYER ACTIVE
VIEW ACTIVE
STATUS OK
ROOF VIEW
WATER SAMPLE
BRIDGE OBJECT
COLOR INDEX
SHORE PROFILE
सटीक आयाम, निर्देशांक, वर्ष, वास्तुशिल्प डेटा या तकनीकी पैरामीटर का आविष्कार न करें।
मूल फोटो से रंगों को 5-8 पिक्सेल रंगों में संपीड़ित करें। निचला क्षेत्र मुख्य कार्य क्षेत्र रंग के रूप में गहरा फॉरेस्ट ग्रीन, इंक ग्रीन या ऑक्रे ऑलिव का उपयोग करता है, साथ में पुराना आइवरी, टोबैको गोल्ड, डार्क ऑरेंज और चारकोल ब्लैक। फोटो से एक या दो सिग्नेचर रंग बनाए रखें, जैसे कि वर्मिलियन, ग्लास येलो, ग्रीन, लेक ब्लू या वुड ब्राउन।
कम-रिज़ॉल्यूशन बिटमैप भाषा का उपयोग करें:
कम-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल स्प्राइट,
1-3 पिक्सेल आउटलाइन,
पिक्सेल डिथरिंग,
स्टेप्ड विकर्ण रेखाएं,
बिटमैप टाइपोग्राफी,
मोटे पिक्सेल बटन,
संकीर्ण स्क्रॉलबार,
ओवरलैपिंग विंडो,
सीमित रंग पैलेट।
पूरी कंप्यूटर स्क्रीन समान रूप से वास्तविक CRT बनावट दिखाती है:
निरंतर क्षैतिज स्कैनलाइन,
सूक्ष्म फॉस्फर ग्लो,
हल्का बैरल विरूपण,
घुमावदार ग्लास स्क्रीन,
गहरे कोने,
संयमित ग्लास प्रतिबिंब,
मामूली रंग पृथक्करण।
स्कैनलाइन और स्क्रीन वक्रता एक साथ मेनू बार, पिक्सेल कैनवास, सब-विंडो और टेक्स्ट को प्रभावित करना चाहिए, न कि सामान्य डिजिटल इंटरफ़ेस पर पोस्ट-एडेड फिल्टर के रूप में।
समग्र परिणाम ऐसा दिखना चाहिए जैसे कोई पुराना कंप्यूटर फोटो से यात्रा वस्तुओं को विच्छेदित, निरीक्षण और पुनर्गठित कर रहा हो। इंटरफ़ेस केवल एक संगठनात्मक उपकरण है; फोटो से निकाले गए पिक्सेल ऑब्जेक्ट विज़ुअल विषय हैं।
जबरन टालें:
फुल-सीन पिक्सेल फिल्टर,
समान क्रॉप पिक्सेल रीड्रॉ,
सामान्य कंप्यूटर मॉकअप,
केवल इंटरफ़ेस डिज़ाइन,
स्रोत फोटो से असंबंधित वस्तुएं,
शीर्ष मेनू बार की कमी,
छोटा सजावटी मेनू बार,
टाइटल बार के बिना विंडो,
डिस्कनेक्टेड ड्रॉपडाउन मेनू,
आधुनिक डैशबोर्ड ग्रिड,
ब्राउज़र UI,
मोबाइल UI,
केवल टर्मिनल स्क्रीन,
भविष्यवादी HUD,
साइबरपंक नियॉन,
बैंगनी-नीला साइंस-फाई पैलेट,
चमकदार 3D,
वीडियो-गेम पात्र,
सभी-काली निचली स्क्रीन,
नकली कमांड-लाइन कोड,
आविष्कृत लैंडमार्क,
कॉपी किया गया ऑपरेटिंग-सिस्टम ब्रांड,
लेखक का नाम,
हस्ताक्षर,
लोगो,
वॉटरमार्क,
अपठनीय माइक्रोटेक्स्ट।
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