व्यक्ति का 3D वॉक्सेल मूर्तिकला में विलीन होना

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Gadgetify
योगदानकर्ताGadgetifyXस्रोत

22 सित॰ 2026

व्यक्ति का 3D वॉक्सेल मूर्तिकला में विलीन होना किसी भी प्रसिद्ध व्यक्ति को एक तैरती हुई मूर्ति में बदलने का टेम्पलेट, जो एक तरफ 3D वोक्सेल क्यूब्स में घुल जाती है, साथ में पैमाने के लिए एक छोटा पर्यवेक्षक।

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Object_Null: "[PERSON_NAME] फ्लोटिंग स्कल्पचर" Geometry: "AI_INFER([PERSON_NAME] का हाइपर-डिटेल्ड 3D मूर्तिकला प्रतिनिधित्व, जिसमें पहचानने योग्य चेहरे की विशेषताएं, हेयरस्टाइल, कपड़े, सहायक उपकरण, मुद्रा, और उनसे जुड़े प्रतिष्ठित दृश्य तत्व शामिल हैं, जो एक सिनेमाई पेडस्टल पर खड़े हैं)" Apply Effector Stack: PolyFX (Mode: Spline/Voxelize) -> Target: व्यक्ति, कपड़े, पेडस्टल Plain Effector (Falloff: Linear, बाएं से दाएं घूमता हुआ) Random Effector (Parameter: Position Y/Z, Rotation 360) Attractor (Force: -100, कणों को शून्य में प्रतिकर्षित करना) VISUAL OUTPUT CONSTRAINTS: AI को इस 3D एनीमेशन का फ्रीज़-फ्रेम रेंडर करना होगा। [PERSON_NAME] का बायां हिस्सा पूरी तरह से बरकरार और पहचानने योग्य है। जैसे-जैसे आंख दाईं ओर जाती है, चेहरा, शरीर, कपड़े, सहायक उपकरण, और पेडस्टल धीरे-धीरे हजारों पूर्ण तैरते 3D क्यूब्स/वॉक्सेल्स में विघटित हो जाते हैं, जो ग्रे स्टूडियो पृष्ठभूमि में बहते हैं। [PERSON_NAME] को तुरंत पहचानने योग्य बनाने के लिए AI_INFER किसी भी दृश्य रूप से महत्वपूर्ण विवरण का अनुमान लगाएं। स्केल के लिए नीचे बाएं कोने में स्टूडियो फ्लोर पर खड़ा एक छोटा मानव पर्यवेक्षक शामिल करें। Lighting: Octane Renderer, HDRI Studio Softbox.

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संदर्भ

श्रेणियाँ:creative| twitter| voxel-effect| 3d-sculpture

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