शत्रु को पराजित करने के लिए एक चाल - सिनेमैटिक फंतासी एक्शन शॉर्ट
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शत्रु को पराजित करने के लिए एक चाल - सिनेमैटिक फंतासी एक्शन शॉर्ट 15 सेकंड का विस्तृत सिनेमाई फंतासी एक्शन प्रॉम्प्ट Seedance 2.5 के लिए, जिसमें कैरेक्टर लॉक, सीन-दर-सीन टाइमलाइन, कैमरा, VFX और साउंड डिज़ाइन शामिल हैं।
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R2V, Seedance 2.5, 15 सेकंड का सिनेमैटिक फंतासी एक्शन शॉर्ट। @Image1 लॉक ALin: वयस्क महिला तलवारबाज, काले बाल ऊपर बंधे, सुनहरे बालों के आभूषण, लाल रिबन, गहरे नेवी-काले/क्रिमसन प्राचीन वस्त्र जिस पर एंटीक-गोल्ड कढ़ाई हो, काले जूते, पतली ड्रैगन एबिस तलवार। केवल युद्ध के निशान जोड़ें: धूल, खरोंच, बिखरे बाल, गाल पर राख, फटा वस्त्र किनारा, कोई खून नहीं। @Image2 लॉक Sli: अकेला ज़ोंबी राजा प्रतिद्वंद्वी, पीली क्षयग्रस्त त्वचा, लंबे काले बाल, खोखली आंखें, काले फटे बिना आस्तीन के चिथड़े, दुबला मांसल शरीर, पंजे जैसे हाथ, गहरा पेंडेंट। केवल गैर-गोर प्रभाव क्षति जोड़ें: राख की दरारें, फटा कपड़ा, धूल के निशान। कोई समूह लड़ाई नहीं।
लंबवत 9:16 कैनवास जिसमें केंद्रित क्षैतिज सिनेमास्कोप फ्रेम हो, ऊपर और नीचे काले बार। परित्यक्त कंक्रीट प्रशिक्षण हॉल, टूटा फर्श, टूटी दीवारें, ठंडी स्काईलाइट किरणें, तैरती धूल, नीले-ग्रे छायाएं, सियान-सफेद तलवार ऊर्जा।
0-2 सेकंड: नीचा चौड़ा शॉट। ALin धूल भरे फर्श पर आधा घुटनों पर है, तलवार पकड़े हुए। Sli अकेले स्काईलाइट धूल के माध्यम से आगे बढ़ता है, पंजा खोलते हुए।
2-4.5 सेकंड: ALin घूमकर उठती है, तलवार कमर और कंधों के चारों ओर हल्का सियान जल-वायु भंवर खींचती है। Sli झपटता है; भंवर उसके पंजे को विक्षेपित करता है, धूल बाहर की ओर फटती है।
4.5-6.5 सेकंड: करीबी हैंडहेल्ड ऑर्बिट। ऊर्जा बूंदों में टूटती है। ALin Sli के पंजे को पैरी करती है, अंदर कदम रखती है, हथेली और कोहनी के वार करती है; Sli उन्हें अवशोषित करता है और कंधे से उसे पीछे धकेलता है।
6.5-8.5 सेकंड: Sli उसकी तलवार वाली बांह पकड़ने की कोशिश करता है। ALin कलाई घुमाती है, ब्लेड उसके अग्रभाग पर चिंगारी और राख के टुकड़ों के साथ रगड़ता है, बैकहैंड से बचती है, नीचा स्वीप करती है; Sli सीधा खड़ा रहता है, दोनों टकराकर लड़खड़ाते हैं।
8.5-10.5 सेकंड: ALin घूमकर ऊपर की ओर तिरछा तलवार कट लगाती है, फिर घुटना और हथेली का कॉम्बो। Sli क्रॉस की हुई बांहों से ब्लॉक करता है; चिंगारी, सियान बूंदें, राख पाउडर फटता है, उसके पीछे हटने पर फर्श में दरारें पड़ती हैं।
10.5-12.2 सेकंड: Sli दोनों हाथ नीचे पटकता है, कंक्रीट शॉकवेव फैलती है। ALin बगल की ओर गिरती है, एक घुटने पर लैंड करती है, तलवार की नोक फिसलन रोकने के लिए चमकदार रेखा खींचती है।
12.2-13.8 सेकंड: अंतिम चाल। Sli अंदर घुसता है। ALin उसके पंजे के अंदर घूमती है, कलाई पकड़ती है, छाती की रेखा पर छोटा हथेली वार करती है, तलवार को उसके सामने टूटे फर्श में नीचे की ओर धकेलती है, उसकी गति को रोकती है; सियान ऊर्जा फर्श की दरारों से होकर फैलती है।
13.8-15 सेकंड: Sli एक घुटने पर गिरता है, स्तब्ध और नियंत्रित, पंजे कंक्रीट में गड़े हुए। ALin केंद्र में खड़ी है, तलवार नीचे की ओर झुकी हुई, धूल भरी और बेदम, सियान बूंदें फीकी पड़ती जा रही हैं।
कैमरा: नीचे का कोण शुरुआत, हैंडहेल्ड करीबी ऑर्बिट, व्हिप-पैन पिवट, तलवार-पंजा संपर्क के लिए अत्यधिक इंसर्ट, भारी हिट पर कैमरा शॉक, अंतिम स्थिर हीरो होल्ड। तेज़ लेकिन पठनीय, निरंतर शारीरिक गति। VFX: धूल प्रभाव की दिशा का अनुसरण करती है, चिंगारी केवल ब्लेड संपर्क से, ऊर्जा तलवार की गति का अनुसरण करती है फिर विलीन हो जाती है, दरारें स्टॉम्प और अंतिम तलवार पिन से फैलती हैं। ध्वनि: औद्योगिक ड्रम पल्स, सांस, कपड़े की फटकार, तलवार की रगड़, पंजे के वार, कंक्रीट की दरारें, ऊर्जा की फुसफुसाहट, अंतिम लगभग मौन।
कोई सबटाइटल, वॉटरमार्क, अतिरिक्त हमलावर, आधुनिक हथियार, बंदूकें, साइ-फाई कवच, कार्टून फिजिक्स, गोर, खून, खुले घाव, चेहरे की विकृति, डुप्लिकेट ALin, हाथ की विकृति, टेलीपोर्टिंग, बेतरतीब कैमरा शेक, नरम नकली लड़ाई नहीं।
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