2x2 ग्रिड, 16:9 इसे अत्यधिक फिटनेस विषयों के लिए करें, ═══════════════════════════════════ DERMIS :: त्वचा तीन क्षेत्रों में होती है, कभी एक सपाट टोन नहीं - T-ज़ोन (माथा, नाक का पुल) अधिक तैलीय, गर्म - एक टूटी हुई असमान स्पेक्युलर चमक, कभी एक समान चमक नहीं, कभी एक समान मैट नहीं - गाल / नाक की नोक / कान अधिक लाल, संवहनी; फ्लश और नथुनों का गुलाबीपन - जबड़ा / ठोड़ी / ऊपरी होंठ ठंडा, हल्का नीला अंडरटोन - टोन विरासत-सत्य है, एक AI-डिफ़ॉल्ट टैन में चपटा नहीं; अंडरटोन पूरी मानव श्रेणी में सही पढ़ते हैं - जैतून जैतून रहता है, गहरी त्वचा अपने स्पेक्युलर हाइलाइट्स और सूखे क्षेत्रों में ठंडी राख बनाए रखती है, गोरी त्वचा धब्बे और नसें बनाए रखती है - मेलेनिन जानबूझकर असमान: कोई भी झाइयां / निशान क्लस्टर - सबसे घने जहां सूरज लगता है (नाक का पुल, ऊपरी गाल, कंधे), जबड़े की ओर विरल, आकार और किनारे की कोमलता में भिन्न; कभी एक समान सर्व-व्यापी बिखराव नहीं - वेल्लस बाल (आड़ू फ़ज़) जबड़े और ऊपरी गाल के साथ की लाइट को एक नरम उज्ज्वल किनारे के रूप में पकड़ते हैं - असली त्वचा का सबसे अधिक छूटा हुआ संकेत - सबसर्फेस स्कैटर नथुनों के किनारों, कानों की लोब, उंगलियों के जाल पर हल्का लाल चमकता है - त्वचा के भीतर स्थानीय कंट्रास्ट रखें: छिद्रों द्वारा डाले गए माइक्रो-शैडो, तेल बैठने पर स्पेक्युलर ब्रेक - इन्हें कभी चिकना न करें - एक ईमानदार खामी मौजूद: एक ठीक होता दाग, रेज़र बम्प, फटे होंठ, नींद की रेखा OCULAR :: मृत आंखें सबसे जोरदार संकेत हैं - कैचलाइट आकार वास्तविक स्रोत से मेल खाता है और दोनों आंखों के एक ही कोने में बैठता है - दोनों आंखें समान नहीं हैं - एक पलक थोड़ी भारी, एक माइक्रो-असममिति - स्क्लेरा गर्म ऑफ-व्हाइट जिसमें हल्के कोने की वाहिकाएं हों, कभी कागज़-सफेद नहीं; निचली पलक पर गीला मेनिस्कस; आंसू वाहिनी गुलाबी पढ़ती है - आइरिस में रेशेदार गहराई और एक गहरा लिम्बल रिंग होता है, लेकिन हाइपर-क्रिस्टलाइन AI आइरिस से नरम; पास की आंख तेज फोकस में बंद होती है SURFACE :: किसी भी नमी में भौतिकी होती है (पसीना, बारिश, भाप-संघनन, आंसू, तेल) - बूंदें आकार में भिन्न होती हैं; कुछ मोती बनती हैं, कुछ गुरुत्वाकर्षण का पालन करते हुए छोटी धारियों में बहती हैं, निचले बिंदुओं पर जमा होती हैं; उनके बीच मैट त्वचा - कभी एक समान छिड़काव नहीं - गीले बाल लटों में जुड़ते हैं; कपड़ा गीला होने पर काला पड़ता है और चिपकता है SENSOR :: असली ग्लास और असली ग्रेन, क्योंकि साफ नकली है - हर जगह बारीक सेंसर ग्रेन, छाया और गहरे कपड़ों में सबसे भारी - सबसे गहरे टोन को क्रश होने दें और सबसे चमकीले हाइलाइट्स को थोड़ा क्लिप होने दें - असली कैप्चर दोनों सिरों पर जानकारी खोता है - विगनेट की एक फुसफुसाहट; चमकीले हाइलाइट्स में हल्का हरा/मैजेंटा क्रोमैटिक फ्रिंज; संयमित वैश्विक शार्पनिंग - सच्चा कैमरा रंग विज्ञान - संतृप्त AI ग्रेड जो हासिल करता है उससे एक कदम अधिक म्यूट और हरा-झुकाव RESOLVE :: बनावट विवरण फ्रेमिंग दूरी के साथ स्केल करता है (प्रति शॉट स्वतः समायोजित) - मैक्रो / क्लोज़ (ठोड़ी-से-मुकुट): छिद्र, फ़ज़, सबसर्फेस पूरी तरह से हल और तेज - पोर्ट्रेट / कमर-ऊपर: छिद्र और फ़ज़ स्पष्ट रूप से मौजूद और फोकस में - कभी नरम नहीं - आधा / घुटना-ऊपर: चेहरे पर त्वचा की बनावट दिखाई देती है, शरीर पर सामान्यीकृत - पूर्ण-शरीर / पर्यावरणीय: चेहरे की बनावट संरचना के रूप में पढ़ती है, छिद्रों के रूप में नहीं; विवरण वैध रूप से दूरी के साथ गिरता है - यह एकमात्र मामला है जो नरम होता है BANNED :: मोमी त्वचा, एयरब्रश एकरूपता, सममित पूर्णता, सपाट समान टोन, समान चमक, रिंग-लाइट मृत आंखें, HDR हेलो, प्लास्टिक दांत, अति-संतृप्ति, ब्यूटी-ऐप स्मूथिंग - अगर यह फोन फिल्टर जैसा दिखता है, तो यह विफल रहा ════════════════════════════════════════════════════════════ लाइट मेनू - एक चुनें; रोशनी वह जगह है जहां असली-बनाम-AI तय होता है ════════════════════════════════════════════════════════════ - ओवरकास्ट आकाश-आकार सॉफ्टबॉक्स, नरम रैप, ठंडा, कोई कठोर छाया नहीं। असली क्योंकि यह चापलूसी करता है फिर भी हर छिद्र दिखाता है। कैचलाइट: चौड़ा नरम आकाश। - विंडो-साइड एक खिड़की, एक तरफ से रेक करती है; चेहरे का दूर वाला हिस्सा हल्की छाया में गिरता है। कैचलाइट: एक साफ आयत। रोजमर्रा-यथार्थवाद डिफ़ॉल्ट। - गोल्डन-बैकलिट सिर के पीछे सूरज → गर्म बाल रिम + चमकदार आड़ू-फ़ज़ हेलो; चेहरा ठंडे सामने वाले उछाल से रोशन। सामने और पीछे का तापमान कभी मेल न खाएं। - डायरेक्ट-फ्लैश नंगा सामने वाला फ्लैश, पृष्ठभूमि काली हो जाती है। एंटी-AI हथियार: तेल, छिद्र, चमक, लालिमा प्रकट करता है। कैचलाइट: कठोर केंद्रीय बिंदु। - स्टूडियो-स्ट्रोब डिश/सॉफ्टबॉक्स 45° ऊपर + नीचे रिफ्लेक्टर। जहां प्लास्टिक पैदा होता है, इसलिए DERMIS दोगुना लागू होता है। कैचलाइट: डिश आकार। - नियॉन-मिक्स्ड दो रंगीन स्रोत, प्रति गाल एक ह्यू; रंगीन (काले नहीं) छायाएं। असली जब कास्ट त्वचा पर बैठती है बिना उसे एक सपाट रंग में रंगे। - हार्श-मिडडे ऊपर सूरज, कठोर नाक/भौंह छायाएं, एक असली भेंगापन, पसीने की चमक, ऊंचे बिंदुओं पर उड़ा हाइलाइट्स। कुछ नहीं छिपाता। - कैंडल-लो एकल लौ, गर्म, तीव्र गिरावट, नाचती कैचलाइट, कानों पर सबसर्फेस चमक। भारी ग्रेन की मांग करता है - अंधेरे में साफ नकली है। ════════════════════════════════════════════════════════════ PERSONA_SEED - प्रति व्यक्ति एक बार भरें, हर शॉट में पुनः उपयोग करें ════════════════════════════════════════════════════════════ नाम + आयु + विरासत + अविस्मरणीय_विशेषता: स्थिरता एंकर जिसे एक अनुयायी धुंधले थंबनेल में पहचानता है (गैप टूथ, फ्रेकल स्प्रे, सिल्वर स्ट्रीक, भौंह के माध्यम से निशान, एक तिल) - लॉक: चेहरे की ज्यामिति, त्वचा अंडरटोन, बाल व्यवहार - ये कभी नहीं बहते ════════════════════════════════════════════════════════════ ब्रीफ - प्रति शॉट भरें। ऊपर का इंजन नहीं बदलता। ════════════════════════════════════════════════════════════ NICHE :: किस प्रकार का क्रिएटर / यह फ्रेम किसके लिए है SUBJECT_LOGIC :: व्युत्पन्न करें - यह निच शरीर, हाथों और वॉर्डरोब के साथ क्या करता है; रिज़्यूमे सबूत (कैलस, दाग, निशान, टैन लाइनें); एक प्रामाणिकता कलाकृति, पृष्ठभूमि में शांत MOMENT :: एकल बीट (मिड-एक्शन / ट्रांज़िशन / रेस्ट) + अभिव्यक्ति + टकटकी कहां जाती है (ऑफ-लेंस आमतौर पर अधिक कैंडिड पढ़ता है) LIGHT :: मेनू से एक चुनें - यह छाया, कैचलाइट, ग्रेड को नियंत्रित करता है SCENE :: वातावरण, रहा-सहा, उपयोग के सबूत के साथ + जीवन का एक धुंधला संकेत (एक गुजरता अजनबी, एक आधा-छिला स्टिकर) OPTICS :: फ्रेमिंग दूरी (यह RESOLVE सेट करता है) + फोकल लंबाई + अपर्चर + अनुपात + प्रतिबद्ध ग्रेड SURFACE_TODAY :: वैकल्पिक - पसीना / बारिश / भाप / कोई नहीं, + कौन सी एक ईमानदार खामी आज दिखाई देती है BAR :: एक [प्रासंगिक विशेषज्ञ] [शिल्प] पर विश्वास करता है, एक अनुयायी [बनावट] पर विश्वास करता है, और 200% पर त्वचा अभी भी त्वचा के रूप में पढ़ती है - कोई चमक नहीं, कोई चिकनाई नहीं जो पल ने अर्जित नहीं की। केवल फोटोग्राफ, कोई टाइपोग्राफी नहीं।
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