लक्ज़री हार्डवेयर CGI प्रोडक्ट विज़ुअलाइज़ेशन

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AmirMušić
योगदानकर्ताAmirMušićXस्रोत

10 अग॰ 2026

लक्ज़री हार्डवेयर CGI प्रोडक्ट विज़ुअलाइज़ेशन लक्जरी हार्डवेयर उत्पाद CGI छवि उत्पन्न करने के लिए एक विस्तृत सिस्टम प्रॉम्प्ट, जिसमें सटीक मटेरियल, लाइटिंग, कैमरा और ब्रांडिंग बाधाएं शामिल हैं।

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@Create image [BRAND NAME = ________________] [MATERIAL = ____________________] [BACKGROUND COLOR = _______] एक वर्गाकार 1:1 अल्ट्रा-रिफाइंड स्टूडियो CGI विज़ुअलाइज़ेशन बनाएं जिसमें [BRAND NAME] से ब्रांडेड एक छोटी गोलाकार लक्ज़री हार्डवेयर वस्तु, एक सादे ठोस [BACKGROUND COLOR] पृष्ठभूमि के सामने तैरती हुई दिखे। कोर विज़ुअल सिस्टम एक संयमित दो-भाग वाली गोलाकार वस्तु बनाएं जिसकी दृश्य परिष्कार निम्नलिखित के बीच विरोधाभास से आती है: - [MATERIAL] से बना एक चौड़ा, लगभग सपाट मैट बॉडी; - उसी मैट सामग्री में बना एक भीतरी केंद्रीय गोलाकार घटक; - अत्यंत साफ मिरर-पॉलिश चांदी की ब्रांडिंग; - एक सूक्ष्म गहरे रंग की असेंबली सीम; - बड़े नियंत्रित स्टूडियो प्रतिबिंब जो मुख्य रूप से पॉलिश किए गए लोगो और अक्षरों के अंदर दिखाई देते हैं। वस्तु सटीक लक्ज़री हार्डवेयर या अत्यधिक परिष्कृत फैशन एक्सेसरी घटक जैसी महसूस होनी चाहिए। यह पारंपरिक बटन, मेडल, सिक्का, इनेमल पिन या सामान्य 3D लोगो मॉकअप जैसी नहीं लगनी चाहिए। मुख्य दृश्य पदानुक्रम है: मैट ऑब्जेक्ट → गहरी सटीक सीम → मिरर-सिल्वर ब्रांडिंग। ब्रांड सटीकता [BRAND NAME] की प्रामाणिक आधिकारिक पहचान स्वचालित रूप से पहचानें। जब भी कोई मौजूद हो, ब्रांड के सबसे पहचानने योग्य आधिकारिक स्वतंत्र प्रतीक का उपयोग करें। इसकी विहित रूपरेखा, अनुपात, स्ट्रोक संबंध, वक्र, प्रतिच्छेदन, काउंटरफॉर्म, आंतरिक नकारात्मक स्थान और घटक अंतराल को संरक्षित करें। प्रतीक को दोबारा डिज़ाइन, सरल, विलय या विकल्प चिह्न का आविष्कार न करें। प्रामाणिक स्वतंत्र प्रतीक को केंद्रीय गोलाकार इंसर्ट में रखें। प्रामाणिक [BRAND NAME] वर्डमार्क को अलग से बाहरी गोलाकार बॉडी के निचले चाप के साथ, वस्तु की वक्रता का अनुसरण करते हुए रखें। आधिकारिक वर्डमार्क की पहचानने योग्य टाइपोग्राफी, अक्षर अनुपात और अंतराल विशेषता को यथासंभव बारीकी से संरक्षित करें। कोई नारा, आविष्कृत टाइपोग्राफी या द्वितीयक पाठ न डालें। रूप और निर्माण वस्तु को एक सटीक निर्मित उथली गोलाकार असेंबली के रूप में बनाएं। पूरा रूप पारंपरिक बटन की तुलना में काफी अधिक सपाट और अधिक वास्तुशिल्पीय होना चाहिए। दृढ़ता से गुंबददार, फुलाया हुआ या कंकड़ जैसा सिल्हूट न बनाएं। बाहरी बॉडी एक चौड़ी वलयाकार बाहरी प्लेट का उपयोग करें जिसका अगला भाग मुख्य रूप से सपाट हो। दृश्यमान सामने की सतह का लगभग 80-90% लगभग समतल दिखना चाहिए। केवल अत्यधिक बाहरी परिधि के पास सतह को एक संयमित किनारे त्रिज्या में संक्रमण करना चाहिए। किनारे का संक्रमण लगभग सबसे बाहरी 4-7% त्रिज्या पर होना चाहिए। वक्रता सूक्ष्म और यांत्रिक रूप से नियंत्रित रखें। बाहरी प्रोफ़ाइल CNC-मशीनीकृत, सटीक-ढाला या बारीक मोल्डेड महसूस होनी चाहिए, न कि नरम, फुलाया हुआ या कुशन जैसा। कुल व्यास का लगभग 4-7% बहुत उथली मोटाई का उपयोग करें। सीधे ऊपर से नीचे की ओर कैमरा स्थिति से, लगभग कोई साइडवॉल दिखाई नहीं देनी चाहिए। बाहरी किनारा बड़े गोल रोलओवर के बजाय एक संयमित माइक्रो-त्रिज्या का उपयोग करें। बाहरी किनारा स्पष्ट लेकिन भौतिक रूप से निर्माण योग्य महसूस होना चाहिए। कोई पिल-आकार का क्रॉस सेक्शन नहीं। कोई बड़ा उत्तल गुंबद नहीं। कोई मोटा गोल किनारा नहीं। कोई बल्बनुमा परिधि नहीं। केंद्रीय इंसर्ट कुल व्यास का लगभग 48-56% घेरने वाला एक अलग गोलाकार केंद्रीय इंसर्ट बनाएं। इसका अगला भाग भी मुख्य रूप से सपाट होना चाहिए। इसमें केवल व्यापक स्टूडियो ग्रेडिएंट्स को पकड़ने के लिए अत्यंत सूक्ष्म उथली उत्तलता हो सकती है, लेकिन वक्रता लगभग अगोचर रहनी चाहिए। केंद्र इंसर्ट उभरे हुए पुश-बटन जैसा नहीं दिखना चाहिए। इसे बाहरी बॉडी के सापेक्ष दृष्टिगत रूप से फ्लश या केवल सूक्ष्म रूप से ऑफसेट रखें। असेंबली सीम केंद्र इंसर्ट को बाहरी बॉडी से एक अत्यंत संकीर्ण निरंतर वलयाकार अंतराल द्वारा अलग करें। अंतराल की चौड़ाई कुल वस्तु व्यास का लगभग 0.5-1% हो। अंतराल में भौतिक गहराई और परिवेश अवरोधन के कारण एक पतली स्वाभाविक रूप से गहरी छाया होनी चाहिए। यह वास्तविक सटीक असेंबली सहनशीलता जैसा दिखना चाहिए। मोटी काली रिंग न बनाएं। सजावटी रूपरेखा न जोड़ें। गहराई को बढ़ा-चढ़ाकर न दिखाएं। सामग्री प्रणाली बाहरी बॉडी और केंद्रीय इंसर्ट को [MATERIAL] से बनाएं। आधार वस्तु में नियंत्रित मैट / साटन फिनिश होनी चाहिए। साटन-लेपित धातु के लिए, लगभग उपयोग करें: सतह खुरदरापन 0.28-0.38; बहुत बारीक कम-आयाम माइक्रोस्ट्रक्चर; नरम विसरित प्रतिबिंब प्रतिक्रिया; व्यापक कम-कंट्रास्ट स्पेक्युलर ग्रेडिएंट्स। सतह घनी, ठंडी, सटीक रूप से निर्मित और अत्यंत साफ महसूस होनी चाहिए। मोटे दाने, पाउडर-कोट बनावट, संतरे के छिलके, दृश्यमान प्रोसीजरल शोर या झरझरा खुरदरापन से बचें। सामान्य देखने की दूरी पर मैट सामने की सतहें अनिवार्य रूप से चिकनी दिखनी चाहिए। कोई भी सूक्ष्म सामग्री संरचना केवल अत्यधिक करीबी निरीक्षण पर पूरी तरह से समान प्रतिबिंबों को तोड़नी चाहिए। बाहरी बॉडी और केंद्रीय इंसर्ट को बिल्कुल एक ही सामग्री परिवार में रखें। उनके बीच अनावश्यक सामग्री परिवर्तन न डालें। ब्रांडिंग सामग्री - महत्वपूर्ण केंद्रीय ब्रांड प्रतीक और घुमावदार [BRAND NAME] अक्षरों को मैट बॉडी से पूरी तरह से अलग ऑप्टिकल फिनिश का उपयोग करना चाहिए। सभी ब्रांडिंग को अत्यधिक पॉलिश चांदी की धातु के रूप में प्रस्तुत करें। मिरर-पॉलिश क्रोम / पॉलिश चांदी की उपस्थिति का उपयोग करें जिसमें अत्यंत कम खुरदरापन, लगभग 0.015-0.045 हो। ब्रांडिंग होनी चाहिए: - चिकनी; - परावर्तक; - ऑप्टिकली साफ; - धात्विक; - मैट बॉडी के खिलाफ उच्च-कंट्रास्ट; - दृश्यमान बनावट से मुक्त। चांदी सपाट ग्रे प्रिंटिंग के रूप में नहीं दिखनी चाहिए। इसे वास्तविक स्पेक्युलर प्रतिबिंब के माध्यम से आसपास के प्रकाश वातावरण पर दृढ़ता से प्रतिक्रिया करनी चाहिए। पॉलिश किया गया लोगो और अक्षर पूरी वस्तु का प्राथमिक दृश्य लक्ज़री एक्सेंट हैं। ब्रांडिंग निर्माण ब्रांडिंग को भौतिक रूप से संयमित रखें। लोगो और अक्षर हो सकते हैं: - अत्यंत उथले पॉलिश-धातु इनले; - फ्लश बॉन्डेड धात्विक इंसर्ट; - सटीक पॉलिश धात्विक सतहें; - या मैट सब्सट्रेट से लगभग 0.2-0.5 मिमी ऊपर अत्यंत उथली राहत। प्रभाव लगभग फ्लश रहना चाहिए। ब्रांडिंग को भारी उभरे हुए अक्षरों में न बदलें। गहरी उत्कीर्णन न बनाएं। भौतिक गहराई ऊपर से नीचे की ओर कैमरे से बमुश्किल बोधगम्य होनी चाहिए। प्रतिबिंब प्रणाली - महत्वपूर्ण मिरर-सिल्वर ब्रांडिंग को पर्यावरणीय प्रतिबिंबों के प्राथमिक वाहक के रूप में उपयोग करें। वस्तु के चारों ओर एक नियंत्रित अदृश्य स्टूडियो वातावरण बनाएं ताकि लोगो और अक्षर सुंदर अमूर्त प्रकाश आकृतियों को प्रतिबिंबित करें। उपयोग करें: 1. ऊपर-बाईं ओर स्थित एक विशाल सफेद आयताकार सॉफ्टबॉक्स; 2. दाईं ओर स्थित एक संकरी ऊर्ध्वाधर सफेद पट्टी; 3. फ्रेम के बाहर बड़े गहरे तटस्थ फ्लैग क्षेत्र; 4. व्यापक तटस्थ परिवेश स्टूडियो फिल। ये स्रोत दृश्य में स्पष्ट वस्तुएं नहीं बनने चाहिए। उन्हें केवल पॉलिश चांदी की सतहों के अंदर अमूर्त प्रतिबिंबों के रूप में दिखाई देना चाहिए। लोगो और टाइपोग्राफी में चिकनी वैकल्पिक प्रतिबिंब क्षेत्र बनाएं: चमकदार चांदी-सफेद → नरम मध्य-चांदी → गहरा ग्रेफाइट प्रतिबिंब → चमकदार चांदी हाइलाइट। प्रतिबिंब संक्रमण व्यापक, निरंतर और ऑप्टिकली साफ होने चाहिए। विभिन्न स्ट्रोक और अक्षरों को उनके स्थानीय सतह अभिविन्यास के अनुसार पर्यावरण के थोड़े अलग हिस्सों को पकड़ना चाहिए। यह नियंत्रित भिन्नता वांछनीय है। पॉलिश किए गए अक्षरों के कुछ खंड लगभग सफेद हो सकते हैं जबकि आसन्न खंड गहरे धात्विक ग्रे हो सकते हैं। यह केवल प्रतिबिंब से आना चाहिए - विभिन्न सामग्रियों या यादृच्छिक ग्रेडिएंट्स से नहीं। समान धात्विक ग्रे फिल का उपयोग न करें। हर अक्षर पर एक ही हाइलाइट न रखें। चमकदार रूपरेखा न बनाएं। इंद्रधनुषी प्रतिबिंब न बनाएं। ब्रांडिंग के अंदर कृत्रिम चित्रित ग्रेडिएंट्स न बनाएं। धात्विक कंट्रास्ट भौतिक रूप से प्रतिबिंबित स्टूडियो कार्ड और रोशनी से उत्पन्न होना चाहिए। सतह स्वच्छता - महत्वपूर्ण पॉलिश किया गया लोगो और वर्डमार्क ऑप्टिकली निर्दोष होना चाहिए। बिल्कुल कोई दृश्यमान नहीं: - दाना; - स्टिपलिंग; - खरोंच; - ब्रश-धातु बनावट; - धब्बेदारपन; - उंगलियों के निशान; - माइक्रो-बंप; - प्रोसीजरल शोर; - क्रिस्टलीय पैटर्न; - क्रॉस-हैचिंग; - X-आकार के हाइलाइट्स; - तारे के आकार के माइक्रो-प्रतिबिंब; - बोकेह जैसे निशान; - वॉटरमार्क जैसी बनावट; - दोहराए गए विकर्ण कलाकृतियां; - अक्षरों के अंदर एम्बॉस्ड बनावट। विशेष रूप से M, O, N, C, E और R जैसे बड़े अक्षरों की आंतरिक सतहों को पूरी तरह से चिकना रखें। ब्रांडिंग के ऊपर कोई सिंथेटिक बनावट न डालें। प्रतिबिंब बड़े पैमाने पर और भौतिक रूप से सुसंगत रहने चाहिए, कभी भी छोटे सजावटी पैटर्न में नहीं बदलने चाहिए। प्रकाश व्यवस्था नियंत्रित उच्च-स्तरीय उत्पाद-स्टूडियो प्रकाश व्यवस्था का उपयोग करें। मैट बॉडी को अत्यंत नरम व्यापक रोशनी मिलनी चाहिए। प्राथमिक रोशनी: ऊपर-बाईं ओर और कैमरे की ओर थोड़ा स्थित एक विशाल विसरित सफेद स्रोत। मैट सतहों की साफ दृश्यता बनाए रखने के लिए व्यापक सामने परिवेश फिल का उपयोग करें। वस्तु को नाटकीय बनाए बिना सूक्ष्म टोनल मॉड्यूलेशन बनाने के लिए दृश्य के कुछ हिस्सों के चारों ओर संयमित नकारात्मक फिल जोड़ें। मैट बॉडी शांत और कम-प्रोफ़ाइल रहनी चाहिए। मैट सामग्री पर मजबूत हॉटस्पॉट से बचें। सबसे मजबूत कंट्रास्ट और सबसे चमकीले हाइलाइट्स को पॉलिश चांदी की ब्रांडिंग के लिए आरक्षित रखें। रंग तापमान तटस्थ रखें। कोई गर्म नारंगी या नीली शैलीबद्ध रोशनी नहीं। कोई नाटकीय रिम लाइट नहीं। कोई कठोर स्पॉटलाइट नहीं। कोई छोटी बिंदु रोशनी नहीं। छायांकन अत्यंत सूक्ष्म व्यापक टोनल संक्रमणों के माध्यम से वस्तु की सपाटता प्रकट करें। मजबूत वक्रता ग्रेडिएंट्स का उपयोग न करें जो बाहरी बॉडी को गुंबददार दिखाएं। केंद्रीय इंसर्ट मुख्य रूप से निम्नलिखित के कारण स्पष्ट रूप से अलग रहना चाहिए: - इसकी सूक्ष्म असेंबली सीम; - हल्का टोनल पृथक्करण; - नियंत्रित परिवेश अवरोधन; - प्रतिबिंबित प्रकाश में सूक्ष्म अंतर। गहरी छायाएं न बनाएं। पृष्ठभूमि और तैरती वस्तु पूरी तरह से सादे ठोस [BACKGROUND COLOR] पृष्ठभूमि का उपयोग करें। कोई वस्त्र नहीं। कोई कपड़ा नहीं। कोई कागज नहीं। कोई फर्श नहीं। कोई टेबलटॉप नहीं। कोई दृश्यमान सतह बनावट नहीं। कोई क्षितिज नहीं। कोई पर्यावरणीय वास्तुकला नहीं। वस्तु अंतरिक्ष में स्वतंत्र रूप से तैरती है। इसके नीचे कोई भौतिक समर्थन नहीं है। पारंपरिक कास्ट शैडो न बनाएं। संपर्क छाया न बनाएं। वस्तु के नीचे ग्रे अंडाकार न बनाएं। इसके चारों ओर हेलो या परिवेश दाग न बनाएं। हल्की पृष्ठभूमि पर, केवल सूक्ष्म सामग्री कंट्रास्ट और किनारे प्रतिक्रिया का उपयोग करके वस्तु और पृष्ठभूमि के बीच असाधारण रूप से साफ पृथक्करण बनाए रखें। कैमरा - महत्वपूर्ण कैमरा पूरी तरह से केंद्रित और सामने की सतह के बिल्कुल लंबवत होना चाहिए। सटीक 90-डिग्री ऊपर से नीचे / सीधे-सामने ऑर्थोग्राफिक जैसा दृश्य उपयोग करें। यॉ: 0°। पिच: 0°। रोल: 0°। लेंस का केंद्र गोलाकार वस्तु के ज्यामितीय केंद्र के साथ सटीक रूप से संरेखित होना चाहिए। गोलाकार सिल्हूट किसी भी दृश्यमान अण्डाकार परिप्रेक्ष्य विरूपण के बिना गणितीय रूप से साफ वृत्त बना रहना चाहिए। लगभग 100-135 मिमी उत्पाद-फोटोग्राफी लेंस विशेषता या निकट-ऑर्थोग्राफिक प्रक्षेपण का उपयोग करें। मजबूत परिप्रेक्ष्य संपीड़न। कोई तीन-चौथाई कोण नहीं। कोई दृश्यमान निचला भाग नहीं। कोई असममित फोरशॉर्टनिंग नहीं। कोई परिप्रेक्ष्य-प्रेरित मोटाई नहीं। रचना वर्गाकार 1:1 छवि। गोलाकार वस्तु को फ्रेम के बिल्कुल केंद्र में रखें। वस्तु का व्यास छवि चौड़ाई का लगभग 58-68% हो। चारों ओर समान नकारात्मक स्थान उदारतापूर्वक संरक्षित करें। वस्तु के किसी भी हिस्से को क्रॉप न करें। रचना को अत्यंत स्थिर, सामने से और ग्राफिक रखें। क्षेत्र की गहराई पूरी वस्तु को पूरी तरह से स्पष्ट और फोकस में रखें। लगभग f/8-f/11 के बराबर गहरी उत्पाद-फोटोग्राफी क्षेत्र की गहराई का उपयोग करें। क्योंकि कैमरा उथली वस्तु के बिल्कुल लंबवत है, सभी ब्रांडिंग और किनारे प्रभावी रूप से एक ही फोकल प्लेन के भीतर होने चाहिए। कोई स्पष्ट DOF फॉलऑफ नहीं। कोई मैक्रो ब्लर नहीं। कोई बोकेह नहीं। कोई नरम अक्षर नहीं। रेंडर विशेषता भौतिक रूप से आधारित पाथ-ट्रेस्ड विज्ञापन CGI जिसमें उच्च-स्तरीय लक्ज़री उत्पाद फोटोग्राफी का संयम हो। छवि को संयोजित करना चाहिए: सटीक औद्योगिक ज्यामिति; बड़ी शांत मैट सतहें; सूक्ष्म निर्माण सहनशीलताएं; पूरी तरह से चिकनी मिरर-पॉलिश चांदी की ब्रांडिंग; नियंत्रित स्टूडियो-कार्ड प्रतिबिंब; साफ तटस्थ रोशनी; सूक्ष्म परिवेश अवरोधन; असाधारण रूप से चिकने टोनल ग्रेडिएंट्स। हाइपर-शार्प सिंथेटिक CGI के बजाय यथार्थवादी फोटोग्राफिक टोनल रोल-ऑफ बनाए रखें। अंतिम परिणाम भौतिक रूप से निर्मित और पेशेवर रूप से फोटो खींचा गया महसूस होना चाहिए, न कि डिजिटल रूप से सजाया गया। नकारात्मक बाधाएं कोई पारंपरिक बटन सौंदर्य नहीं। कोई बल्बनुमा रूप नहीं। कोई भारी गोल बाहरी बॉडी नहीं। कोई तकिया जैसी वक्रता नहीं। कोई गुंबददार सिक्का नहीं। कोई मेडल नहीं। कोई स्मारक सिक्का नहीं। कोई इनेमल पिन नहीं। कोई ऐप आइकन नहीं। कोई आभूषण पेंडेंट नहीं। कोई मोटा एक्सट्रूज़न नहीं। कोई मोटा बेवल नहीं। कोई सजावटी बाहरी रिम नहीं। कोई अतिरिक्त खांचे नहीं। कोई उभरा हुआ भारी लोगो नहीं। कोई गहरी उत्कीर्णन नहीं। कोई मैट लोगो नहीं। कोई सपाट ग्रे लोगो नहीं। कोई काला मुद्रित लोगो नहीं। कोई रंगीन लोगो नहीं। कोई ब्रश चांदी की ब्रांडिंग नहीं। कोई बनावट वाली ब्रांडिंग नहीं। अक्षरों के अंदर कोई दाना नहीं। कोई X-आकार की बनावट नहीं। कोई वॉटरमार्क जैसी बनावट नहीं। कोई तारे के आकार के प्रतिबिंब नहीं। कोई छोटे बोकेह पैटर्न नहीं। कोई कृत्रिम प्रतिबिंब बनावट नहीं। अक्षरों के अंदर कोई यादृच्छिक ग्रेडिएंट्स नहीं। कोई शोरगुल वाली धातु नहीं। कोई अत्यधिक सतह दाना नहीं। कोई वस्त्र पृष्ठभूमि नहीं। कोई दृश्यमान फर्श नहीं। कोई पीठिका नहीं। कोई समर्थन नहीं। कोई कास्ट शैडो नहीं। कोई संपर्क छाया नहीं। कोई हेलो नहीं। कोई झुका हुआ कैमरा नहीं। कोई परिप्रेक्ष्य विरूपण नहीं। कोई उथली DOF नहीं। मैट बॉडी पर कोई अतिरंजित चमक नहीं। अंतिम प्राथमिकता परिभाषित दृश्य प्रभाव एक असाधारण रूप से संयमित, लगभग सपाट मैट [MATERIAL] वस्तु और निर्दोष मिरर-पॉलिश चांदी [BRAND NAME] ब्रांडिंग के बीच विरोधाभास होना चाहिए। बॉडी दृष्टिगत रूप से शांत रहनी चाहिए। पॉलिश किया गया लोगो और अक्षरों को व्यापक सफेद, चांदी और गहरे पर्यावरणीय प्रतिबिंबों के माध्यम से सबसे समृद्ध ऑप्टिकल जानकारी ले जानी चाहिए। लक्ज़री सटीक ज्यामिति, संयमित सामग्री पदानुक्रम, दोषरहित परावर्तक ब्रांडिंग और नियंत्रित स्टूडियो प्रकाश से आनी चाहिए - अलंकरण से नहीं।

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